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[其他] 任天堂用了10年时间,才总算把造反的sony镇压下去……

引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-8-5 11:13 发表


卡普空当年是出了三上那么几个有个性的制作人,可到最后不也失败了么?

人家经历过失败,这一次当然就不会继续这种失败了。
所以DMC4啊,BIO5啊,SF4啊这种看家作品都是Wii的了


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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-8-5 11:13 发表


卡普空当年是出了三上那么几个有个性的制作人,可到最后不也失败了么?

人家经历过失败,这一次当然就不会继续这种失败了。
对了,您老还有高论,制作人不是屁么,他们说什么有屁用~



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引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-8-5 11:13 AM 发表


第三方销量呢~
管你第三方销量?自己不愿意拿大牌子上去,人家有义务给你买单?

放个销量大牌子上去,用当年做ps2游戏那样的用心去做,肯定赚的比以往多。自己不上心,还怪别人?capcom怎么就敢放大牌子上去?人家怎么就能赚得哈哈笑?capcom做得到的事情你其他第三方做不到?骗谁呢?


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马甲雷能给个WII和PS3XO的软硬比吗?

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-8-5 11:14 AM 发表


所以DMC4啊,BIO5啊,SF4啊这种看家作品都是Wii的了
这些东西,迟早都有wii的。

川田和小野说话的分量毕竟比你要重,要可信呢

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引用:
原帖由 Virtue 于 2008-8-5 11:16 AM 发表
马甲雷能给个WII和PS3XO的软硬比吗?
哦,现在的厂商们都不按照软件销量的绝对数来计算利润,谁软硬比最高谁才赚钱是么?

这么说来,倒是机皇neogeo最赚钱了?

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-8-5 11:16 发表


管你第三方销量?自己不愿意拿大牌子上去,人家有义务给你买单?

放个销量大牌子上去,用当年做ps2游戏那样的用心去做,肯定赚的比以往多。自己不上心,还怪别人?capcom怎么就敢放大牌子上去?人家怎么就能赚 ...
我就是不明白众多游戏厂商在游戏界摸爬滚打几十年, 什么风浪没见过, 什么道理不明白?
为什么都快2年时间了,WII的销量也够高了, 可他们还是完全对您老的肺腑之言置若罔闻。 是不是他们都有其他的想法?

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-8-5 11:17 发表


这些东西,迟早都有wii的。

川田和小野说话的分量毕竟比你要重,要可信呢
哪呢?哪呢哪呢?

有现成的高清版不玩,等着玩低清缩水版?

你以为玩家都是脑子进水了?

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-8-5 11:18 发表


哦,现在的厂商们都不按照软件销量的绝对数来计算利润,谁软硬比最高谁才赚钱是么?

这么说来,倒是机皇neogeo最赚钱了?
没关系 .给个软件绝对数量也可以啊. 我不清楚WII游戏总销量 想了解下

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-8-5 11:18 发表


哦,现在的厂商们都不按照软件销量的绝对数来计算利润,谁软硬比最高谁才赚钱是么?

这么说来,倒是机皇neogeo最赚钱了?
绝对数,来啊~

一直见您在放空炮~

绝对销量在哪?

Wii上第三方的标杆性作品在哪?

PS时代有BIO,PS2时代有无双,Wii时代的代表作在哪?

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原帖由 ffcactus 于 2008-8-5 11:13 AM 发表


那为什么至今绝大多数游戏厂商都犯傻, 不在WII上下重彩呢?
难道是他们都不明白您老所说的厉害关系呢?
很明显,那是因为他们中许多人和任天堂有私怨。

譬如和田,当初曾是竭力鼓动对enix施加压力,把dq7转移到ps上的sq社员之一。

现在他们当然不希望任天堂得势。

就如同武承嗣知道狄公是个忠臣,但仍要死活要其性命的道理一样。狄公对武则天无威胁,对他则不然。懂了吗?

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-8-5 11:24 发表


很明显,那是因为他们中许多人和任天堂有私怨。

譬如和田,当初曾是竭力鼓动对enix施加压力,把dq7转移到ps上的sq社员之一。

现在他们当然不希望任天堂得势。

就如同武承嗣知道狄公是个忠臣,但仍要死活 ...
您这有点以偏盖全, 何况依您一贯倡导的企业大局理论, 这也说不过去。

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-8-5 11:20 AM 发表


哪呢?哪呢哪呢?

有现成的高清版不玩,等着玩低清缩水版?

你以为玩家都是脑子进水了?
川田将央发言,wii版bio5,要看xxx的销量而定:
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=723427

小野义德发言,wii的sf4仍有机会:
http://game.china.com/zh_cn/pcga ... 80730/14997166.html

那你管人家呢?
bio4有效果更好的gc版,不是也有那许多人等着ps2版来玩么?

你管得倒是蛮宽的

看来日本有数百万玩家脑子都进水了呢。

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-8-5 11:28 发表


川田将央发言,wii版bio5,要看xxx的销量而定:
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=723427

小野义德发言,wii的sf4仍有机会:
http://game.china.com/zh_cn/pcga ... 80730/14997166.html

那你 ...
笑死了,就这种发言你就high了?

来啊,Wii的软件销量你倒是指教指教啊~

就比如MGS4在PS3上有300w+的销量,Wii上的第三方标志性作品呢?马索奥运会么

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-8-5 11:26 AM 发表


您这有点以偏盖全, 何况依您一贯倡导的企业大局理论, 这也说不过去。
先提醒你一个普通的业界常识,公司经营层不是公司的股东层,经营层是被股东层雇来给自己经营企业的,经营层的高官同样也是雇员,是高级雇员。这些高级雇员是不会时时以企业大局为自己的利益所在的。

正如现在的se,se手中大量的品牌等待开发,倘若全面投入任天堂阵营,将saga,圣剑等清新风格的作品在wii上复活,或者干脆宣布dq9或者dq10上wii,这对se来说是不是只有好处?和田洋一为什么不干?这你总不能用画面来做理由了吧?

和田不干,恰恰说明这些对于se有好处,对他和田却没好处。所以他宁可不让se得到好处,也决不给wii任何大牌游戏,就是因为他害怕wii过于强大,ps3会抗不住。懂了吗?

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