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销量第一的历代主机里,wii是最窝囊的一个吧?

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原帖由 clond 于 2010-7-19 17:51 发表


我用的是定价,谢谢
好的,您不是分不清价值和价格,而是分不清价值和定价:D


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原帖由 fbi320 于 2010-7-19 17:54 发表

您能代表除您以外的其他人么?
你这个命题只要举出一个反例就无效了,还需要其他人么。

另外,购买了产品之后可能满意,也可能不满意,这难道不是common sense?还需要讨论?



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原帖由 fbi320 于 2010-7-19 17:55 发表

好的,您不是分不清价值和价格,而是分不清价值和定价:D
我只是通过价值联想到定价,我从来没说过价值等于定价,钻牛角尖就没有意思了


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引用:
原帖由 clond 于 2010-7-19 17:56 发表


你这个命题只要举出一个反例就无效了,还需要其他人么。

另外,购买了产品之后可能满意,也可能不满意,这难道不是common sense?还需要讨论?
当然需要其他人,任何产品购买后都可能有人不满,就像任何评测都可能不公正一样。

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引用:
原帖由 clond 于 2010-7-19 17:57 发表


我只是通过价值联想到定价,我从来没说过价值等于定价,钻牛角尖就没有意思了
说到钻牛角尖的话,我倒觉得刻意强调价格和定价的人才是钻牛角尖

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原帖由 fbi320 于 2010-7-19 17:57 发表

当然需要其他人,任何产品购买后都可能有人不满,就像任何评测都可能不公正一样。
既然任何产品购买后都可能有人不满,那么为什么购买者越多就等于产品质量越高呢?

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引用:
原帖由 clond 于 2010-7-19 17:59 发表


既然任何产品购买后都可能有人不满,那么为什么购买者越多就等于产品质量越高呢?
既然任何评测都可能不公正,那么为什么好评媒体越多就等于产品质量越高呢?

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引用:
原帖由 fbi320 于 2010-7-19 17:58 发表

说到钻牛角尖的话,我倒觉得刻意强调价格和定价的人才是钻牛角尖
你这理解能力。我说的是价值这个词让我联想到定价,而不是价值等于价格或者定价。

最后一次回这个方向,再继续就是胡搅蛮缠了。

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引用:
原帖由 fbi320 于 2010-7-19 18:00 发表

既然任何评测都可能不公正,那么为什么好评媒体越多就等于产品质量越高呢?
简单的统计学问题。

如果你有用户满意度数据,用来做reference也是可以的。

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引用:
原帖由 clond 于 2010-7-19 18:02 发表


你这理解能力。我说的是价值这个词让我联想到定价,而不是价值等于价格或者定价。

最后一次回这个方向,再继续就是胡搅蛮缠了。
胡搅蛮缠么?我说价值,您说定价,人说前门楼子您说胯骨轴子,咱俩谁胡搅蛮缠?

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引用:
原帖由 fbi320 于 2010-7-19 18:03 发表

胡搅蛮缠么?我说价值,您说定价,人说前门楼子您说胯骨轴子,咱俩谁胡搅蛮缠?
我就不能说定价么?

我说评分,你说销量,这个跨度更大吧?

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引用:
原帖由 fbi320 于 2010-7-19 17:54 发表

您有什么证据证明这一点呢?
莫非在您看来,只有媒体才是清醒的,而广大消费者都只是盲从者?更何况,如果在媒体一致评价不高的情况下,大量的购买者又是受到谁的“误导”呢?:D
别猜了,我的观点一直是媒体综合评分比销量和游戏品质的相关度更高
也不存在误导的问题,谁说消费者倾向于购买高品质游戏?顶多是在其他条件类似的情况下品质才有作用,比如一个消费者,看到奥运会想凑热闹,他会在乎马索奥运的和萨尔达的品质谁高么

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引用:
原帖由 clond 于 2010-7-19 18:03 发表


简单的统计学问题。

如果你有用户满意度数据,用来做reference也是可以的。
统计学问题没有简单问题。
媒体评测能代替用户满意度数据么?如果不能,又怎么能证明媒体的好评一定等于用户满意呢?

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不过,你现在的意思是,关于媒体上,xbox360的高分游戏数倍于wii,是因为媒体不公正,对吗?

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引用:
原帖由 clond 于 2010-7-19 18:04 发表


我就不能说定价么?

我说评分,你说销量,这个跨度更大吧?
您能说啊,谁说您不能说了?我这样说了?——不要把不是我观点的东西强加给我。
就像您能说我胡搅蛮缠,我也能说您胡搅蛮缠一样,言论自由。

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