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转自xbox-skyer: -- GameStop, 古墓丽影, 以及实体版游戏与电子版的竞争为何不公

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-1-30 22:57 发表
一、渠道商卖硬件帮助家用机扩展销售

二、渠道商阻碍数字化

不矛盾啊~
你的大脑没有系统处理信息的能力,只能看一个局部,所以我觉得还是不要讨论了


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原帖由 yfl2 于 2014-1-30 22:58 发表
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你的大脑没有系统处理信息的能力,只能看一个局部,所以我觉得还是不要讨论了
你的大脑没有系统处理信息的能力,只能看一个局部,所以我觉得还是不要讨论了



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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-1-30 22:43 发表
跨平台且不重视联机的,直接0元汉化版搞定
我宁可不玩都不会去玩盗版

好游戏就应该买正版

另外我觉得任何一个会卖游戏的都不能叫做全价战士

我所有游戏都留着或者丢掉 从来不卖 不惯gamestop那臭毛病

太恶心了 最流行的游戏低价收回去直接卖55.99甚至原价 当年大表哥就是这样 卖断货了用credit诱惑玩家卖给他们然后直接卖新游戏的价格 这才他妈大寄生虫


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原帖由 yfl2 于 2014-1-30 22:58 发表
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没啥不可能的
你想象看sfc到ps的游戏售价下降,游戏界空前繁荣就明白了
在成本这块的减少,可以让最佳定价点降低,市场容量扩大,是双赢
哦,原来PS游戏是以不能交易二手为代价降低零售价的

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原帖由 dddog 于 2014-1-30 23:00 发表
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我宁可不玩都不会去玩盗版

好游戏就应该买正版

另外我觉得任何一个会卖游戏的都不能叫做全价战士

我所有游戏都留着或者丢掉 从来不卖 不惯gamestop那臭毛病

太恶心了  ...
全价战士这个名字又不是我形容自己的

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原帖由 yfl2 于 2014-1-30 22:58 发表
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没啥不可能的
你想象看sfc到ps的游戏售价下降,游戏界空前繁荣就明白了
在成本这块的减少,可以让最佳定价点降低,市场容量扩大,是双赢
你先把实体零售商弄死再说,要么就干脆只出数字版
实际上同一个游戏PC数字版首发价比主机版便宜往往都是要经过第三方与实体零售商谈判的,有时候第三方甚至要用突然袭击或骗的方式糊弄实体零售商

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-1-30 23:00 发表
哦,原来PS游戏是以不能交易二手为代价降低零售价的
所以说,你没有系统处理信息的能力,看不懂别人在说什么,只想占嘴上便宜,没什么意思

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原帖由 dddog 于 2014-1-30 23:00 发表
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我宁可不玩都不会去玩盗版

好游戏就应该买正版

另外我觉得任何一个会卖游戏的都不能叫做全价战士

我所有游戏都留着或者丢掉 从来不卖 不惯gamestop那臭毛病

太恶心了  ...
所以我说X1在E3期间那个政策根本不是允许玩家有二手的政策

数字版可以转让,但只能转让一次,二手都是击鼓传花,谁愿意永久接盘
实体版只能交给Gamestop处理才能二手买卖就更搞笑了,和玩家自己互相交易根本不是一回事

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原帖由 yfl2 于 2014-1-30 23:05 发表
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所以说,你没有系统处理信息的能力,看不懂别人在说什么,只想占嘴上便宜,没什么意思
所以说,你没有系统处理信息的能力,看不懂别人在说什么,只想占嘴上便宜,没什么意思

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-1-30 23:02 发表
你先把实体零售商弄死再说,要么就干脆只出数字版
实际上同一个游戏PC数字版首发价比主机版便宜往往都是要经过第三方与实体零售商谈判的,有时候第三方甚至要用突然袭击或骗的方式糊弄实体零售商
我讨论的是绕开渠道后的好处,至于可行性不是我关心的,不过应该是大势所趋,马后炮说一句如果在这点上索尼和微软能达成一致,而且不要像x1开始的政策那么傻逼的话,说不定就成了

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原帖由 @dddog  于 2014-1-30 22:42 发表
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同样是thief pc版本才44.99 主机版本59.99

画质还是pc版本高

我准备装台steam machine了 次世代太烂
ggg预定37刀,不过鉴于se的节操,我相信2个月内会到20刀的。

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原帖由 yfl2 于 2014-1-30 23:09 发表
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我讨论的是绕开渠道后的好处,至于可行性不是我关心的,不过应该是大势所趋,马后炮说一句如果在这点上索尼和微软能达成一致,而且不要像x1开始的政策那么傻逼的话,说不定就 ...
微软要是弄个聪明的政策,索尼也许会跟进,但也是妥协性的跟进,不会彻底跟实体零售商决裂
至于去年E3微软那个二逼政策就更不用提了,索尼完全无法拒绝捅微软一刀的实在诱惑

我说的糊弄和骗,指的是,实体零售商知道PC版会同期发售且价格更便宜,肯定会有怨言
而第三方有时会选择在实体版头货印刷运输完毕收款到帐的情况下,于游戏发售的几天前突然把PC版的消息扔出来,然后开个预购
世嘉就干过这种事

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原帖由 @mushroom  于 2014-1-30 22:49 发表
不就是隐藏该游戏么?

...

说起来我倒是需要steam有隐藏游戏的选项,MD找个游戏找半天
可以把常玩的放收藏夹。

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-1-30 23:18 发表

微软要是弄个聪明的政策,索尼也许会跟进,但也是妥协性的跟进,不会彻底跟实体零售商决裂
至于去年E3微软那个二逼政策就更不用提了,索尼完全无法拒绝捅微软一刀的实在诱惑

我说的糊弄和骗,指的是,实体零售 ...
我倒是觉得二手问题没有妥协,YES OR NO,很简单

倒是我很好奇GAMESTOP对待可激活STEAM的盒装游戏的态度

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-1-30 23:21 发表

我倒是觉得二手问题没有妥协,YES OR NO,很简单

倒是我很好奇GAMESTOP对待可激活STEAM的盒装游戏的态度
Gamestop也想搞数字化,他们收购过一个数字平台Impulse,但营业额折腾到现在连Steam的五分之一都不到(可以问问身边有谁知道这个平台,反正我是从来不用,没独占作品用它干嘛)
盒装Steam游戏一直在卖,和其他普通PC游戏扔在一起,从2012年开始他们还卖Steam充值卡
帮着Steam卖东西也只是为了利益而已,因为这样能赚钱,没别的原因,只要赚钱他们就干

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