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旺达巨像找不到玩点

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-7-20 21:10 发表

求我指责他吹逼的原文
吹逼=说一个出的早的游戏从一个出的晚的游戏身上汲取灵感。
宛如坐上了时间机器,
让人笑掉大牙
你为了维护这种神论,不惜脑补战神制作组提前抄袭了上田文人的idea。不能更可笑


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再说一次,那位只是强调一下战神也借鉴了旺达,1没说是战神几,2没说借鉴的程度,开发阶段互通一下稀松平常
原话很平和,只是谈谈个人看法
引用:
原帖由 cloudian 于 2017-7-20 03:11 发表
一、当年是没有巨大BOSS的游戏的,旺达开的风气之先,战神都是从中汲取的灵感,十几年过去了,经过了那么多游戏的洗礼,再回头玩旺达,肯定没有初见的惊艳了。

二、手感,我当年玩得时候也是深感手感之拙劣,但是玩到后面,你习惯了那个节奏和回馈后,其实就可以操作自如了,说白了是个训练的过程。因为旺达的动作在一定程度上是追求“拟真”的,什么是“真”?“真”就是跑动中不可能瞬间转弯,瞬间回头,“真”就是倒下了不可能瞬间起身,受创了没有硬直……那些速通视频其实也是玩家充分适应了这种手感以后以后做出来的。

三、世界观和气氛这个就真的看相性了,阳春白雪,下里巴人。

旺达在PS2时代都不算什么热销之作,跟另一神作ICO一样,类似的销量和口碑的矛盾还有真神作Xenogears,所以玩不进去的也不是少数派,反而是多数派吧。
你这种潜意识里就是奔着捣乱来的,看到别人说的有活动空间,就开始展开想象了,不就这么回事么?正常人看到他原话,顶多说战神比旺达早出,谈不上旺达影响,而你的原话是
引用:
原帖由 耶稣复临 于 2017-7-20 10:41 发表

没有巨大boss喷了,当时之笛和战神不存在吗?
还战神都是从中汲取灵感,战神初代05年3月,旺达05年10月
出的早的反而汲取灵感?这是穿越了么??

开先河的是上身体然后插插插这一点才对
吹逼也要讲究基本法吧 ...
是想讨论,还是捣乱,其实很清楚

[ 本帖最后由 yfl2 于 2017-7-20 23:11 编辑 ]



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引用:
原帖由 yfl2 于 2017-7-20 23:10 发表
再说一次,那位只是强调一下战神也借鉴了旺达,1没说是战神几,2没说借鉴的程度,开发阶段互通一下稀松平常
原话很平和,只是谈谈个人看法




你这种潜意识里就是奔着捣乱来的,看到别人说的有活动空间,就开 ...
开先河的是上身体然后插插插这一点才对


这是捣乱吗?你不承认我说的最后一句话这一点才是真正无懈可击的真理吗?


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另外你编辑后加了战神,一开始原话是

原帖由 @耶稣复临  于 2017-7-20 10:41 发表
没有巨大boss喷了,当时之笛不存在吗?
开先河的是上身体然后插插插这一点才对

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引用:
原帖由 yfl2 于 2017-7-20 23:10 发表
再说一次,那位只是强调一下战神也借鉴了旺达,1没说是战神几,2没说借鉴的程度,开发阶段互通一下稀松平常
原话很平和,只是谈谈个人看法




你这种潜意识里就是奔着捣乱来的,看到别人说的有活动空间,就开 ...
这句话我也不觉得有什么问题啊,就是一个通常情况下的简单逻辑嘛,早出的怎么会借鉴晚出的呢?你最多说他指出问题语气可以再婉转一点。

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2017-7-20 23:14 发表

开先河的是上身体然后插插插这一点才对


这是捣乱吗?你不承认我说的最后一句话这一点才是真正无懈可击的真理吗?
你这话真蛮逗的,我觉得不应该是成年人说的出来的
你说的是没错啊,问题是,我和那位都认为除了这点,旺达的巨大boss还有其他的开创性(已经说过了),为什么你说的a正确,就能证明别人说的b错误,a和b没有互斥关系

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引用:
原帖由 yuong32 于 2017-7-20 23:16 发表

