混世魔头
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原帖由 linkyw 于 2021-8-21 03:32 发表 posted by wap, platform: Samsung 这可是孙悟空诶,不应该直接霸体吗, 如果主角是唐僧,孙悟空作为辅助角色,无敌作为辅助技能,给唐僧减伤或免疫伤害还算符合设定
原帖由 finsydl 于 2021-8-21 14:30 发表 posted by wap, platform: Android 和开放世界RPG 比战斗…
魔头
原帖由 @kangchuanyao 于 2021-8-21 16:42 发表 船长本职工作是啥,专门的游戏撰稿?
魔王撒旦
天外飞仙
魔神至尊
原帖由 @柴门派我来战斗 于 2021-8-21 21:39 发表 我还是这个观点,这个游戏现在还在做加法,是错误的。现在开始做减法,能把两个PV里面出现的场景和Boss都做好,就已经算是成功了……玩家拿到手不会骂娘…… 整体游戏能达到战神1的水准,就是特大成功了,别再往复杂里面整了。UE5在我看来毫无必要,就像那个雪地效果一样,并不会让游戏变得更好玩一些,但额外的投入会不少。现在的目标应该瞄着做出好玩,没有显著漏洞和短板的游戏就足够了……
原帖由 柴门派我来战斗 于 21/8/2021 21:39 发表 posted by wap, platform: Android 我还是这个观点,这个游戏现在还在做加法,是错误的。现在开始做减法,能把两个PV里面出现的场景和Boss都做好,就已经算是成功了……玩家拿到手不会骂娘…… 整体游戏能达到战神 ...
原帖由 柴门派我来战斗 于 2021-8-21 21:39 发表 posted by wap, platform: Android 我还是这个观点,这个游戏现在还在做加法,是错误的。现在开始做减法,能把两个PV里面出现的场景和Boss都做好,就已经算是成功了……玩家拿到手不会骂娘…… 整体游戏能达到战神 ...