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天外飞仙
原帖由 爬行动物 于 2006-8-21 10:42 发表 反了吧?家用主机一升级就是翻天覆地,完全不一样,而PC再怎么更新换代根上的东西基本不变。 如果幽灵还活着,并且于2008年隆重在PS2、XB、NGC上推出。。。。。。。
原帖由 sunner 于 2006-8-21 10:43 发表 我就不明白,有些人自己笨,连lu游戏都玩不好,就说那是cu的,是lu还是cu是你说了算的?真的玩过cu的游戏么? 郭德纲说相声门槛太低,导致相声圈鱼目混杂,要我说游戏的门槛更低 就好像专业运动员跟老百姓一样, ...
原帖由 killmesoftly 于 2006-8-21 10:36 发表 市场有各种做法,CU向的游戏一样可以做到全民皆打的程度。比如前几年棒子国的年轻男性不会打星际的话找女朋友都困难。 暴雪的问题根本不在他应该搞TVG还是PCG,要我说TVG还更适合他——TV游戏主机基本寿命都在5年左右,硬件基本就不会升级,不象PC每年都有硬件新特性出来,得赶潮流。象他那样慢工赶细活在TVG上效率还能高些。 暴雪的问题在于他本身并不是一个上市公司,市场的压力相对较小。要是他单独上市,我敢保证他至少一年出一到两个游戏。市场上的投资者可没那么好的耐心等他几年出一个游戏。当然当02年后母公司Vivendi财务恶化后对暴雪触动还是很大,原来北方公司的三老离职,公司重点转向山口山,证明暴雪本身还是从纯CU向市场一点点靠拢。 这年头对游戏软件公司,有做好市场的能力是成功的必要条件,纯粹英雄的程序员的时代已经过去了。
魔王撒旦
原帖由 ly781223 于 2006-8-21 10:49 发表 那你来说说有什么是CU游戏? 忍?忍有什么是LU玩不了的地方吗? 火纹?火纹有什么是LU万不了的地方吗?
原帖由 ly781223 于 2006-8-21 10:34 发表 在我看来WOW确实偏CU 初期还看不出来 后期的副本没有几个小时根本做不下来,我不认为LU会为了一个任务(副本也算是任务吧)在线三个小时以上
混世魔头
人型正太大叔心
银河飞将
局外人
原帖由 flysnow 于 2006-8-21 11:18 发表 BLZ提倡的是种对抗性竞技游戏。 是玩家与玩家间的一种对抗。而不是玩家与cpu之间的对抗。 与人斗,其乐无穷。
鱼鱼
摄影组
都飞了
Winona
魔神至尊
Forever
原帖由 killmesoftly 于 2006-8-21 10:47 发表 为什么要赶TV主机更新换代的时候呢? 2000年的PS2和2006年的PS2从硬件上有多少差别?2000年的PC和2006年的PC呢?