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[新闻] 4月美国NPD综合讨论帖

引用:
原帖由 战神blog 于 2008-5-17 14:21 发表


欧美方面Wii成功的第三方是Ubi对吧,但是Ubi平台比率中Wii比一年前下降。这还是在Wii主机销量上升的情况下。欧美也不能说基本是全平台,很多游戏是PS3/360/PC的多平台,但不是全平台。

日本第三方Wii也出现了 ...
貌似今年欧美“大作”中,多平台的基本都有Wii份吧——例如使命召唤5

日本第三方,对Wii的支持力度不算大,但对比360的话。


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引用:
原帖由 262674 于 2008-5-17 16:58 发表

貌似今年欧美“大作”中,多平台的基本都有Wii份吧——例如使命召唤5

日本第三方,对Wii的支持力度不算大,但对比360的话。
打了半天突然没了,重来。

欧美游戏很多游戏没有Wii版,有一些游戏有Wii版但是无法改变Wii平台在Ubi比重下降这个事实。Ubi是最成功的Wii欧美第三方。

日本的话,360目前第三方支援多于Wii,而且360是经过了第三方试水=〉消沉=〉崛起这样一条路的。换句话说,日本第三方曾经冷淡360平台,但是经过评估又返回支持360。

比如说,光荣在360上初期来了几个无双,PS3发售后曾经把高达无双给PS3独占,发展玩不转又开始搞多平台,真三国5就有360的份。

又比如NB,取消了那个GTAlike游戏,但是后来发现Live可以赚钱,所以有了骗钱飞机和偶像大师等。

还有SE,初期2个垃圾给360试水,在07年转向PS3,后来发现形势不对继续用LR试探360/PS3平台。

Wii呢?SE在Wii上出了2个游戏,FF外传和DQ外传,现在有什么Wii游戏制作中呢?归根到底,Wii的第三方游戏销量还是不能让第三方满意。Wii的确有一些类型的第三方游戏卖的不错,但是整体来说还是不如360/PS3。



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引用:
原帖由 战神blog 于 2008-5-17 17:27 发表

日本的话,360目前第三方支援多于Wii,而且360是经过了第三方试水=〉消沉=〉崛起这样一条路的。换句话说,日本第三方曾经冷淡360平台,但是经过评估又返回支持360。
...
日本第三方觉得XO上作品卖得很好
于是加大力度……


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引用:
原帖由 yalpbz 于 2008-5-17 17:38 发表


日本第三方觉得XO上作品卖得很好
于是加大力度……
确切的说是日本第三方在360上找到可以持续发展的模式,或者说发现没有360是不行的。

日本第三方里除了SEGA之外,有哪个是挺Wii多过360的?

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:D 没有XO
MS是不会给他们塞钱滴

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引用:
原帖由 yalpbz 于 2008-5-17 18:05 发表
:D 没有XO
MS是不会给他们塞钱滴
偶像大师的成功,DR/LP的成功不只是塞钱的问题。

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引用:
原帖由 战神blog 于 2008-5-17 17:27 发表


打了半天突然没了,重来。

欧美游戏很多游戏没有Wii版,有一些游戏有Wii版但是无法改变Wii平台在Ubi比重下降这个事实。Ubi是最成功的Wii欧美第三方。

日本的话,360目前第三方支援多于Wii,而且360是经过了第三方试水=〉消沉=〉崛起这样一条路的。换句话说,日本第三方曾经冷淡360平台,但是经过评估又返回支持360。

比如说,光荣在360上初期来了几个无双,PS3发售后曾经把高达无双给PS3独占,发展玩不转又开始搞多平台,真三国5就有360的份。

又比如NB,取消了那个GTAlike游戏,但是后来发现Live可以赚钱,所以有了骗钱飞机和偶像大师等。

还有SE,初期2个垃圾给360试水,在07年转向PS3,后来发现形势不对继续用LR试探360/PS3平台。

Wii呢?SE在Wii上出了2个游戏,FF外传和DQ外传,现在有什么Wii游戏制作中呢?归根到底,Wii的第三方游戏销量还是不能让第三方满意。Wii的确有一些类型的第三方游戏卖的不错,但是整体来说还是不如360/PS3。 ...
请问今年还有什么多平台欧美“大作”没有wii份?——指未发售但已确认的

日本的话——切记是wii同360比,不要拖ps3

nb的财报:
08.05.08 - Bandai Namco hat die Zahl der verschiedenen Spieletitel genannt, die im Geschäftsjahr 2009 (01.04.08 - 31.03.09) weltweit auf den Markt kommen sollen
1. NDS: 34 Titel
2. Wii: 14 Titel
2. PSP: 14 Titel
3. PS2: 11 Titel
4. PS3: 6 Titel
6. Xbox 360: 3 Titel
7. Sonstige: 2 Titel

wii的第三方游戏销量不及360?——人总不能活在幻觉中吧
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=875563

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引用:
原帖由 262674 于 2008-5-17 18:13 发表

请问今年还有什么多平台欧美“大作”没有wii份?——指未发售但已确认的

日本的话——切记是wii同360比,不要拖ps3

nb的财报:
08.05.08 - Bandai Namco hat die Zahl der verschiedenen Spieletitel genan ...
我随便说几个,Battlefield: Bad Company ,雇佣兵2等,要找的话很多。

NB的话,如果你认为给Wii出一大堆小品,把SC4等大作给360也算支持Wii更多的话,那就没得挣了

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NB明明更倾向于在DS上赚奶粉钱

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引用:
原帖由 262674 于 2008-5-17 18:13 发表

请问今年还有什么多平台欧美“大作”没有wii份?——指未发售但已确认的

日本的话——切记是wii同360比,不要拖ps3

nb的财报:
08.05.08 - Bandai Namco hat die Zahl der verschiedenen Spieletitel genan ...
还有,你只列出了NB的游戏数,没有写出预计的游戏销量。

360数量少但都是大作,Wii平均每作预计销量远不如360

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-5-16 09:46 发表

当所谓的偏门成为了主流后,他就不再是偏门,而是正统。
老实说我可不想看到wii这样成为主流,我要战神,鬼泣,cod,ff,忍龙等等,act加rpg游戏是我等核心饭的最爱,没这些游戏对我来说他就不是台游戏机,wii如果成为,电视游戏机对我来说也就没有了存在的必要,都去玩pc游戏吧!

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引用:
原帖由 战神blog 于 2008-5-17 18:09 发表


偶像大师的成功,DR/LP的成功不只是塞钱的问题。
只有每个都失败
才是塞钱

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引用:
原帖由 level5 于 2008-5-16 10:01 发表

软饭果然一个个都软了
sb又来献丑了!

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原帖由 yalpbz 于 2008-5-17 21:00 发表


只有每个都失败
才是塞钱
失败的就不做了,成功的继续做. 比如live下载成功模式可以反复使用,但是Wii日本第三方游戏还没有很好的成功例子.

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引用:
原帖由 262674 于 2008-5-17 16:58 发表

貌似今年欧美“大作”中,多平台的基本都有Wii份吧——例如使命召唤5

日本第三方,对Wii的支持力度不算大,但对比360的话。
你没有开玩笑吧
除了cod5(待遇和cod3一样,和ps2版看齐)和吉他英雄以及一堆超级跨平台的easports游戏外,wii就没什么了欧美第三方多平台大作了
这点上还不如gc,毕竟gc和其他主机机能是一个等级,不会出现想跨平台都没法跨的情况

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