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[业评] 美工带你看视频 第二蛋 《杀戮地带2》逆天级光影效果圈圈图解

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-19 18:13 发表


枪火光照都有范围的,GEOW也一样,不要指望和大光源一样覆盖整个场景,在面对强光情况下,手边的物体很可能是全黑的甚至看不清,作为主角要模拟人眼真实反映,赞,当然敌人就无所谓了。
自己yy一套出來的理論?

敵我雙方若都使用同一套槍火光照系統,怎會對方向我開槍時表現槍枝烏黑?

還模擬真實反映,笑翻了.拿手電筒朝自己照一下,你手邊的東西會看不見,那也是高亮度的光照(黃光至白光),也不該是黑色吧?


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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-19 18:15 发表


“形成影子的光源持續存在”有如何?影子深浅的变化是怎么回事呢?
您只要跟我說影子是不是開槍形成的就好,還是有電筒在照



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原帖由 村上春樹 于 2008-5-19 18:17 发表


您只要跟我說影子是不是開槍形成的就好,還是有電筒在照
你无法否定开枪的光对敌人影子的影响。
另外室内有影子一定是电筒?


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原来模拟人眼还要考虑敌人的视觉。

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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-19 18:18 发表


你无法否定开枪的光对敌人影子的影响。
另外室内有影子一定是电筒?
從一開始從轉角切進交火,可以看出那裏是沒產生壁影的環境光照

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原帖由 村上春樹 于 2008-5-19 18:19 发表


從一開始從轉角切進交火,可以看出那裏是沒環境光照的
有人已经放出枪模型了,质问哪里放电筒,你一直还没回答呢。总之有没有电筒,你想证明KZ2开枪光对敌人没有影响已经失败。

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-19 18:19 发表
原来模拟人眼还要考虑敌人的视觉。
原來模擬人受到強光下看不清周遭的反應,便是將高聳的大樓全數塗黑。

下回天濕朝大太陽看去,體驗一下是否會周遭大樓全數變黑。

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-19 18:21 发表


有人已经放出枪模型了,质问哪里放电筒,你一直还没回答呢。总之有没有电筒,你想证明KZ2开枪光对敌人没有影响已经失败。
那把槍跟影片中的一樣嗎?下回要不要拿左輪手槍比步槍?

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-19 18:13 发表


枪火光照都有范围的,GEOW也一样,不要指望和大光源一样覆盖整个场景,在面对强光情况下,手边的物体很可能是全黑的甚至看不清,作为主角要模拟人眼真实反映,赞,当然敌人就无所谓了。
这解释真是无敌了,阁下不愧是神一样的存在,直接承认是个BUG不就完了吗,反正是pre pre alpha.非要往死路上钻。

[ 本帖最后由 yilaguan2k2 于 2008-5-19 18:25 编辑 ]

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天濕告訴大家朝大太陽看去,周遭物體會發黑的。

真好笑啊。那我看大家還戴太陽眼鏡作什麼?物體一發黑早就失明了。

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不曉得天天天天失知不知道三點神放出的模型與影片中槍模的差異,不談電筒掛哪,差別很明顯了還看不出。

http://ps2.ign.com/dor/objects/5 ... 04__022504_014.html

三點神放的是一代的槍模圖啊。

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2008-5-19 18:30 编辑 ]

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電筒來了

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天师彻底没遮羞布了.

春树你不厚道啊.

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天濕被三點神戲弄了,還以為他發表的圖片是KZ 2呢。

天濕不是玩槍的料,美國火爆動作大片看得太少,對槍枝特徵的敏感度太低啦。

繼續抽
kz2官方圖片


天濕的好朋友三點神提供的kz1 官方圖片

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请BS光照来。。。

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