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[新闻] 4月美国NPD综合讨论帖

引用:
原帖由 战神blog 于 2008-5-17 21:07 发表


失败的就不做了,成功的继续做. 比如live下载成功模式可以反复使用,但是Wii日本第三方游戏还没有很好的成功例子.
日本第三方喜欢在XO上拿大作(相对Wii上的)试水


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Lifetime Worldwide Hardware Sales as of March 31, 2008:
Nintendo DS - 70.6 million units
Wii - 24.45 million units
Xbox 360 - 19 million units
PlayStation 3 - 12.85 million units
PlayStation 2 - Not provided in latest Sony financial results
PSP - Not provided in latest Sony financial results



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引用:
原帖由 yalpbz 于 2008-5-17 22:58 发表


日本第三方喜欢在XO上拿大作(相对Wii上的)试水
SE的LR可以算试水,但是NB和Capcom很明显已经不算试水了.

等待Konami倒戈~


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游戏界的末日到了吗 :D :D

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引用:
原帖由 262674 于 2008-5-17 16:58 发表

貌似今年欧美“大作”中,多平台的基本都有Wii份吧——例如使命召唤5

日本第三方,对Wii的支持力度不算大,但对比360的话。
基本都有

先不说那么多没有的。你还真以为cod5等多平台游戏的wii版和ps360版是一回事啊

只看title的话,跨到手机上的著名游戏还不少呢

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引用:
原帖由 clond 于 2008-5-18 12:58 发表

先不说那么多没有的。你还真以为cod5等多平台游戏的wii版和ps360版是一回事啊
先不说不知道你揣测未公开的cod5的根据是什么,wii当然和360是不一样的,多个体感,少些像素嘛。

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引用:
原帖由 alvinnote1 于 2008-5-17 20:58 发表

老实说我可不想看到wii这样成为主流,我要战神,鬼泣,cod,ff,忍龙等等,act加rpg游戏是我等核心饭的最爱,没这些游戏对我来说他就不是台游戏机,wii如果成为,电视游戏机对我来说也就没有了存在的必要,都去玩pc游 ...
世界发展不需要遗老遗少。

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-5-19 11:06 AM 发表

世界发展不需要遗老遗少。
理他作什么?

当年不是也有很多不同意用简化字,一定要让繁体字万寿无疆的人么?

当年不是也有很多坚持用文言文不肯用白话文,认为那就是垃圾,以后要都说白话文他就一辈子不看书的强者么?

到最后不都要么不举,出尔反尔,要么带着遗憾进棺材了么?

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PSP VS NDS

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差距呀!

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引用:
原帖由 fg001 于 2008-5-16 10:23 发表
按照这个趋势下去MGS4悬了
GTA可比MGS大牌多了
GTA4分流作用比较明显,很多消费者在双平台中观望。
但mgs4这种独占大作就不存在这个问题。

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引用:
原帖由 逆转的死神 于 2008-5-18 11:49 发表
游戏界的末日到了吗 :D :D
恩,以后是锻炼的时代了。

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