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【真香警告】【IGN 8 .8,GS 8.0】《血污:夜之仪式》马上发售了,评分什么时候解禁?

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原帖由 grammyliu 于 2019-6-19 21:15 发表
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我觉得你们业内真有意思,一个好游戏的唯一的标准是什么?能让我废寝忘食夜以继日地想要通关下去——有这一点就足够了。本作是这样的游戏,生化2重制是这样的游戏,只狼是这样的游 ...
我没说关卡设计没亮点
但是为了抬血污把之前几作IGA城都狠狠摔下去,那岂不是更扯淡
连什么“掌机作都没有月下的感觉,只有这一作有,音乐不行,场景不行”的言论都出来了
晓月不比这一作更像月下的继承者?山根在晓月的表现不比血污强?
老实说我自己也根本想不到,现在成了我去维护晓月了

当然也许这些人本来就是打着评价游戏的幌子去搞主机阵营大战,那我当然就没必要奉陪了

不过你算是不错了,起码还说出了自己心里的媒体分数,而不是跟像某些人那样只会单纯起哄

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-19 23:35 编辑 ]


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掌机画面不行,虽然都通关了,给我感觉还是不如月下,血污画面系统都接近月下,但是都跨世纪了游戏做到这个水准,我还是不太满意



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核心就是一部分认为说这游戏78十分就是在黑这个游戏……

退一步说就算船长真要黑一个游戏,在战区里也是黑的有理有节的,基本都给出论据和细节。犄角旮旯截图控出来说人家有恩怨,这场景有点好笑了吧?


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引用:
原帖由 @grammyliu  于 2019-6-19 21:15 发表
我觉得你们业内真有意思,一个好游戏的唯一的标准是什么?能让我废寝忘食夜以继日地想要通关下去——有这一点就足够了。本作是这样的游戏,生化2重制是这样的游戏,只狼是这样的游戏。你说那些瑕疵我根本不在意,我就是从解锁开始就一直都在玩,除了吃饭睡觉上厕所以外都在玩这游戏,这游戏对于我来说就是好游戏。你觉得画面不行,我觉得画面很好,美是一个整体,是一种感觉。这游戏最成功的地方在于适当的难度下提供的成长和解谜要素的节奏适当的展开,我是外行,但我觉得这是关卡设计的功力,就这么个关卡设计你要是说他不行我觉得你都是在扯淡,做游戏做到让人欲罢不能就是最高境界,我认为IGA这点做得很好。
你评论游戏的风格越来越像任青了,赞一个

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原帖由 moyanljx 于 2019-6-19 21:35 发表
掌机画面不行,虽然都通关了,给我感觉还是不如月下,血污画面系统都接近月下,但是都跨世纪了游戏做到这个水准,我还是不太满意
掌机作画面确实不如月下
但是大部分掌机作还是体现了2D画面应该有的美学
(苍月和画廊的人设立绘不算,不过这个都喷过,而且实际战斗画面没问题,不提了)
比如晓月入城不久,在围墙的地方,可以看到造成日食的血红月亮
虽然分辨率极低,但是即使现在放大成一团马赛克,看来也是相当震撼的,因为意境十足
这种背景设计,是血污所模仿的,但也就学了个六成像

血污的音乐从一开始我就觉得是有水准的
早期比较差的预告片,老外的吐槽也是“画面比音乐好得多,是不是只有山根在干活啊?”
虽然这次不是山根一个人包办,还有第二个作曲人山田,但是山田也是我尊敬的

然而,这个水准当然比现在大部分游戏强,拿来跟过去比,还是有点尴尬的
月下进城曲,被晓月学了个九分像(指OST,实机限于GBA声卡只能算八分),都是过耳不忘的
血污,我是记不住,在那里晃悠了那么久都记不住,听的时候觉得不错,走了就忘掉了

当然,我现在还是不知道两个作曲人分配工作比例是多少
如果大部分都是山田,而山根曲目很少,那我就完全理解了,这是山田的正常发挥,但距离山根的巅峰远得很
引用:
原帖由 混血王子 于 2019-6-19 21:40 发表
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你评论游戏的风格越来越像任青了,赞一个
就事论事,不要搞阵营攻击
他自己都说了不在乎任天堂,给他贴这种标签没意思的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-19 22:00 编辑 ]

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原帖由 @moyanljx  于 2019-6-19 21:35 发表
掌机画面不行,虽然都通关了,给我感觉还是不如月下,血污画面系统都接近月下,但是都跨世纪了游戏做到这个水准,我还是不太满意
处处都能看到在努力模仿月下,这样的游戏谈什么超越,有情怀就够了

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手感8分,画面5分,细节5分,音乐8分,整体比预期好,
这游戏之前被黑的太惨,以至于发售前几天我都没想买,
目前来看还是值中文区的售价的

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posted by wap, platform: 小米5
好评如潮啊,泥潭睾丸就别挣扎了

