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明末算是近期游戏中综合素质较高的一款了

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原帖由 @永恒蔚蓝  于 2025-8-4 12:53 发表
屎的地方确实挺多啊。
1.大树里面,即死+毒+腐化三个DEBUFF一起,问你怕不。
2.军营里地上的罐子会炸。
你不小心给刀上火了,不好意思,打到罐子就是秒。
踩到地雷,地雷引爆罐子,也是秒。
天上的弓箭手,火箭射到罐子炸了,也是秒。
对了,这弓箭手在下一张地图才能打掉,你在当时还处理不了,法术和投掷物的距离不够。。。
3.拿道具动不了,一个小怪一炮直接打过来80%的血,或者一个怪直接把你扑下悬崖直接秒杀
4.一出门一个精英鸟人直接扑上来一个投技,打掉80%的血

宫崎英高都不敢这么设计游戏2333
确实恶意,第三章掉下来的毒和地上的雷根本看不清也难躲得靠背版,被小怪打下悬崖更恶心

不过总体没有脱离老贼的设计思路只能算个好学生

你说的秒不至于,血太少了多点些+5生命的,特定场景穿堆抗性装备不容易被秒


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老贼的游戏我十几年前PS3的恶魂就开始玩了,所有魂游和类魂除了剑星没玩,其它全部本篇加DLC大满贯。

老贼的游戏不会有你给武器上了火,路上挥了一刀结果发现自己突然暴毙。
这种不叫恶意,这就叫2。
夏思源故意恶心人233
魂游除了堕落之主后期那个超远距离放法术的(这个当时也被喷惨了),也不会有看到一个怪现在打不死得顶着这个怪的火力探索地图然后半小时后到下一张图才能干掉他。

这种我觉得算失败的设计,魂游并不是越恶意越好。

本帖最后由 永恒蔚蓝 于 2025-8-4 15:09 通过手机版编辑



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还有路上被人推下悬崖在魂游里确实稀疏平常,但路上放个道具,你去捡的时候两秒钟不能动,在你无法操作的时候来个怪给你推下悬崖,这就只有夏思源设计得出来了。


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原帖由 永恒蔚蓝 于 2025-8-4 15:04 发表
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老贼的游戏我十几年前PS3的恶魂就开始玩了,所有魂游和类魂除了剑星没玩,其它全部本篇加DLC大满贯。

老贼的游戏不会有你给武器上了火,路上挥了一刀结果发现自己突然暴毙。
这 ...
你这属于情绪化发言了,罐子的事我已经提了明末的教学机制,再说魂里也一堆类似设定,病村,不死教区,环的地牢不都有爆炸桶,你用火刀上去砍一刀试试
被无法攻击的敌人撵得鸡飞狗跳在魂里也不少啊,恶魂1-2的火龙,魂1的飞龙桥,只狼的洲际导弹,老头环图书馆的坏逼法师,太多了

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喷了,打完老虎,和老头对话,脑子抽了直接选了一往无前,被传送到下一章了,传送回去一看没对话的助攻小哥没有了

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第三章森林带好解毒、解咒药一般就不会被debuff弄死了。

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