» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 在一场战争中最初的进攻是最有力、最关键的,以后的进攻只是其的补充和延续。

引用:
原帖由 猛男乙 于 2008-1-3 15:02 发表


好吧...
总结下来,你有AB两套理论,互补使用.
这两套理论分别是:

A:因为WII的销量摆在那里,所以根据主机销量论,游戏都会全平台.
B:XO/PS3平台的总销量大于WII,这就是游戏不出在WII上面的理由.

AB这两套理 ...
你的逻辑也太混乱了把

A是指以后,B是指现在,时间都不一样,还套来套去的


TOP

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 14:59 发表


又不是新作,就和复刻没什么两样,卖的不好很正常,你想说旧作移植下就应该卖的好么?
所以这些根本站不住脚
,不要缩,这和移植有什么联系? 假如我只有Wii,我为什么不玩COD3? 因为你说是移植的? ,另外,我没有记错的话,COD3的Wii版和XO版几乎是在同一个时间段发售的。卖的有神机3的冷饭版多么? :fq8:

[ 本帖最后由 jimmao 于 2008-1-3 15:08 编辑 ]



TOP

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-1-3 15:03 发表

等ryuetsuya回答
见上页,你回帖不看帖:D

太急了可不好


TOP

引用:
原帖由 jimmao 于 2008-1-3 15:04 发表

,不要缩,这和移植有什么联系? 假如我只有Wii,我为什么不玩COD3? 因为你说是移植的?
你不玩管我什么事,HALO3也不是是个有XO的人就玩的

天啊,现在的人真是自恋,举例竟然举自己

TOP

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 15:04 发表



你的逻辑也太混乱了把

A是指以后,B是指现在,时间都不一样,还套来套去的
哈,这时候,你又用上定语了:D

好吧,定语其实还可以这么用的:2006年,次世代游戏机的赢家是XO,根据西瓜的理论:在一场战争中最初的进攻是最有力、最关键的,以后的进攻只是其的补充和延续。:D
可以得出XO已经获胜了的结论.

二皮脸知道啥意思吧,基本就是说你这种表现

TOP

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 15:06 发表


你不玩管我什么事,HALO3也不是是个有XO的人就玩的

天啊,现在的人真是自恋,举例竟然举自己
他应该这么说,有XO版COD4的人,还在WII上面玩COD4,那是脑子有毛病.:D

TOP

引用:
原帖由 猛男乙 于 2008-1-3 15:08 发表


哈,这时候,你又用上定语了:D

好吧,定语其实还可以这么用的:2006年,次世代游戏机的赢家是XO,根据西瓜的理论:在一场战争中最初的进攻是最有力、最关键的,以后的进攻只是其的补充和延续。:D
可以 ...
你不看帖我可没办法,“现在”自然不用讲,肯定是省略的,但“以后”我是写着的,你看不到也不能怪别人没写呀

TOP

最终决定商战胜负的还是市场本身
经济市场运作是个综合考量
从开发时的市场定位,宣传运作,开发成本、周期,产品质量
到开发后的装机量,软件数量,作品评价,潮流趋势
等等一切商业因素结合起来,才能最终决定商战的胜负

硬件指标从来就不是商战的决定性因素,最多是影响整个商业运作的一个点。
这点在经济史上已经被无数次证明过了,无庸赘言。

但任何事物都具有两面性,在硬件指标正面作用于产品质量,作品评价的同时。
又反作用于开发成本、周期,装机量等商业效率环节。

可以这么说,wii的硬件指标定位是注重商业效率,同时最大限度利用现有资源,开发出符合市场潮流的作品。
而ps3以及360,在没有完全掌握现有资源潜力的情况下,牺牲了商业效率,在抢占商战先机的战斗中已经落在下风。
同时,由于传统核心玩家市场的大量萎缩,使得其硬件优势被弱化。
至于体感游戏的潮流性,新颖性,推广性,以及市场接受度,都是两强始料未及的。

当然,换个角度,由于wii的市场定位从一开始就和ps3\369不同,也可以说两方并不存在市场竞争。

wii是低端产品,面向入门玩家和大量非核心玩家
ps3\360是高端产品,面向核心玩家以及对画面质量有需求的入门用户

但,游戏机不是dv,mp3,dc,汽车,笔记本这样一次性投入量产型的生活用品。
其独特的产品特性,生命周期,都注定了其商场重合度远远超出了高低端能够界定的范畴。

所以,虽然说现在讨论次世代战争胜负尚不成熟,但任天堂的头炮打的非常响亮,必将成为经济史上的一次经典案例。

TOP

ryuetsuya 已经应接不暇了……

TOP

引用:
原帖由 猛男乙 于 2008-1-3 15:09 发表


他应该这么说,有XO版COD4的人,还在WII上面玩COD4,那是脑子有毛病.:D
有Wii疯兔2的,还玩XO疯兔2的,那是脑子有毛病

可惜Wii上也没有COD4,XO也没有疯兔2

TOP

Far cry公布的时候是双平台的,后来么........为了保证品质.........
不过,两年后,人们还是在wii上看到了不人不鬼的Far cry,想必ryuetsuya是很欣赏这种“识时务”的态度的

[ 本帖最后由 dogsoldier 于 2008-1-3 15:14 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 流川枫 于 2008-1-3 15:11 发表
ryuetsuya 已经应接不暇了……
233
插不上话就一边呆着去:D
没有猛男帮你回,你早就沉默了

TOP

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 15:11 发表


有Wii疯兔2的,还玩XO疯兔2的,那是脑子有毛病

可惜Wii上也没有COD4,XO也没有疯兔2
玩什么不重要,因为最终玩得是时间
你们到底在讨论商战还是消费品购买?
牛唇不对马嘴的

TOP

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 15:09 发表


你不看帖我可没办法,“现在”自然不用讲,肯定是省略的,但“以后”我是写着的,你看不到也不能怪别人没写呀
是啊,所以我说的也没有错啊.
根据规律.XO已经赢了嘛.:D

TOP

Far cry是什么玩意啊,卖了多少了,有百万了么

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博