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电影级的效果呀!观龙穴最新演示有感!

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原帖由 mapledot 于 2007-4-14 21:04 发表
特效? 那战争机器远景一点点长出来也是特效咯?要是LAIR也堕落到用那种超级近视眼一样的模糊效果,减轻远景处理负担,那这游戏就别出了。
我问你一句,你什么都不懂就这样乱喷技术问题,你真的不怕说错丢脸么?


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原帖由 打不死 于 2007-4-14 21:12 发表



我问你一句,你什么都不懂就这样乱喷技术问题,你真的不怕说错丢脸么?
我还没问你呢,你竟然敢问我?:D



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原帖由 mapledot 于 2007-4-14 21:12 发表


你见过哪个电影里背景有这么模糊的? FPS游戏又不是什么特写画面,怎么可能有那么大的景深。处理能力不行就要承认。模糊效果花个P机能,用些低材质贴图加点模糊效果,比把远景处理清楚负担小得多 ...
动态模糊需要什么技能?不就弄的模糊一点么 :fq8: :fq8:


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景深效果是拿低点的材质做出来的?

不知道BD进来看到这句话会有何感想

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mapledot 不知道你玩过摄影么,景深效果是为了突出某部分物体的距离感。你要说这种效果不花机能,那么程序员都好去跳楼了,真没这本事做:D

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怎么不来回贴了?

GOOGLE后发现自己说错了么?

没事,你在我眼里本来就没有水准高过

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模糊效果花个P机能,用些低材质贴图加点模糊效果,比把远景处理清楚负担小得多了。

无下限啊无下限.....

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别废话,摄影的景深跟游戏里能一个样吗?你在战场上瞄准还讲景深?你以为人眼是长焦距镜头啊?XO上有远景精细的游戏吗?找一个来看看?XO的画面就那德性了,想再进步,难!:D

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SF集体YY贴 照个相留影
估计下次集体YY的时候 应该是电影级的KZ2了

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这贴子搞成扫盲贴,耍赖贴了。

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原帖由 planar 于 2007-4-14 21:28 发表
模糊效果花个P机能,用些低材质贴图加点模糊效果,比把远景处理清楚负担小得多了。

无下限啊无下限.....
不信?有XO吗?你在GEOW里用瞄准模式看看那模糊的远景都什么什么建模,什么贴图。

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原帖由 mapledot 于 2007-4-14 21:29 发表
别废话,摄影的景深跟游戏里能一个样吗?你在战场上瞄准还讲景深?你以为人眼是长焦距镜头啊?XO上有远景精细的游戏吗?找一个来看看?XO的画面就那德性了,想再进步,难!:D
摄影的景深和游戏的景深都是景深


你不信景深要机能?那为什么PC游戏开了景深特效帧数反而低了呢?

你能不要脸到如此地步,我已经败给你了。

U R The GOD

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原帖由 mapledot 于 2007-4-14 21:29 发表
别废话,摄影的景深跟游戏里能一个样吗?你在战场上瞄准还讲景深?你以为人眼是长焦距镜头啊?XO上有远景精细的游戏吗?找一个来看看?XO的画面就那德性了,想再进步,难!:D
GRAW你开个狙击镜看看,远景到底细致不细致?
你好象认为景深就是把把画面搞得很模糊????还算好,龙穴里没有狙击步枪和望远镜

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引用:
原帖由 mapledot 于 2007-4-14 21:32 发表


不信?有XO吗?你在GEOW里用瞄准模式看看那模糊的远景都什么什么建模,什么贴图。
都比Lair强,至少有景深

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留名。。。。。。

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