魔王撒旦
原帖由 飞坦 于 2007-2-12 09:12 发表 LZ只想比画面,不想比技术. 在这种前提下,如果要做一陀屎的效果,而且镜头限定有些范围,不能拉近看,不能变太多的角度,那么一张照片贴图可能就强过你未来几年各种 SHADER各种光影技术做出来的一陀屎了.在这种 ...
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天外飞仙
原帖由 mapledot 于 2007-2-12 09:29 发表 论人物的刻画,VF5自不必说;论场景,桂林山水那一关场景之大,是要亲自玩过才知道的,绝对不仅仅是一个方块擂台而已。 讨论画面跟游戏类型没有任何关系。如果硬牵扯到游戏类型,那是不是等于说某些人承认了 ...
原帖由 lili2k2 于 2007-2-11 10:20 发表 没有可比性吧? 而且就算对比,也是电锯男比VF5高出很大的层次, 光是第三关的大雨……那效果……VF5就不提了,PS3游戏哪个能比啊? VF5作为一个优秀的重度核心向格斗很不错,真比图象……AM2和EPIC在一个档次么? 和DOA4比就可以了,光源效果、人物质量、丝绸/皮/麻布的材质胜过DOA4, 水面处理、绒毛、场景和第三类物体的贴图质量则是DOA4强, 头发方面,DOA是海带,但是做出了散发的飘动感, VF是边缘打碎的一整片或者辫子,静态效果VF好,动态效果DOA自然。 另外不得不提的是VF5锯齿很严重,非常期待XO的抗锯齿后版!~~~
小黑屋
=刀客=飞坦:A+级上忍
原帖由 hourousha 于 2007-2-12 10:00 发表 嗯,这次又变成了LZ想比什么,而不是LZ想要什么答案了?没错,这两个还是有差别的。不过貌似LZ对你对他观点的理解也不是完全同意呢~ 说起对屎的描写,一张照片贴图显然不行吧?怎么说得多张贴图,或者来个BD ...
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原帖由 飞坦 于 2007-2-12 09:56 发表 虽然也是全3D的技术,虽然也是用了SHADER,HDR等等,甚至某些小技巧技术可能GOW还没有,但是整体技术还是不如UE3啊. 在这种前提下,画面再好也是美工的功劳,比如为了表现一个树林场景,需要做一种树叶,1个 ...
原帖由 飞坦 于 2007-2-12 10:02 发表 LZ想比的就是VF5和GOW的画面. LZ要的答案就是VF5在视觉效果上强过GOW.
原帖由 猛男乙 于 2007-2-12 10:00 发表 你真的认为这两者能比吗? 怎么比? 标准何在? 画面这个概念是什么? 包括物理引擎吗? 一个同屏只有两人可以互动的游戏,怎么能和FPS类游戏来比. 所有人其实心里都明白,VF5的画面是不如GOW的,但这并不代 ...
原帖由 szcjsh 于 2007-2-10 21:33 发表 自从GOW出世之后,S饭在画面上就彻底丧失了发言权,无论什么PS3游戏,软饭只要拿出GOW来,就一切OVER。 为了推翻这座大山,苦恼的S饭们一直在不停地试探。
原帖由 hourousha 于 2007-2-12 10:06 发表 怎么话题又转回来了?对LZ想比的,我前面已经做了超过2次的解释;而LZ想要的,我也说了和我无关啊~
原帖由 mapledot 于 2007-2-12 10:06 发表 我心里怎么想的,你好象比我自己还清楚 所有人心里都明白,你能代表所有人?你见过VF5实机画面了? 这有什么不能比的?开这个题目正是希望大家畅所欲言。VF5有什么技术,之前有个很好的知识帖。我是希望通过这个帖子引出一些有知识性的回帖,至少也介绍介绍UE3引擎有多NB。总比整天UE3UE3的喊,其实什么也不知道的好。这帖不是让你这号人进来对别人妄自揣度的!
原帖由 mapledot 于 2007-2-12 10:06 发表 我心里怎么想的,你好象比我自己还清楚:D 所有人心里都明白,你能代表所有人?你见过VF5实机画面了? 这有什么不能比的?开这个题目正是希望大家畅所欲言。VF5有什么技术,之前有个很好的知识帖。我是希望 ...
原帖由 猛男乙 于 2007-2-12 10:15 发表 废话,你心里怎么想,还用揣测吗? 你希望大家畅所欲言, 于是大家畅所欲言地扁你了, 然后你又开始装B...:D 我当然不能代表所有人,但是总比你有代表性. 你也别问我见没见过VF5实机画面. 我告诉你,我当 ...
原帖由 mapledot 于 2007-2-12 10:22 发表 就这素质?懒得理你
原帖由 yangzhicai 于 2007-2-12 10:33 发表 我给的答案是vf5的画面无论在视觉效果和技术含量上都不及gow