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影之魔帝
原帖由 breadabo 于 2010-10-14 21:08 发表 从街机大环境来说,格斗游戏由于越来越专业,受众圈子有限是没错的。不过但就铁拳和VF来说,铁拳对于吸引路人玩家做得更好,因为即使是乱拍流也能找到不少乐趣。深圳反斗乐园和天空之城之类的游乐场引进铁拳之后 ...
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小黑屋
魔王撒旦
原帖由 倚天奸剑 于 2010-10-14 22:36 发表 我觉得照顾乱拍流似乎不是个成立的理由,VF5乱拍也能玩得很花哨,也能打死好几关电脑 TK的吸引力主要的不是在这里
Todd
魔神至尊
猛虎
原帖由 breadabo 于 2010-10-14 23:26 发表 不能这样说,大部分格斗游戏乱拍都能打死几个电脑,但是要能让玩家觉得有趣还是不那么容易的,最基本的至少要让玩家感觉到游戏人物能听自己的指挥。VF和其他格斗游戏最大的不同就在于那非常不直观的防御方式,要 ...
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原帖由 breadabo 于 2010-10-14 21:00 发表 即使看得懂也需要自己对游戏系统和自己人物有充分的了解才能想出破解的办法啊。这一点我不觉得VF和铁拳有什么不同。要说有点区别的那就是铁拳有些招单凭观察不太容易分辨是中段还是下段,需要经验的积累。
混世魔头
原帖由 倚天奸剑 于 2010-10-15 00:27 发表 乱拍流一直在不停地按键出招,怎么可能防守? 我觉得breadabo说的人设倒是个比较重要的原因 莉莉、艾丽莎这种角色的出现,尽管一度被很多老牌铁拳玩家诟病,但事实上为铁拳赢得了很多新的玩家群落
原帖由 拳人类 于 2010-10-15 09:25 发表 posted by wap, platform: Nokia (E71) 站着出勾拳怎么可能躲中段?肯定是两招相杀没杀过人家,这个就是帧数和距离的问题,你出一招距离不够,但出招人是会少许向前的,这时候正好保罗的勾拳可以打到你。另外拉斯那 ...
超级版主
你颤抖么
原帖由 倚天奸剑 于 2010-10-15 00:48 发表 确实,我觉得铁拳对新人(特指对该游戏来说的新人)不友好 哪怕你是其他格斗游戏玩得不错的人,但是对铁拳系统以及角色不熟悉,上来之后会被懂一点的人打得完全没有方向,觉得自己根本无从入手,防不住、打不了,相 ...
原帖由 倚天奸剑 于 2010-10-15 00:27 发表 觉得breadabo说的人设倒是个比较重要的原因 莉莉、艾丽莎这种角色的出现,尽管一度被很多老牌铁拳玩家诟病,但事实上为铁拳赢得了很多新的玩家群落
原帖由 hanzo 于 2010-10-15 09:42 发表 铁拳门槛真是不低的,起身策略就能框住很多新人 倒是VF的门槛越来越低,4代开始对手的招式都几乎不用背了,出招也越来越简化
元始天尊
入门级小说码字者