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[业评] 珍爱生命,远离BLZ

brd
当初花了1个通宵终于过去了
到最后之前那个全是军队的屋子里由于没法师又第一次去不知道怎么搞,灭了一次又一次


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这铁很神阿,因为沉迷而黑?我囧了



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打酱油,路过。

[posted by wap, platform: BlackBerry]



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引用:
原帖由 jump 于 2008-7-1 08:56 发表

BRD模式因为不够快餐已经被blz毙掉了。
blz似乎更中意SM模式。

TBC的三场war3英雄遭遇战还是有价值的。SW目前只打掉了卡雷苟斯,后面的boss有没有部分高端公会吹得那么神尚待考证。
加油丫..虽然本人休闲了.但是同事在玩.
看他们打 sw1就一入门boss,,,
真正难的在后面哪,,,双子姐妹花,,同事卡这个,,,,
要说难度么?  看他们开荒灭得就只有一句话

揍是知道怎么打,,揍是tmd的打不过,

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引用:
原帖由 zafm0861 于 2008-7-1 09:37 发表
brd
当初花了1个通宵终于过去了
到最后之前那个全是军队的屋子里由于没法师又第一次去不知道怎么搞,灭了一次又一次
没有攻略没有nerf之前的brd,首先是迷路,彻底的晕头转向。
其次是难度,我们那时候都是55~56级的人,队伍倒也齐整,酒吧那里狂灭不知道怎么开门,7鬼那里狂灭差点没信心,火把那里实在没办法只好操着蹩脚的英语一个个问老外。总之就是狂灭,大概全红了5~6次。。。。。

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BLZ看到用户不喜欢会晕头的马拉顿,于是取消了这种模式。
BLZ看到用户抱怨黑石深渊太庞大太复杂,于是取消了这种庞大型副本。

BLZ看到用户们最常进出血色修道院,而且很喜欢这种分成若干门的样式,于是TBC所有中小副本都改成了这个样子。

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引用:
原帖由 rexxar 于 2008-7-1 08:43 发表
以致于我刚才看到X包推荐的“所以《太空围攻》不会太长,在15-20小时之间。这是我喜欢Chirs的原因之一,他一向很直接很爽快。”不禁哑然失笑。
你又拿荷兰木鞋和两万五千里长征红军草鞋比
什么时候Chris Taylor做MMORPG了,你再哑然失笑不迟么

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引用:
原帖由 FFSSQQ 于 2008-7-1 07:09 发表
“叉包饭斯DKCK”这厮很装B,连“毒瘤的使命就是吸收利润。Actvision 之所以收购业绩不佳的 Vivendi Games,纯属看中玻璃渣,更准确地说 WoW 这台印钞机。”这种话也说得出。要搞清楚, Vivendi 将控制着即将成立的Actvision Blizzard 68%的股权。到底谁收购谁?
http://www.tgfc.com/club/thread-5983739-1-3.html
1. 你自己对业界情况了解的不清楚,那我就来告诉你。Activision 和 Vivendi 谁大?

根据NPD数据,在2007年第四季度,Activision的收入已经是美国第一大发行商,涵盖主机、掌机和PC市场。这一成绩的取得主要是吉他英雄III和CoD4的强劲表现。

Activision收购了 Vivendi Games(当然对外是“合并”),然后两家公司一起出资成立了新公司 “Actvision Blizzard”,在这个新公司中,你所说的没错,Vivendi占68%的股权。股权和控制权又是两回事。你知道出任 Activision Blizzard CEO的是谁么,是前Activision的CEO Bobby Kotick。看看他本人是怎么评价这场“并购”的:

■ Bobby称:并购是为了掌控Blizzard,原话(不翻译了,自己看吧): "The merger was really our mechanism to get access to Blizzard's talent, Blizzard's capability, their infrastructure, from the multiplayer matchup standpoint, from a multiplayer gaming standpoint, but also in areas we would never have had an opportunity to participate."

■ 下一步,Bobby希望利用玻璃渣的影响力,助推Activision作品在亚洲的市场。原话: "There was 'no greater resource' than Blizzard to help the company push franchises like Guitar Hero into Asian markets."

■ 玻璃渣的COO Paul Sams对收购案的说法:"There's not a single change as it relates to our management structure, and every single employee is going to be in the same job that they are today," he explained. "The only real material difference is that Mike Morhaime is going to report to Bobby Kotick instead of Bruce Hack."

清楚了么?这些都可以在网上轻松查到。自己看吧。
另外并购后原来威望迪旗下另一个老厂牌 Sierra雪乐山的命运也堪忧。这也是到底今后谁当家的一个有趣注脚。

2. 你的无知和浮躁,与我是不是装B没关系。你误会我了。

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2008-7-1 11:31 编辑 ]

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-7-1 11:17 发表

你又拿荷兰木鞋和两万五千里长征红军草鞋比
什么时候Chris Taylor做MMORPG了,你再哑然失笑不迟么
X包不要误会,我是说我第一次通掉BRD花了13个小时,Chris Taylor大叔的最新作品15~20小时就可通关,这2个数字实在太有冲击力了。。。BRD毕竟是wow的沧海一栗你看我都没把BRM拿出来。。。。

另外X包你不是经常拿荷兰木鞋和两万五千里长征红军草鞋比么?

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-7-1 11:29 发表

1. 你自己对业界情况了解的不清楚,那我就来告诉你。Activision 和 Vivendi 谁大?
X包我泪流满面,一向严谨的X包现在怎么变成这副模样

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引用:
原帖由 rexxar 于 2008-7-1 11:40 发表
X包不要误会,我是说我第一次通掉BRD花了13个小时,Chris Taylor大叔的最新作品15~20小时就可通关,这2个数字实在太有冲击力了。。。BRD毕竟是wow的沧海一栗你看我都没把BRM拿出来。。。。

另外X包你不是经常拿荷兰木鞋和两万五千里长征红军草鞋比么?
哈。那我继续穿我的荷兰木鞋。你继续两万五千里长征吧。

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-7-1 11:45 发表

哈。那我继续穿我的荷兰木鞋。你继续两万五千里长征吧。
荷兰木鞋是高雅的人穿的,相当配X包你,回头穿上摆个pose上传个pp也让TGFC蓬筚生辉一把。

以上是说笑,X包还是喜欢快餐型游戏嘛,爽一把就走

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休闲玩家能不能别搞这么复杂。可怜我瓦妹妹和凯王子还没有见到过

所以我对wlk版本非常期待。同样一个副本有25人也有10人的。。这个赞

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我在等wlk alpha的下一个patch。。。估计就是这几天的事情。

主要是mangos上去看看temple of strom上色没有,我预计这将是wow有史以来最宏大最雄伟的建筑群。

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抵制无休止的网游,即使她是款优秀的游戏,但是也要适可而止。
单机最高...

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