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[新闻] 破游戏史上记录《现代战争3》首日销量930万!!

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原帖由 Minstrelboy 于 2011-11-12 09:19 AM 发表
原来以为lady比天师强一点,现在看来当众高潮的能力也不遑多让
人家是不是当众高潮不知道,不过你这当众犯2可是众目睽睽,还学我要跟我找反证,结果被我两个反证左右开弓抽得现在不敢说话了,这2犯的,真有才。


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原帖由 tdkz 于 2011-11-12 09:45 AM 发表
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更何况,这样的所谓逆转,和日本市场关系很大么?明眼人都能看出snes和wii在欧美基本就是靠第一第二方竞争的,而这些游戏不管日本市场如何都是会投放的,对比一下ps3和wi ...
当然很有关系啊,人家圣诞商战的主推可不是什么第一方第二方游戏,而是在日本卖得十分红火的第三方游戏《街霸2》,凭借这一款游戏,人家圣诞商战27天卖出了200万台主机,而后又是靠大量日版游戏美版化进行强力冲击。完全取得主动。

在欧美,SNES上的任天堂的第一方和第二方可不是很多。你说欧美市场具备决定性,那相差600万台,SNES完全不应该追上来啊?既然欧美市场在你口里这么具备决定性,怎么还会让其它市场来决定它呢?SNES凭借什么能在一个具备决定性的市场中用2年多的时间追上来?

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2011-11-12 09:58 编辑 ]



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街霸2难道md没有?这岂不是恰好说明日本市场不行海是可以靠欧美份额得到日厂大作?


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靠什么追?靠第一方第二方实力和nes及品牌底蕴啊

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原帖由 tdkz 于 2011-11-12 09:55 AM 发表
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街霸2难道md没有?这岂不是恰好说明日本市场不行海是可以靠欧美份额得到日厂大作?
但显然人家更接受SFC上的那个版本啊。而且街霸2在PCE上也有啊,PCE有多少欧美销量啊?可见人家CAPCOM不是因为你有多少欧美销量才给你这个作品啊?

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原帖由 @马甲雷  于 2011-11-12 10:01 发表
但显然人家更接受SFC上的那个版本啊。而且街霸2在PCE上也有啊,PCE有多少欧美销量啊?可见人家CAPCOM不是因为你有多少欧美销量才给你这个作品啊?
无论如何,md还是有街霸2,而它在日本市场是失败的,这说明了什么?

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原帖由 tdkz 于 2011-11-12 10:00 AM 发表
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靠什么追?靠第一方第二方实力和nes及品牌底蕴啊
不知道SNES是靠什么第一方第二方的实力获胜的,给我们说说。

品牌底蕴?MD的品牌当时在欧美远比SNES来得高,人家还经常上NBA或世界杯的广告牌。

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原帖由 tdkz 于 2011-11-12 10:02 AM 发表
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无论如何,md还是有街霸2,而它在日本市场是失败的,这说明了什么?
说明MD的街霸2这个版本做的不符合日本市场,它就失败了。还说明什么啊?

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拜托,任天堂power和竞赛在北美是什么概念?当时任本身就是游戏代名词,sega说到底只是差异定位比较好罢了,snes在北美就靠玛丽和rare就不败了

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原帖由 @马甲雷  于 2011-11-12 10:04 发表
说明MD的街霸2这个版本做的不符合日本市场,它就失败了。还说明什么啊?
说明日厂不会因为某主机本土不幸酒不放大作,那日本市场还有什么决定性?

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马大叔在SNES刚发售时就推出了,而rare在SFC上的辉煌是94年以后的事情了。

不要再抬杠了。

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是啊,玛丽在欧美可是捆绑的,所以也算劳苦功高

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原帖由 马甲雷 于 2011-11-12 09:22 发表


好啊,我可不会手软。

MD,在欧美曾经取得65%以上的市场,超过SNES足足600万以上(此优势维系时间将近2年),还得到EA的支持。1993年圣诞商战被SNES一脚踹飞,丝毫不拖泥带水。

XO,在欧美先行取得1000万以 ...
lady果然脑子进水了…………自抽起来真不手软……自抽的真响啊……
你举得这两个例子正好说明一台主机只有在欧美胜利才能取得主机大战的胜利啊!
不过这不妨碍你自己继续高潮

[ 本帖最后由 Minstrelboy 于 2011-11-12 10:24 编辑 ]

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如果你的数据为真,那么md在欧美也是第三年才爆发,所以snes走过同样道路有什么稀奇呢?

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还有马力赛车,zelda和sm就不提了

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