小黑屋
原帖由 nullsign 于 2008-5-5 15:34 发表 这个你想证明什么,玩到ADA模式就能证明“开发制作”在那个你期望的时间里开始了?
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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-5 03:35 PM 发表 说企划是说SEGA的游戏啊,你让我上杂志证据的理由是什么?
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-24 04:59 PM 发表 CAPCOM也早在NGC版本生化4未发售前就开始PS2完全版本的开发制作,为什么在宣传NGC版本的同时没有公开呢? 还这个作品的最大意义?也只有你能YY出点意义来,不嘲笑你嘲笑谁。
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原帖由 马甲雷 于 2008-5-5 15:34 发表 手头工作不太忙又是您自己杜撰出来的?
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-5 03:40 PM 发表 行了,那块儿你已经被WYP抽到死了,还顽抗什么。
原帖由 马甲雷 于 2008-5-5 15:40 发表 哦,原来是我让您拿bio4来作比较的。我有罪! 我相信,这个家伙冒充您id的恶劣行径,一定会得到最严厉的惩罚!
原帖由 马甲雷 于 2008-5-5 15:41 发表 这又是天师星球发生的故事?
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-5 03:42 PM 发表 笑喷了,再发,看一次笑喷一次,上司给你个DEMO,让你玩完说感想,结果你耗了1个多月(实际可能还要长,因为内部有测试版的时间肯定早于9月24日)才玩通(我想NGC版本的试玩需要多久大家都清楚吧),以上是马甲 ...
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-5 15:36 发表 虽然不算正式开发,但松下的工作成果(策划ADA模式)实际上已经开始了PS2版本生化危机4的制作。
魔头
原帖由 马甲雷 于 2008-5-5 15:44 发表 的确,就让大家来判断吧 当然,以玩家角度来判断人家制作人的进度,不然就违反了你们家法律,这话搁在谁那里谁也会判断出你和我哪个可笑。
原帖由 nullsign 于 2008-5-5 15:47 发表 你又能证明他策划的时候PS2版就“开发制作”了? 那具体时间是哪年几月几号?
天外飞仙
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-5 03:48 PM 发表 我当然是给大家看得啊 再发,看一次笑喷一次,上司给你个DEMO,让你玩完说感想,结果你耗了1个多月(实际可能还要长,因为内部有测试版的时间肯定早于9月24日)才玩通(我想NGC版本的试玩需要多久大家都清楚吧 ...