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sega dc机能强还是ps2强

3D CG Geometric transformation(VU0+VU1 parallel): 66 million polygons per second
3D CG Geometric transformations under curved surfaces: 16 million polygons per second
3D CG Geometric transformations at peak bones/movements/effects(textures)/lights(VU0+VU1): 15-20 million polygons per second (dependent on if series or parallel T&L)
Actual real-world polygons (per frame):500-650k at 30fps, 250-325k at 60fps

以上是维基的数值,证明PS2的确机能是DC的2倍左右,但6600万是真的。

不服别喷我,喷维基去


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引用:
原帖由 空间无极限 于 2010-10-11 22:40 发表
本地化的不是索尼么?发售之前不经大脑么?还错误不少,意思是不小心搞错的呗?那实际该写多少?:D
叫你去写,你写多少呢?难道就不能是一个和你差不多想法的人,自说自话写的么?呵呵呵呵。

就算经过大脑,但是不懂,不理解的人,实际上还是有的。



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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2010-10-11 22:40 发表

你让我找官方?
PS2退出中国多少年了,还有官网吗?
难道这个图不能确定是SONY的?
是淘宝卖家贴的吧?


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posted by wap, platform: Nokia (E63)

退一万步,这个图却有其事,也是sce核准过的,说明这个指标是简单特效下的多边形生成数。6600w是无任何特效的理论最高多边形生成数,毫不冲突。

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引用:
原帖由 ORICONF 于 2010-10-11 22:36 发表
那怎么NGC又蹦出来个1500W来呢 NGC也比PS2晚出来啊

根本就是他们厂商公布的是不同情况下实现的数值 但是你不能说他们都在吹牛 明白了么?
NGC从来没有说过峰值是1500W,实际游戏更没有达到1500W的,如果官方有这个数据那当然也是吹牛,大家都吹不是很正常么?为什么不能说呢?还明白么,我不明白又如何?被厂商当傻子骗惯的貌似正是阁下这种人啊!:D

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所以啊,大家还是承认ps2机能是dc的25倍吧,别把这搞成a9了

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引用:
原帖由 abracadabra123 于 2010-10-11 22:44 发表


是淘宝卖家贴的吧?
SONY官网的好么...
淘宝卖家的都出来了
亏我当时没把整个页面给收藏下来啊

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只要有常识的怎么可能被厂商骗呢,pc的显卡都是这么算的,心理会没数吗
一般也只需要看实际游戏就行了,只有不懂装懂的才会对这个数字感到不忿吧

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对于这些数值,每个厂商都用了最最科学的描述方法,加了条件,加了最大性能,这样的陈述,还看不懂,那是义务教育的语文水平的问题了。

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posted by wap, platform: Nokia (E63)

大家都吹,都骗你,你就信了,好口奈哦,好口怜哦

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官网数据没有,外国网站里倒是一堆,这里6600万,7500万是什么,在什么情况下成立,已经非常清楚了。
http://www.pcvsconsole.com/features/consoles/playstation2.php

Emotion Engine
。。。。。。
Geometry:
66 Million Polygons per Second (peak)
38 Million Polygons per Second (lighting)
36 Million Polygons per Second (fog)
16 Million Polygons per Second (curved surface generation)
。。。。。。

Graphics Synthesizer (GS)
。。。。。。
Polygon Drawing Rate:
75 Million Polygons per Second (small polygon)
50 Million Polygons per Second (48-pixel quad with Z and Alpha)
30 Million Polygons per Second (50-pixel triangle with Z and Alpha)
25 Million Polygons per Second (48-pixel quad with Z, Alpha, and Texture)
18.75 Million Sprites per Second (8 x 8 pixel sprites)
。。。。。。

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只要承认SONY也吹牛就行了

只不过其它厂商绝对不会出现什么
大大强于PC 军事用 大型机用处理器这种字眼的

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问题是66m还真没有吹牛啊...

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引用:
原帖由 空间无极限 于 2010-10-11 22:45 发表
NGC从来没有说过峰值是1500W,实际游戏更没有达到1500W的,如果官方有这个数据那当然也是吹牛,大家都吹不是很正常么?为什么不能说呢?还明白么,我不明白又如何?被厂商当傻子骗惯的貌似正是阁下这种人啊!:D
1500W当然不是峰值 你有明白我说的意思么? 再仔细看看罢

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我刚刚找了美国、亚洲和日本的SCE官网,都没找到你说的那张官网图片的相应版本,甚至类似的机能介绍都没有

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2010-10-11 22:53 编辑 ]

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