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PSP未能大热的原因分析

这还不算大热,那什么叫大热啊


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还是没游戏~~真让鬼武者/鬼泣/生化/FF/DQ/GT4都出上面~~可能不热吗?



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PSP的对手不是NDS

8楼视频赞呀


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这个词比较难说
总感觉PSP可以做得更好
有DS做对比
怎么样也不能算大热
一般热吧^^

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硬件卖得好就算热了,软件不热是软件的问题。

还是SONY厉害,知道便携机软件上干不过任天堂(口袋妖怪本就无敌,又来了一群狗,这可比FF+DQ NB吧),把机器性能做得极牛。

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切,psp有脑白金的!!!!!!

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引用:
原帖由 飞人乔丹 于 2006-8-13 00:08 发表
psp还是很不错的,可以作出很多ds做不到的游戏,最近正在玩我的暑假,真是清新啊
最近也在重温我的暑假

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又来了,就一句话,如果SONY将开发能力和NINTENDO互换就行了,DS和PSP之间竞争就证明第3方只能做陪衬!

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psp出个生化吧,了却偶的心愿

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就一般日本人的看法来说,玩游戏NDS,玩功能PSP

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最近在玩CPS2的1944,那个画面真叫赞,那个游戏性真叫好。顺道BS一下自己,我从小就是个乖孩子,很少很少进过街机厅,可能拿个普通好游戏当宝了。所以我向自己宣布:有这个游戏,PSP也值回票价了!
当然还有它的PMP+AVC播放功能,etc。

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其实我觉得还有一个很重要的原因,就是N本身是个软件商,而S是个硬件商
作为掌机,一定要有便携性,这个便携性不只是主机轻巧好带电池时间长,更关键的是要有“能随时拿起来玩几分钟”的游戏。个人感觉N对于这种“能随时拿起来玩几分钟”的游戏的理解上面,比第三方厂商要好,毕竟十几年的掌机(及游戏)开发经验在那里摆着。
其实作为软件方面不够强的S来说,致力于拉拢、培养两三个顶级的软件开发商(比如SE)为PSP开发“专有掌机”游戏的话,也许会有不同的结果。

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在国内应该算是大热了吧

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说的还是有道理的
我觉得最大的问题就是定位 定位也导致了游戏厂商的一些不知所措

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psp 确实想每一个领域都分一杯羹,但楼主的说法不成立. 如果没有这些额外的功能psp的销量会大大减少.如果psp
是纯游戏机的话估计销量会更惨



升级的主要是防盗版,对正版用户不会带来不安全感,升级也并不复杂,认识字的人都可以轻松完成. 而且升级可以获得更多的功能. 盗版用户才会产生不安全感,者也正是sony希望的.

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