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[业评] 日厂估计未来几年主打平台可能转到WIIU吧~

引用:
原帖由 tdka 于 2012-9-16 10:25 发表

你说几个月就可以解决,这就是事实了?
为什么?
研发时不复杂,失误造成了量产后问题复杂化,你不能理解?
这是你说的,你问我为什么?

你太让人销魂了。

你说的能发现在05年内能解决对不对?

我们排除已经销售的两个月,再打半年量产的提前量,再给两个月组装生产线设备的时间,还剩多长时间可以给你修改问题?嗯?

自己说的话自己又不认啦?


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原帖由 铁西瓜。 于 2012-9-16 10:28 发表


这是你说的,你问我为什么?

你太让人销魂了。

你说的能发现在05年内能解决对不对?

我们排除已经销售的两个月,再打半年量产的提前量,再给两个月组装生产线设备的时间,还剩多长时间可以给你修改问题 ...
又在歪曲原话了
我说的是研发设计验证阶段可以很快解决,谢谢



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原帖由 tdka 于 2012-9-16 10:32 发表

又在歪曲原话了
我说的是研发设计验证阶段可以很快解决,谢谢
怎么又说我歪曲啊?你们家验证不需要做样机不需要检验生产线啊?

既然能这么快确定问题和解决,这个和它量产与否根本无关了呀,你哪怕说量产会造成生产线已经铺设一个个改更费时间,但你既然能够在2个月时间排除这个问题,接下去该怎么在生产线上实现你的修改方案还需要那么长时间么?要不只能说巨硬真的有几千万生产线它修不过来,是这种情况么?

[ 本帖最后由 铁西瓜。 于 2012-9-16 10:38 编辑 ]


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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2012-9-16 10:36 发表


怎么又说我歪曲啊?你们家验证不需要做样机不需要检验生产线啊?

既然能这么快确定问题和解决,这个和它量产与否根本无关了呀,你哪怕说量产会造成生产线已经铺设一个个改更费时间,但你既然能够在2个月时间排 ...
你怎么知道无关?莫名其妙
验证时因为赶进度导致没有发现问题呗,你先去了解三红的原因和为什么会犯这个错误的前因后果好不好,别张口就来

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当然啦,你没有发现问题到发现问题,这个过程可能需要时间,而你连这个过程都说很短(才一两个月),那么已经有修改方案,再去实际生产线上调整能花三年时间么?你哪怕把整个一个生产线换了也用不着那么长时间吧?更何况只是调整一下设计工艺而已。

你不要在这里想脱身想出翔来,现在你脱不了身,马上解释出为什么用这么长时间。别扯其他的。

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原帖由 铁西瓜。 于 2012-9-16 10:41 发表
当然啦,你没有发现问题到发现问题,这个过程可能需要时间,而你连这个过程都说很短(才一两个月),那么已经有修改方案,再去实际生产线上调整能花三年时间么?你哪怕把整个一个生产线换了也用不着那么长时间吧?更 ...
我没说发现时间很短,事实是很长,否则微软也不会在验证阶段没有发现问题了
我说的是研发阶段如果能发现,解决问题需要的时间很短,量产阶段则很长

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另外雷帝,你以后说我说了什么时,能不能把原文引用一下
吃不消这种造谣式问题,硬要把我没说过的按在我这

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哎~~~~~又变了又变了啊!
前面还说06年发现的,一直扯到现在,到这里了又说没说时间很短,你这嘴巴又欠抽了。

要是说发现问题很长,那不是又符合您的另外一个说法,还是巨硬智商太低啊。05年末就已经有诉讼,至少知道存在问题了(具体什么问题允许巨硬可以暂时不知道)到07年7月居然还没查出问题在哪儿只能延保应对?这智商问题已经不用别人说了吧?

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原帖由 tdka 于 2012-9-16 10:47 发表
另外雷帝,你以后说我说了什么时,能不能把原文引用一下
吃不消这种造谣式问题,硬要把我没说过的按在我这
你自己说的自己还不清楚?

不是你说的发现了问题可以在05年内解决?

不是你说的它可能在06年就发现问题所在了?

不是你说的它到07年7月还只能用延保应对?

