小黑屋
原帖由 GAYBL 于 2009-6-1 18:34 发表 他小白莫非你也小白?
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原帖由 zentdk 于 2009-6-1 18:39 发表 很简单。借鉴类似忍龙学oot的场景封闭直到战斗结束,也就是对核心系统的补充 模仿就是为了达到和其他游戏某部分一样的效果对原有系统做大幅改动,类似zelda2的视角,迷宫布局(那简直不能叫迷宫了)和升级等,使得z ...
原帖由 耶稣复临 于 2009-6-1 18:47 发表 zelda2的视角?你没玩过玛丽啊? 横板卷轴关DQ毛事儿
原帖由 zentdk 于 2009-6-1 18:49 发表 我可没说视角是学dq的,我算是知道半熟等人的痛苦了... 你玩过就知道了,事实上真要说arpg,也只有zelda2算了
原帖由 zentdk 于 2009-5-31 21:06 发表 没有arpg模仿zelda,zelda2倒是模仿了其他的一些rpg,但是效果不好所有作罢了 比较少的模仿zelda的游戏里超越善恶算一个,但不是什么arpg
原帖由 zentdk 于 2009-6-1 18:52 发表 另外提醒你一句,不管你的观点是什么...
原帖由 zentdk 于 2009-6-1 16:41 发表 [posted by wap] 另外我实在无奈,连借鉴和模仿都分不清,你还不去医院在这里瞎争个啥……
原帖由 zentdk 于 2009-6-1 18:41 发表 他小白,我小白,wiki也是小白,就你不是好了吧...