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[求助] 搞不赢INTEL就算了,AMD怎么连nv也搞不赢

当年ps3发售前吹什么天剑、龙穴、8天等等。。。结果要么太烂要么自己垮了。

两台高清机真的有分量独占作品,都是一只手数过来的档次。


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不知不觉17页了……万万没想到……

PS4和X1用的APU,应该是AMD 3月发布的G系列处理器,处理器是美洲虎八核心,GPU部分是GCN 2.0的Radeon



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引用:
原帖由 HJYtm 于 2013-12-26 10:27 发表

看来有人伤了自尊啊,活生生栽在了一张出货量极少的集成显卡级别的部分网游多开专用的显卡上面了,这个出货量你能随便在旁边看到就怪了,一千块的1G显存还有人洗地的,怪不得那么多人去排队抢PS4,这个显存量根本不 ...
你又来搞笑了?
贫乏逻辑混乱了?

主流开发商都没有一个2K材质的,还2年后?还哪一天?高材质?
就凭一个完全电脑一样架构连i3都不如的美洲虎?
一个2.5g使用量的7850改在不降低特效分辨率还有aa的情况下使用?
东风挂几个拖斗就比单箱红岩重卡能抗了?

还是老话,你真知道所谓多开的是啥么? 知道啥叫显存瓶颈么?
遗憾地告诉你,除了你因为无知只能去百度搜到有人YY道听途说或内涵多开,
真搞专业外挂室的没人选这个,因为太脑残,知道为啥么? 还在网游多开 ?

不是伤你自尊,说真别幽默了哥。



[ 本帖最后由 lili2k2 于 2013-12-26 19:41 编辑 ]


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引用:
原帖由 弟弟等等 于 2013-12-26 09:43 发表
PS4发布会上GPU规格表上写着下一代GCN架构,是否是骗人的,现在大家知道 除了290X,其他的都是马甲
PS4用的是GCN1.1,类似PC的Bonaire(7790、260、260X),ACE翻倍,可以提升一下低负荷状态下的表现,同时支持True Audio音频加速技术
290X的Hawaii才是GCN2.0

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引用:
原帖由 HJYtm 于 2013-12-26 10:27 发表

看来有人伤了自尊啊,活生生栽在了一张出货量极少的集成显卡级别的部分网游多开专用的显卡上面了,这个出货量你能随便在旁边看到就怪了,一千块的1G显存还有人洗地的,怪不得那么多人去排队抢PS4,这个显存量根本不 ...
别意淫了,老显卡跑不动今年的PC游戏那得是老到什么程度
孤岛3、地铁2、战地4这种杀卡游戏先不说,那已经是半个次世代了
其他主流引擎,虚幻3之类,8800GS的效果都明显比PS3、360版好

长远来看,下一代主机游戏移植到PC只会比上一代更简单,CPU都是X86架构,连指令集兼容性都不需要考虑(捷豹烂归烂,该有的指令集都有)
你与其喷低显存显卡拖后腿,不如去喷PS3、360拖后腿,明年还有大批游戏是跨两代主机的
再说现在的PC游戏根本不会给低端显卡做过多优化,那些杀卡游戏,制作组都不会去保障最低效果的画面如何,只是能让你勉强玩而已(孤岛3除外),这种情况下,谈得上什么拖后腿?

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