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[新闻] 暗黑血统2开发者:Wii U图像性能和PS360不相上下

没看到真机和官方数据以前,结论还是不下为妙,只不过以任天堂目前的操性,出个和X360 PS3性能相当或者略强的可能性也是蛮高的。


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另外要说可信度,显然是实际游戏跨平台开放商比第一方的广告更可信



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http://www.eurogamer.net/article ... s-low-image-latency

According to the report, Harada doesn't think Nintendo is planning to enter the graphics race with the Wii U.

zelda demo的水准,ps360应该没问题~
但庭院那个就难些了,不过估计也只是差点点而已~

所以说4850那是绝不可能地,gt420吧!


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http://www.gamingrss.com/2012/03 ... -and-playstation-3/

什么网站就有什么言论,下面两个网站看过了,就知道开发者没透露出WiiU的性能,
只说WiiU能够做到现世代所有能做的事。

http://www.nintendolife.com/news ... vailable_on_day_one

http://www.joystiq.com/2012/03/2 ... wii-u-launch-title/


去年西川善司询问AMD是GPU演算力有超过1TFLOPS,也就是HD4850以上,至于会不会下修目前仍没情报流出。
http://game.watch.impress.co.jp/ ... 0110611_452478.html

CPU都用到POWER7了,GPU会只用到4650的程度,那任天堂直接用AMD的APU还比较省钱。
引用:
原帖由 礼嚒揍hi啊 于 2012-3-26 11:02 发表
所以说4850那是绝不可能地,gt420吧!...
GT420更不可能,nVIDIA又没做WiiU的GPU,要举例也要拿4550或4650来说吧!

[ 本帖最后由 sisik 于 2012-3-26 12:13 编辑 ]

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西川善司询问AMD

开发者实际数据
We have limitations based on Nintendo’s progress, but, you know, that really has, the only problem that’s been for us is, you know, not having an actual release date. But once we know when the Wii U has, when Nintendo has commited to a firm date, you know, we will be able to commit to a date for Darksiders II, but we’re planning on it being a launch title, and so far everything’s been smooth sailing.

We got the game running on their hardware pretty quickly, and the controller’s been great to work with, now it’s just down to deciding what we really want to do to make it a unique experience on the Wii U. You know, taking advantage of you know the extra screen and the touch capability and all that. So, you know, so we’ll have a few new feature for sure, but I think visually, for the most part, it’ll be pretty much the same.

You know, so far the hardware’s been on par with what we have with the current generation’s. Based on what I understand, the, you know, the resolution and textures and polycounts and all that stuff, we’re not going to being doing anything to uprez the game, but we’ll take advantage of the controller for sure.

你说哪个靠谱

当年ps3发布会时,sce用一种不规范算法,说ps3有2tflops,360是1t,这可是写在发布会幻灯里的,所以在没有具体算法的情况下,amd说的1t根本毫无意义,相反开发者在实际接触后说的和ps360机能接近不会因为计算方式变化而变化

[ 本帖最后由 csimd 于 2012-3-26 12:41 编辑 ]

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引用:
原帖由 csimd 于 2012-3-26 12:21 发表
西川善司询问AMD

开发者实际数据
We have limitations based on Nintendo’s progress, but, you know, that really has, the only problem that’s been for us is, you know, not having an actual release da ...
楼主的原文是误解了开发者的意思,实际上WiiU的性能原开发者根本没说。(签了合约根本不能说)
我文中两个网站你看了没? 看了就知道开发者的原意为何!


