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[其他] 好吧!~UE3项目MMO求大家鉴定~交流群创建好了~

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原帖由 no1cat 于 2010-10-28 21:56 发表


比你的好一点:D :D
这个狠!难道是变异?


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嗯,我刚才观察到的问题是这样的,使用崩雷试用版,点选辅助点击面板中的空位,来以此攻击周边的敌人,释放魔法无效。必须点到相应空位的站位格才可以。这么说,不知道会不会理解,因为我不大清楚这个辅助点击面板该怎么形容。
引用:
原帖由 nimer 于 2010-10-28 22:30 发表
你说的“站位格”应该是指3d空间内的格吧?其实3D空间点击虽然我们做了,但一直找不到一个很方便好点的改进方法,所以我们做了辅助点击面板:角色或者宠物完成上次执行,开始cd时与之对应的指令条会出现,这个时候在指令条上方,有一个上下各3x5的面板,我们称之为“目标辅助选择面板”,上面有空位格、红色格(敌方)、蓝色格(本方),所有的指令目标选择都可以在这个面板上操作。
[ 本帖最后由 火彩 于 2010-10-28 22:52 编辑 ]



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多重攻击这个技能
我已经升到了5级,显示是2-4刀,怎么我用了几十次都没试过4连
难道几率很低?还是BUG


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原帖由 火彩 于 2010-10-28 22:40 发表
嗯,我刚才观察到的问题是这样的,使用崩雷试用版,点选辅助点击面板中的空位,来以此攻击周边的敌人,释放魔法无效。必须点到相应空位的站位格才可以。这么说,不知道会不会理解,因为我不大清楚这个辅助点击面板该 ...
第1点可能是个别技能的目标选取bug。
第2点,在暂停结束时你看到目标先跑离区域,然后你的区域魔法才下来,这其实说明对方的移动指令先于你完成吟唱,所以才会有这样的结果。这样做正是为了系统更加严谨,也许可能会让你觉得有些不爽,但这样其实是增加了对战斗中需要预判的变化因素。

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原帖由 no1cat 于 2010-10-28 22:41 发表
多重攻击这个技能
我已经升到了5级,显示是2-4刀,怎么我用了几十次都没试过4连
难道几率很低?还是BUG
4刀几率低。。。不过也可能是数据有问题。。。

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风格不错,手感和系统OK的话应该很好的

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火彩的情况我倒是没遇到过…
不过崩雷试用版的说明写范围内随机落3-4道雷,但是范围内目标只有一个的时侯最多只会落2道(虽然这样还是比升过级的单体雷好用…)

还有大家都怎样赚钱的?有什么好方法吗?
想储钱买面具和战马不过发现钱总是越来越少…

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还有,多重攻击5级的时候攻击单一目标会出现连砍3刀
而不是技能所说的上限2刀

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我去店里买饭吃,发现那个10级+150点魔法的凉拌藕片只要1y50t,但是20级的+250点魔法的荷叶烤鱼却要4y50t,
两种饭的属性/价格比分别为1/1和5/9,而且这两个东西又不能在战斗中被使用,没有时间量的影响,藕片携带量又很大,所以感觉明显凉拌藕片性价比要比荷叶烤鱼高,烤鱼鸡肋了。

还有那个翡翠金玉,明显没有孜然羊肉+凉拌藕片的组合省钱。
我现在20级,背包有56个格子,但是完全不考虑20级的饭……

[ 本帖最后由 红色文化 于 2010-10-28 23:50 编辑 ]

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引用:
原帖由 红色文化 于 2010-10-28 23:46 发表
我去店里买饭吃,发现那个10级+150点魔法的凉拌藕片只要1y50t,但是20级的+250点魔法的荷叶烤鱼却要4y50t,
两种饭的属性/价格比分别为1/1和5/9,而且这两个东西又不能在战斗中被使用,没有时间量的影响,藕片携带量 ...
目前角色没有饱腹度的限制。。。

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发觉前期场景做的较为精细,一开始那个小村庄特别漂亮,后面两个城镇感觉制作有点干工,贴图粗糙,没有前期的手绘感,都是真实贴图直接上,到处接缝,应该后面还会再改吧..........

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原帖由 nimer 于 2010-10-29 07:28 发表


目前角色没有饱腹度的限制。。。
原来如此,我想也是有什么原因要这么设置的
3Q

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引用:
原帖由 工藤星一 于 2010-10-29 09:18 发表
发觉前期场景做的较为精细,一开始那个小村庄特别漂亮,后面两个城镇感觉制作有点干工,贴图粗糙,没有前期的手绘感,都是真实贴图直接上,到处接缝,应该后面还会再改吧..........
关于接缝的问题确实是这样啊,我们后面会抽时间修改这类问题。

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技能栏里的技能有时候用不了
装备弓但是技能无法用  要重新装备技能才行。。。遇到一次。。。

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是不是出问题了?技能熟练度不加了?

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