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[新闻] 老话题,psp是否达到dc机能

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原帖由 小水 于 2008-4-7 07:54 发表
DC、PSP的各项数据指标是明摆着的,像素填充率、多边形生成能力、支持特效、内存大小、带宽、载体,各方面的数据都是十分详尽的,自行比较一下就一清二楚了
psp机能怎么可能超越dc?汗


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原帖由 solopain 于 2008-4-25 03:04 发表

你干脆说能跑孤岛危机好了:D
孤岛危机什么游戏?我只想在psp上面玩到莎木和如龙见参



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现在流行挖坟吗


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原帖由 枉凝眉 于 2008-3-6 10:21 发表
看了战神,觉得达到了,以前玩铁拳就觉得不比dc机能差

达人来详解一下
DC的DOA2画面远远不是PSP能达到的画面水准

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PSP那画面连特效都几乎没有, 还超DC呢. 笑死人了

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原帖由 天师盘神饭 于 2008-5-30 20:40 发表
PSP那画面连特效都几乎没有, 还超DC呢. 笑死人了
dc有多少多边形?800万,psp呢?3500万,psp是dc的4倍多了

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原帖由 白羽 于 2008-5-31 22:10 发表


dc有多少多边形?800万,psp呢?3500万,psp是dc的4倍多了
神,你莫不是要提ps2的7500万?:D
psp那点水分一般人都能看明白,两个游戏就榨干了
一个铁拳 一个战神
说它模拟神机确实不错,但是想达到dc的水平还是不行啊,除非放弃效率

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原帖由 保暖内衣 于 2008-5-31 22:22 发表

神,你莫不是要提ps2的7500万?:D
psp那点水分一般人都能看明白,两个游戏就榨干了
一个铁拳 一个战神
说它模拟神机确实不错,但是想达到dc的水平还是不行啊,除非放弃效率
dc的水分一个莎木就榨干了,再说,莎木的画面、场景、气势能够比得上战神吗?更不用说多边形了,再怎么水分psp也为dc的倍数

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原帖由 白羽 于 2008-5-31 22:28 发表 dc的水分一个莎木就榨干了,再说,莎木的画面、场景、气势能够比得上战神吗?更不用说多边形了,再怎么水分psp也为dc的倍数
就PSP那种程度画面 DOA2早就秒PSP了



[ 本帖最后由 天师盘神饭 于 2008-6-1 15:39 编辑 ]

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原帖由 白羽 于 2008-5-31 22:28 发表


dc的水分一个莎木就榨干了,再说,莎木的画面、场景、气势能够比得上战神吗?更不用说多边形了,再怎么水分psp也为dc的倍数
这位索饭一看就知道长脑子不用脑子,把他扔回文革时期必定是红卫兵

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这话题
能战这么多页啊……

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以前lu不是有位sf说 都说gc x盒比ps2强,他们有战神这样大气磅礴xxx的游戏吗(大意)于是,gc 和x盒都被秒杀了

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原帖由 白羽 于 2008-5-31 22:10 发表


dc有多少多边形?800万,psp呢?3500万,psp是dc的4倍多了
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原帖由 白羽 于 2008-5-30 20:24 发表


孤岛危机什么游戏?我只想在psp上面玩到莎木和如龙见参
引用:
原帖由 白羽 于 2008-4-25 02:50 发表
psp可以模拟dc吗?我想玩莎木2,如果可以模拟如龙见参就更好了,不是机能无限吗?
SQ成这样不容易啊.......

[ 本帖最后由 光之Archer 于 2008-6-1 16:34 编辑 ]

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原帖由 ssbbtbt 于 2008-6-1 16:11 发表
以前lu不是有位sf说 都说gc x盒比ps2强,他们有战神这样大气磅礴xxx的游戏吗(大意)于是,gc 和x盒都被秒杀了
蘑菇神说过战神画面不仅轻松秒杀TP,连XO初期游戏都可以秒杀

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这个问题还要讨论19页?当然没达到了

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