这句话我也不觉得有什么问题啊,就是一个通常情况下的简单逻辑嘛,早出的怎么会借鉴晚出的呢?你最多说他指出问题语气可以再婉转一点。
首先,别人没说是战神1
其次,所谓的早晚,只是发售时间,你在04年就能玩到旺达试玩,不要说索尼的人,所以用发售日来否定战神借鉴可能本身就不成立

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原帖由 yfl2 于 2017-7-20 23:17 发表

首先,别人没说是战神1
其次,所谓的早晚,只是发售时间,你在04年就能玩到旺达试玩,不要说索尼的人,所以用发售日来否定战神借鉴可能本身就不成立
笑死我了,不是说战神一那就直接说序号啊
先说05前没有大boss游戏,又说战神也是汲取灵感,那摆明了不是把战神大boss给否了么???你还好意思脑补?
你连一丁点战神一抄旺达的证据都没有,就两嘴一张跟看见事实似的。
上田文人这么牛逼,让战神这种顶级ip抄袭,旺达之后也没有啥建树?

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2017-7-20 23:21 发表

笑死我了,不是说战神一那就直接说序号啊
先说05前没有大boss游戏,又说战神也是汲取灵感,那摆明了不是说的后来的战神,你还好意思脑补?
你连一丁点战神一抄旺达的证据都没有,就两嘴一张跟看见事实似的。
上 ...
你就拉倒吧,一开始根本就没提战神,现在知道说oot站不住脚,编辑原话有意义么?
退一万步说,就算他说错了,那又怎么样,别人谈谈自己看法,到你这就被扭曲为吹逼(真没看出怎么吹捧了),你要不要脸?

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另外我和这贴其他几位都认为战神1的巨大boss确实和旺达不同啊,战神1的巨大boss只是演出层面的,实质和原来的游戏区别不大(比如98年的mgs 巨大boss),怎么了?战神3算是和旺达的玩法部分靠拢

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原帖由 yfl2 于 2017-7-20 23:17 发表

首先,别人没说是战神1
其次,所谓的早晚,只是发售时间,你在04年就能玩到旺达试玩,不要说索尼的人,所以用发售日来否定战神借鉴可能本身就不成立
你们的讨论肯定是基于当事人那句原话的,他原话是:“当年是没有巨大BOSS的游戏的,旺达开的风气之先,战神都是从中汲取的灵感,十几年过去了,经过了那么多游戏的洗礼,再回头玩旺达,肯定没有初见的惊艳了。”
你们之前的讨论我也看了,无非就是标准怎么定的问题,耶稣认为他的意思是:“他记错了时间,这里的战神之的是战神全系列”。你的意思是:“你凭什么说人家说的就是战神全系列,说不定说的是战神3”。但很多东西如果一定要这样咬文嚼字的话世界上没有一件事可以说清楚的,一般这种辩论就叫抬杠了。

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像你这种人真的是思维极其混乱,别人说恶魔城借鉴银河战士,难道一定指恶魔城一代借鉴银河战士一代,这什么逻辑?看到这种话,先不问清楚,就像狗看到骨头一样马上兴奋起来要挑事,你问问自己如果这贴说的是任天堂游戏你会不会这样,你的心态是不是扭曲

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原帖由 yuong32 于 2017-7-20 23:31 发表

你们的讨论肯定是基于当事人那句原话的,他原话是:“当年是没有巨大BOSS的游戏的,旺达开的风气之先,战神都是从中汲取的灵感,十几年过去了,经过了那么多游戏的洗礼,再回头玩旺达,肯定没有初见的惊艳了。”
...
所以我不知道纠结这一点的意义何在,即使别人没说清楚,或者干脆说错了,那也不是吹逼,像耶稣这种捣乱真的非常低劣

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引用:
原帖由 yuong32 于 2017-7-20 23:31 发表

你们的讨论肯定是基于当事人那句原话的,他原话是:“当年是没有巨大BOSS的游戏的,旺达开的风气之先,战神都是从中汲取的灵感,十几年过去了,经过了那么多游戏的洗礼,再回头玩旺达,肯定没有初见的惊艳了。”
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不抬杠就不叫杠神了……
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原帖由 耶稣复临 于 2017-7-20 23:40 发表

不抬杠就不叫杠神了……
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奇怪了,现在是你抓住这点,硬要说别人没常识,硬要说别人说的一定包括战神1,所以你这是...

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