元始天尊
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-18 22:17 发表 那个是显示器刷新率 跟帧数没有任何关系
查看详细资料
TOP
魔神至尊
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-18 22:23 发表 是显示器刷新率还用你教? 我就问你60帧已经完全流畅了调更高是为了干什么? 3D?超响应游戏显示器? 不论是哪个,关你主机屁事?你主机的Halo2是能做到1080p+60帧+3D还是能做到突破60帧显示?
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-18 22:24 发表 PC版全程超,所以全程操控延迟 要点碧莲行不行?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-18 22:25 发表 我刚才打了两盘,Fraps显示是60,插手柄没感受到延迟,欢迎你继续去编
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-18 22:27 发表 光环2的多人模式是最高60帧的 但是单机模式完全不锁帧数,全程操控延迟,随便网上一搜都大把人问这个问题 解决方案只能是在驱动中强制开启垂直同步 编?除了你这种不要碧莲的货色谁会去编?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-18 22:30 发表 “但是单机模式完全不锁帧数,全程操控延迟,随便网上一搜都大把人问这个问题” 原来Fraps的显示数字不算,你一张嘴说说就算了? 证据呢,给链接啊 谁主张谁举证,你要是再来一句“没兴趣教1+1”,那我就去教我 ...
小黑屋
原帖由 yfl1 于 2014-6-18 22:33 发表 不锁帧数也没道理操作延迟增加啊
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-18 22:34 发表 光环2的PC版就是这样的
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-18 22:30 发表 http://tieba.baidu.com/p/2389664566 这个问题应该是常识的,还要继续在这里装的,不是不要碧莲的,就是智商不够连1+1等于几都不懂的
原帖由 yfl1 于 2014-6-18 22:35 发表 这是bug吧,再说既然垂直同步后就没问题了,好像用来证明pc端游戏有延迟就没有意义了
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-18 22:35 发表 全屏幕强制选择50、60Hz,Fraps显示60 窗口模式Fraps显示60 Halo2的PC版我通过很多一次,第一次用的是i3+HD5850,第二次是现在的E3+7870,任何一个配置都是远远过剩的,我也没感受到因为帧数太高而卡顿 不要以 ...
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-18 22:37 发表 错了,光环2游戏内偏偏没有垂直同步的选项,必须借助第三方工具强制开启垂直同步才行 不求助搜索引擎或者论坛,一般玩家根本想不到会是这个原因 光环2的PC版本质上就是一款60帧游戏,非60帧状态下都会不正常 ...