魔神至尊
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天外飞仙
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-1-30 22:45 发表 隐藏?NO,我根本就是不想看着一大堆奖杯/成就超低完成度的列表
元始天尊
原帖由 mushroom 于 2014-1-30 22:40 发表 不是数字版权不能转让,只是steam不准转让。这是他的商业模式。 所谓数字版低价是因为没有流通成本,定价权在开发商手中。只要能提高总销售额,开发商就能拿到更高的回报。 实体版过季了一样打折,定价权在零 ...
五道杠
原帖由 @岩波书店 于 2014-1-30 22:49 发表 惊奇的发现还有这么多糖玛崔课粉
原帖由 yfl2 于 2014-1-30 22:49 发表 posted by wap, platform: Firefox 全价战士是否能明白,少了渠道商的这一道税收,游戏的最优定价模型下,游戏的初始价格会下降
原帖由 mushroom 于 2014-1-30 22:49 发表 不就是隐藏该游戏么? ... 说起来我倒是需要steam有隐藏游戏的选项,MD找个游戏找半天
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-1-30 22:51 发表 微软索尼有本事就废掉经销商,自己搞游戏机直营 可惜微软索尼不是苹果,游戏机也不是IPHONE那样的时尚产品
原帖由 yfl2 于 2014-1-30 22:54 发表 posted by wap, platform: Firefox 没人说索尼有没有这本事,说的是数字游戏到底是不是对玩家有好处 希望你不要总是以跑题来延续自己的说话能力
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-1-30 22:55 发表 合理的数字化对玩家有好处这一点在这个贴子里有任何人提出反对吗?
小黑屋
原帖由 岩波书店 于 2014-1-30 21:39 发表 steam得游戏便宜是因为pc游戏被盗版逼到墙角了,家用机游戏有一点要打折得意思么?反正提出24小时签到得时候x1是60刀一点没便宜。
原帖由 yfl2 于 2014-1-30 22:56 发表 posted by wap, platform: Firefox 你啊 你不是已经抬杠说渠道商这样抽成才是主机游戏繁荣的功臣么
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-1-30 22:56 发表 反正主机以实体为主,还有零售商作梗的情况下,首发定价下降是不可能的了 像Hard Reset和Shadow Warrior那种首发直接39美元包含全部内容的作品也不太可能 以后在主机上会推行的方式就是类似孤岛惊魂3血龙和心灵杀手美国噩梦的方式 连载式数字发行,一章十几美元,每一章都是独立的,不像DLC非得拥有本体,你可以单独购买任何一个章节,想买哪章买哪章
原帖由 岩波书店 于 2014-1-30 21:40 发表 那玩家等二手一样可以便宜啊。为什么要支持数字化?等厂商把原本二手市场提供得好处赏给自己,然后还要付出各种霸王条款得代价?