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[业评] 以PS2的机能做不出REBIO?

引用:
原帖由 PSONY3 于 2007-12-25 13:08 发表
全力不全力我不知道
莫非你有内部消息?
透露一个先:D
之前就说了ucg出的ps2专集4中有相关移植开发人员的访谈,没看过?我告诉你:
参与访谈人员有程序员米泽敏明、西村悟,企划松下国臣,背景设计师吉井英郎,角色设计师近藤泰代,剧情影响班的小谷俊也等,没有三上。
时间跨度为从04年移植提案提出到开发完成。
开发人员把移植过程称为噩梦,佼尽脑汁的减少缩水程度,你说尽没尽全力?~


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尽全力不代表挖掘PS2全部实力
你说对不对
看看战神和GT4
没发售前谁能相信PS2能有那么好的画面
别和我提什么美工啊
BIO4PS2版不是不可以用美工修饰



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引用:
原帖由 PSONY3 于 2007-12-25 13:51 发表
尽全力不代表挖掘PS2全部实力
你说对不对
看看战神和GT4
没发售前谁能相信PS2能有那么好的画面
别和我提什么美工啊
BIO4PS2版不是不可以用美工修饰

如果ps2鸡能足够还会有“尽量减少缩水程度这句话”?胡搅蛮缠到这种地步了。
战神这种固定视角却还不如寒光公主的画面就别拿出来说事了


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引用:
原帖由 tianxianbaobao 于 2007-12-19 16:13 发表
这是我一直疑问的事情

第一,背景是做好的图,基本不需要太多机能

第二,人物,基本以PS2后期的人物刻画(VF4、鬼武者2,3)来看,完全没问题

因此,PS2做REBIO的机能是绰绰有余

但PS2为何没能移植这个作 ...
1.完全错误的想法,GC上的贴图是经过GC专有的压缩技术的所以能在保持较小显存占用的情况下实现高质量贴图,基本与原始贴图一致
PS2上的贴图都没经过压缩,显存占用多,所以没办法做到
预渲染CG图比即时贴图更消耗存储设备(长驻内存),即时贴图更消耗渲染引擎(贴图是处理完毕后只保留处理后的数据原始贴图进行内存清空)
2,和上面同理,建模数据多了,也没办法做到足够空间存放CG贴图

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如果ps2鸡能足够还会有“尽量减少缩水程度这句话”?胡搅蛮缠到这种地步了。
战神这种固定视角却还不如寒光公主的画面就别拿出来说事了
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废话  我有说过PS2强于NGC?
我只说过BIO4双版本玩起来差别不大
另外  固定视角就不是全3D?
就是机能弱的体现?

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引用:
原帖由 PSONY3 于 2007-12-25 14:07 发表
如果ps2鸡能足够还会有“尽量减少缩水程度这句话”?胡搅蛮缠到这种地步了。
战神这种固定视角却还不如寒光公主的画面就别拿出来说事了
----------------------------------------------------------------------- ...
我说过你说PS2鸡能强于GC?
我说过固定视角就不是全3D,就是技能弱的体现?

另外,求盘神典故

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引用:
原帖由 PSONY3 于 2007-12-25 14:07 发表
如果ps2鸡能足够还会有“尽量减少缩水程度这句话”?胡搅蛮缠到这种地步了。
战神这种固定视角却还不如寒光公主的画面就别拿出来说事了
----------------------------------------------------------------------- ...
不可否认固定视角是不如自主视角消耗机能
固定视角外的数据可以清空,但自主视角就必须保留场景全范围内的数据

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这帖真欢乐.............233

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引用:
原帖由 我要玩游戏 于 2007-12-25 14:11 发表


我说过你说PS2鸡能强于GC?
我说过固定视角就不是全3D,就是技能弱的体现?

另外,求盘神典故
没说过最好

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同求盘神典故.

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引用:
原帖由 YeII 于 2007-12-25 14:14 发表

不可否认固定视角是不如自主视角消耗机能
固定视角外的数据可以清空,但自主视角就必须保留场景全范围内的数据
前一句是没错的
后一句有欠妥当
比如三国无双系列呢???
另外战神作成固定视角也未必就是节约机能的原因
风格使然而已

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引用:
原帖由 PSONY3 于 2007-12-25 14:34 发表


前一句是没错的
后一句有欠妥当
比如三国无双系列呢???
另外战神作成固定视角也未必就是节约机能的原因
风格使然而已
23333……固定视角是看不见的地方的数据根本不会做,全视角是就算你现在看不见但数据总是在的。

问题不在于战神是为了节约机能做成固定视角,还是战神的风格就是固定视角。
问题是作为固定视角游戏其画面也不过尔尔。

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早就說過﹐不是不能﹐只是時間不夠。有很多東西都沒時間去做和現實。
所以PS2版就是這個樣子﹐人家用那麼多時間去開發移植﹐做到差別不大已經很好啦。
傻子還拿PS2版跟GC版比﹐比什麼。
PC性能無限又不是一樣這個樣子﹐在n年前隨便找一個P4電腦+個g5就已經比什麼GC強啦﹐為什麼會是這個樣子。
為什麼PS2版連關卡都除了﹐如果不是時間問題跟開發成本﹐按照傻子的說法應該把那個關卡縮水﹐然後在移植PS2才是啊。為什麼會刪除了。
就那點光源所以PS2版變成這個樣子。。。。洗洗睡吧...呵呵:D

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另外PC性能无限,傻子也应该拿PC版载图跟GC比的,演示一下GC的性能无限啊。。。呵呵:D

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引用:
原帖由 ... 于 2007-12-25 14:44 发表
早就說過﹐不是不能﹐只是時間不夠。有很多東西都沒時間去做和現實。
所以PS2版就是這個樣子﹐人家用那麼多時間去開發移植﹐做到差別不大已經很好啦。
傻子還拿PS2版跟GC版比﹐比什麼。
PC性能無限又不是一樣這個 ...
PS2什么关卡除掉了?

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