我弄到的传闻是4核心 POWER7 3GHZ 使用embedded DRAM技术
GPU是4870客制版(规格及制程皆有改良)
会不会下修就不知道了。

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

没说的话,我贴的是什么

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

事实上,如果wiiu真有你说的性能,这游戏的wiiu版必然是1080p的,不会像现在这样,分辨率不变

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引用:
原帖由 sisik 于 2012-3-26 12:09 发表
http://www.gamingrss.com/2012/03 ... -and-playstation-3/

什么网站就有什么言论,下面两个网站看过了,就知道开发者没透露出WiiU的性能,
只 ...
确实,如果只有这级别,APU就够- -

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引用:
原帖由 flutez 于 2012-3-26 13:09 发表


确实,如果只有这级别,APU就够- -
未必比apu强啊,你以为真的给power7啊,肯定是精简版,就像360的cpu

[ 本帖最后由 csimd 于 2012-3-26 15:09 编辑 ]

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引用:
原帖由 709zzy 于 2012-3-26 08:39 AM 发表


不服你拿证据出来啊,拿出绝对客观的证据来证明他们说的是假话。
拿不出来你对他们的判断就是在瞎猜。
想不到这位还有继承某些人风范的潜质。

先问问,你的论点证实了么?

如果你的论点本身还没有证实,连“立论”这个程序还没做完,别人拿个P证据“反驳”啊?

你先把那“铁拳制作人”的原话给我找出来,然后再把哪一位马里奥制作人说过这话的原文给我找出来。

找得出来么?,找不出来就不要装什么“被反驳者”的立场。你还没到那个地步呢。

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另外一个帖子,刚刚过去一天,已经从“XXX2的开发者”变成了“XX开发商”。

真是让人无语了。

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2012-3-26 20:50 编辑 ]

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引用:
原帖由 eastspider 于 2012-3-26 09:11 AM 发表

战神这人很没出息,要是你这么有出息的人说出家世吓死了他咋办,或者他被你这么有出息的人告死了咋办,我真是替他捉急哟
唏嘘不已,唏嘘不已啊
我早在好几年前,就已经说过,那种智商级别的人根本不配和我说话。

所以你搬出他来,对我毫无意义,他说什么我都不会理睬。明白?

不要让我说很多次,我相信以你的智商,应该会比较快地领会这个意思。

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2012-3-26 20:52 编辑 ]

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搞了半天原来是拿着一个这样的新闻四处招摇啊。

我就说这个东西来自阿九的客观帝,有多大可能不是被GK篡改过的?

如同当年某老师信誓旦旦说什么某教授声称3DS毁眼睛,最后被揭出来是GK造谣。

唉。

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《暗黑血统2》开发商Vigil games,游戏总监Marvin Donald近日在媒体采访中无意透露了Wii U的实际性能,用他的话来说Wii U和现世代服役中的PS3和Xbox 360性能几乎一样。作为研发度已经很高的游戏,Marvin Donald提供的信息可信度也是很高的。这对于追求游戏画面而不是游戏性的玩家肯定是一个失望的消息,而现在也不难理解为什么任天堂一再遮掩Wii U的详细性能规格了,一方面防止实机出来后给自己打脸,另一方面又给业界以性能低下的诟病。

对于以前业界普遍传闻的,至少数倍于Xbox 360性能的Wii U看来实机性能并不如想象中乐观,因为业界传闻Wii U使用的是基于RV770架构的图形芯片,而Xbox 360使用的是基于R500修改而成的"Xenos",类似于R580,两者相差3代,性能不可能是同级的,唯一的解释就是,任天堂在未确定详细规格时已 经大幅度向下修正了机能,这与前段时间部分开发商透露Wii U开发机一直在更变的传闻不吻而合。

“任天堂的节奏已经让我们感受到不少限制了,其一再未确定的主机发售日期让我们的开发进度和发售计划受到困扰,如果Wii U可以确认了发售日期那么我也可以告诉你们《暗黑血统2》的发售日期了,因为我们希望能够作为首发软件。当然Xbox 360和PC版的日期是确定的6月发售。”

“目前我们在Wii U版上的开发工作很顺利,但是可以说Wii U和现在服役中的主机(PS3、Xbox 360)性能是等同的,基于我们的开发经验,它的分辨率、贴图质才、多边形数量等所有的机能都是等级的,既然我们不能从画面上提升Wii U,只能从那个额外的手柄屏幕上看看能否弄些新玩法了。”

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