小黑屋
原帖由 rinlord 于 2011-4-17 10:28 发表 现在不就是ps2发售10年后推出了ngc加强版么 说到底拼硬件什么的那是上个世纪的idea了 按现在wii的疲软程度,毒瘤应该是在大力开发wii2的软件,wii,nds机能这么差游戏发力一样可以卖到一亿 再者现在wii2的具体 ...
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原帖由 rinlord 于 2011-4-17 10:30 发表 指向操作也不需要等,因为对主机来说是不相关的,这不你看sqny的肛门球不是正玩得欢吗
原帖由 slowsonic 于 2011-4-17 10:23 发表 这就错了,实际上恰恰是技术力强的第三方更盼着出强机能的次世代,因为现在PC已经拉开档次了。 我们看看这几个月来的吹风: Ue3为次世代开始进行增强; Crytech说下世代理想内存至少要8G: Dice/EA为战地3造势 ...
乐平
魔神至尊
只羡鸳鸯不羡仙
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原帖由 tdka 于 2011-4-17 10:31 发表 没错啊,所以ps3就有了,没等到ps4
原帖由 rinlord 于 2011-4-17 10:32 发表 技术力强的第三方还剩下几个,ps2时代,神机时代合并了几个厂 开发这样一个游戏要卖多少千万才能回本才能麻足下下个时代的开发成本? 这样的引擎除了枪枪枪,剩下的游戏还能活吗?还能卖多少?
原帖由 rinlord 于 2011-4-17 10:33 发表 所以肛门球就大卖特卖,大作连连,玩家欢呼雀跃了
笨穷胖矮丑
混世魔头
Steak Eater
原帖由 rinlord 于 2011-4-17 12:32 发表 技术力强的第三方还剩下几个,ps2时代,神机时代合并了几个厂 开发这样一个游戏要卖多少千万才能回本才能麻足下下个时代的开发成本? 这样的引擎除了枪枪枪,剩下的游戏还能活吗?还能卖多少?
原帖由 tdka 于 2011-4-17 10:45 发表 何况无论业界如何受开发费用困扰,这对wiinext来说又能是什么利好呢? 开发便利度和成本,厂商经验,装机量,消费惯性,请问哪方面比其他主机有优势
原帖由 rinlord 于 2011-4-17 10:53 发表 开发技术更加成熟,高过神机三红机机能低制程的新硬件成本只会更低,厂商次时代经验刚好丰富,装机量是每个首发主机的缺陷难道就不首发主机了?消费惯性现在已经开始渐变成惰性,老任现在正是利用消费惰性逼两厂 ...
家有肥猫
原帖由 rinlord 于 2011-4-17 12:44 发表 以现在的技术储备,参考pc,画面上还能玩出什么花样来? 出新主机画面上难道不是1和1.5的差别?就算是1和2的差别又如何 开发成本初期肯定至少是1和5的差别后期就算缩水到了1比2那多出来的钱会有相应的用户买单吗 ...