怎么了,哪个不是你说的,你说出来

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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2012-9-16 10:47 发表
哎~~~~~又变了又变了啊!
前面还说06年发现的,一直扯到现在,到这里了又说没说时间很短,你这嘴巴又欠抽了。

要是说发现问题很长,那不是又符合您的另外一个说法,还是巨硬智商太低啊。05年末就已经有诉讼,至少 ...
智力正常的人都知道这很正常吧
05年有诉讼,就是知道有人360有问题罢了,这和ps2,xbox,ngc都没有区别
然后再整个研发阶段都没有发现这个问题,导致在06年或者07年(你敢不敢引用我全文,看看我什么时候说肯定只可能是06年确定的?)才确认,评估后认为要改动生产线代价太高,只好选择另一个代价也很高但相对好一些的延保方案

[ 本帖最后由 tdka 于 2012-9-16 10:52 编辑 ]

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引用:
原帖由 tdka 于 2012-9-16 10:50 发表

智力正常的人都知道这很正常吧
05年有诉讼,就是知道有人360有问题罢了,这和ps2,xbox,ngc都没有区别
然后再整个研发阶段都没有发现这个问题,导致在06年或者07年(你敢不敢引用我全文,看看我什么时候说肯定只 ...
我没说你确定06年巨硬就能查出原因啊?你忘了你说这话是因为什么么?是因为如果说到07年7月还查不出原因,这至少说明巨硬的这帮人智商太低,对不对?你为了反驳我这个说法才说“你怎么知道他们没在06年就查出原因”,对不对?对不对?

恩?

现在你又要说回来,那到07年还查不出原因说明什么,你自己说,噢,改动生产线又成本高啦?高什么呀?巨硬还怕成本么?而且最后09年你巨硬不是照样还是调整了生产线降低频率重新设计了么?等于什么都没省去啊?还白白花掉了延保这笔钱,巨硬的这脑病看来花几亿美元都治不好啊。是不是啊?

你怎么越说越证明巨硬脑子有孢啊?

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不懂别乱叫

09年从90nm改到65nm,这个改动是节约成本用的,不是什么降低频率(你啥都不懂就是个硬件白痴,就别自己脑补什么降低频率了好吗?)重新设计,主要也不是为了改善三红

知道问题在哪里,不代表可以解决,这么多汽车召回你没听说过么

你说微软脑子有病,确实啊,为了省几百万美元不请专业公司做流片验证,结果多付了十几亿刀
问题是按你的主张,05年时微软根本是明知三红不可避免,还准备红一台保修一台,这就不仅仅是脑子有病的结果了

[ 本帖最后由 tdka 于 2012-9-16 11:05 编辑 ]

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又出来一个节约成本。问题在于你没有回避得了它在09年的调整还是降低了功率更变了设计使得三红问题得到了解决啊?它不是为了改善三红和它客观上是不是达成了这个效果有关么?而达成这个效果难道不需要改变生产线?嗯?这个时候怎么不说成本太高啦?

“知道问题在哪里,不代表可以解决”哎呀,这么说恐怕就要更可怕了,巨硬拥有可以2个月解决问题的方案居然不解决,啧啧,这人品问题暴露出来的比智商问题还大啊。:D :D :D

[ 本帖最后由 铁西瓜。 于 2012-9-16 11:25 编辑 ]

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哎,你早这么说不就完了么,结果是你自己证明出来巨硬的经营者脑袋有病啊

这不是我的主张,注意一点,这是你的主张,是你主张如果发现问题的早05年能解决,是你主张他可能在06年就发现问题的关键,是你主张07年7月它还为了不修生产线而宁可花十几亿去延保,对吧?

别说是我的主张,你栽赃不到我头上

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引用:
原帖由 卖哥 于 2012-9-7 10:13 发表
三红是材料问题
并不是烧坏芯片而是焊料松动。
牙签法就是制造高温将焊锡融化再次凝固来修理三红
同理,类似的问题也发生在PC上,比如烤箱修显卡,比如显卡门笔记本,PS3的黄灯用热风枪修理,这些都是因为脱焊。
这个事情属于欧盟在技术还不成熟的时候强推低铅工艺造成的。

固然XO因为设计上的问题出现率最高(HP笔记本也因为设计问题显卡门爆发几率最高),但直接使用成熟的含铅焊料的话,本来事情就不会发生。
那么XO是必须使用低铅焊料么,没有选择么,也不是的,实际上RoHS在2006年7月1日只限制85%以上钳的高铅焊料,50%含铅的焊料可以用到2010年而且似乎还延期了一次,可能现在都可用。
...
算了,和一个自己不知道自己说什么只知道强词夺理的人说话太费力,还是借用别人原话回答吧

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