魔王撒旦
原帖由 PSONY3 于 2007-12-25 13:08 发表 全力不全力我不知道 莫非你有内部消息? 透露一个先:D
查看详细资料
TOP
小黑屋
原帖由 PSONY3 于 2007-12-25 13:51 发表 尽全力不代表挖掘PS2全部实力 你说对不对 看看战神和GT4 没发售前谁能相信PS2能有那么好的画面 别和我提什么美工啊 BIO4PS2版不是不可以用美工修饰
原帖由 tianxianbaobao 于 2007-12-19 16:13 发表 这是我一直疑问的事情 第一,背景是做好的图,基本不需要太多机能 第二,人物,基本以PS2后期的人物刻画(VF4、鬼武者2,3)来看,完全没问题 因此,PS2做REBIO的机能是绰绰有余 但PS2为何没能移植这个作 ...
原帖由 PSONY3 于 2007-12-25 14:07 发表 如果ps2鸡能足够还会有“尽量减少缩水程度这句话”?胡搅蛮缠到这种地步了。 战神这种固定视角却还不如寒光公主的画面就别拿出来说事了 ----------------------------------------------------------------------- ...
土肥圆矮宅
万年潜水员
原帖由 我要玩游戏 于 2007-12-25 14:11 发表 我说过你说PS2鸡能强于GC? 我说过固定视角就不是全3D,就是技能弱的体现? 另外,求盘神典故
原帖由 YeII 于 2007-12-25 14:14 发表 不可否认固定视角是不如自主视角消耗机能 固定视角外的数据可以清空,但自主视角就必须保留场景全范围内的数据
原帖由 PSONY3 于 2007-12-25 14:34 发表 前一句是没错的 后一句有欠妥当 比如三国无双系列呢??? 另外战神作成固定视角也未必就是节约机能的原因 风格使然而已
禁止访问
原帖由 ... 于 2007-12-25 14:44 发表 早就說過﹐不是不能﹐只是時間不夠。有很多東西都沒時間去做和現實。 所以PS2版就是這個樣子﹐人家用那麼多時間去開發移植﹐做到差別不大已經很好啦。 傻子還拿PS2版跟GC版比﹐比什麼。 PC性能無限又不是一樣這個 ...