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其实拿这个和月下比本身就有问题,月下这样的经典本来就有时限性,当年不光开发团队群英荟萃,更有科纳米公司的全力支持,这才造就了难以超越的经典之作,而现在这只是iga个人的众筹项目,虽然他也拉了几个当年的老成员,但时过境迁,这些人的巅峰期已过,不负当年之勇,而iga离开科纳米的时侯也没带出什么人来,开发团队几度更改,这种情况下根本不可能做出顶级的作品,目前来看他也算兑现承诺了,毕竟这种类型的游戏大厂已经很少做了,所以大部分人觉得还是不错的。

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原帖由 coolwind 于 2019-6-19 22:34 发表
其实拿这个和月下比本身就有问题,月下这样的经典本来就有时限性,当年不光开发团队群英荟萃,更有科纳米公司的全力支持,这才造就了难以超越的经典之作,而现在这只是iga个人的众筹项目,虽然他也拉了几个当年的老成 ...
你说的道理都对,但这句话是IGA自己在发售前最后一个预告片打出来的:
“地图面积是过去城堡的两倍”
他之前在访谈里说过好几次,过去城堡指的就是所有的2D恶魔城,当然包括月下,这是他自己拿来比的
然后怕别人不知道这个注水城堡有多大,又不甘寂寞跑到预告片里当广告打出来了
看完他访谈再看临发售的宣传,难免给我一种鸡贼的感觉
“免费更新13个DLC”也是这类问题
不是说“没有13个DLC游戏也是完整的”这么简单,而是IGA当初画了这么大的饼才筹到这些钱,还承诺是首发提供
然后又为了“尽快发售”延后更新,结果这个“尽快”又让本体延期了好几年

我说他前途没那么光明就是这个原因,没众筹和不关注的人可以无所谓,出了就买,不出不买
但是他再众筹,没那么容易拿到钱了,而本作和505签署的合同,销量分红不会很优厚,不众筹开发续作还是很有难度的

不过这也不是他一个人的问题,基本上现在整个众筹行业风气都很差,IGA还算是相对好一点的
但远远不是最好,最好是那些筹钱最少,背水一战的小团队们

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-19 22:50 编辑 ]

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比起无敌9号还是良心多了,恶魔城真的指望不上了,卡婊还是会出洛克人

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淘宝涨价就能说明问题了,真的别装专家,最不值钱就是专家~

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原帖由 正义的化身 于 2019-6-19 23:43 发表
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淘宝涨价就能说明问题了,真的别装专家,最不值钱就是专家~
我上个月就说了啊,MC评测数最多的机种,超过85分就算我打脸(以稳定后的分数为准,没收录完还在剧烈波动的时候不算)
现在游戏都发售了,媒体都在玩了,这时候反而是你们自己等不及了
一会Steam好评率,一会淘宝涨价,到头来整个帖子敢猜分数的就一个人

我只要说错一句话,你们可以永远记住,以此来嘲笑我,这当然是我允许的,只要不捂住双方的嘴,我从不认为谁是小心眼
我说对的你们不需要记住啊
无人深空刚冒出来吹游戏的星球多到太阳系爆炸都玩不完,当时我就斩钉截铁说这游戏雷了,你自己还发帖询问过
https://club.tgfcer.com/thread-6934743-1-1.html
https://club.tgfcer.com/thread-7234029-1-1.html

你会记住么?当然不会,我也不需要,反过来说,我错了,你们记住,才是对我应得的惩罚
想看热闹,想嘲笑我,可以,不需要跟我对赌的人都能嘲笑我,之前不回复的人都能嘲笑我,MC破了85人人有这个资格
只有一个ID我不认可资格,他自己清楚

当然,会有那种嘴上说着“你算老几,我凭什么要记住你,让我喷,我都不喷”,出事了又立刻回来看热闹的人,绝对不会只有一个

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-20 00:41 编辑 ]

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玩了半晚上 这个还行啊除了贵了点300块。。。。

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-6-20 00:00 发表
我上个月就说了啊,MC评测数最多的机种,超过85分就算我打脸(以稳定后的分数为准,没收录完还在剧烈波动的时候不算)
现在游戏都发售了,媒体都在玩了,这时候反而是你们自己等不及了
一会Steam好评率,一会淘宝涨价,到头来整个帖子敢猜分数的就一个人

我只要说错一句话,你们可以永远记住,以此来嘲笑我,这当然是我允许的,只要不捂住双方的嘴,我从不认为谁是小心眼
我说对的你们不需要记住啊
无人深空刚冒出来吹游戏的星球多到太阳系爆炸都玩不完,当时我就斩钉截铁说这游戏雷了,你自己还发帖询问过
https://club.tgfcer.com/thread693474311.html
https://club.tgfcer.com/thread723402911.html

你会记住么?当然不会,我也不需要,反过来说,我错了,你们记住,才是对我应得的惩罚
想看热闹,想嘲笑我,可以,不需要跟我对赌的人都能嘲笑我,之前不回复的人都能嘲笑我,MC破了85人人有这个资格
只有一个ID我不认可资格,他自己清楚

当然,会有那种嘴上说着“你算老几,我凭什么要记住你,让我喷,我都不喷”,出事了又立刻回来看热闹的人,绝对不会只有一个
凭啥超过85分,你期待值这么低分数应该往下降一点啊2333,不管你怎么挑刺,反正大家开开心心掏钱就行了

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