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[其他] PSP游戏画面比拼DC游戏画面,玩过的进来评一下

DC好歹比PS和N64强了一个世代啊,在白神眼里就是一样的?

DC的游戏起码没有马赛克,起码有大容量的显存,起码有纹理压缩,而且锯齿很少;PSP有什么?三国无双里那一片片的马赛克?正常人(心理、智商、视力)都明白的事,白神会不明白?


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索青向来是很有趣的群体,比完DC是不是要和NGC,XBOX比拉



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引用:
原帖由 ... 于 2009-6-12 23:50 发表 先说说,DC每秒有300百万多边形,但是据说配合SH4可以达到每秒500百万多边形。只是据说没有多加理会。
算DC 300百万多边形,DC的多边形数据同样跟GC那样报小数,其实他的多边形有4千多万左右。
所以PSP画面看起来是无法跟DC比的。因为DC使用了更多的多边形。
但是看了PSP的处理器速度跟DC相比,DC是完败的,因为PSP比DC可以处理更多的数据。
按照三国无双为例:
PS2每秒可以处理32-36人(在你眼前出现)
PSP每秒可以处理12-16人(在你眼前出现)
而DC就惨了,玩了DC的最强之作莎木就知道了,DC每秒处理连10人都成问题,玩过个莎木的很清楚,那种无缘无故就消失会隐形的人物确实是为了节省性能。
PS2同样都有这样的问题,但是是超过32-36人之间就会出现隐形或者拖慢,PSP更加不用说了。
换句话讲PSP比DC可以处理更多的人数和AI,显然PSP画面没有DC好,但是某方面确实比DC强。
关于画面上的问题,看了PSP的最强游戏战神,和FF7,PSP确实只是输多边形而已,而且战神和FF7的即时演算切实比DC强太多。
大部分我都认同,但是有一点觉得有问题!那就是就算PSP每秒可以处理12-16人,莎木10人都成问题,但是莎木在大街上走动的人们背后还有非常复杂的街景,而人物也往往有说话,散步,叫卖,骑车的等等,而PSP的三国无双先不说几乎没什么大背景(无双的背景一直很糊),那10来个人也不过是长相衣着亲兄弟般的站着发傻,我觉得单靠比较人数根本不能说明PSP比DC强大,而且PSP屏幕小,实际远景的一些人和景物几乎用不到几个多边型,用了也看不太清!如果PSP能像PS2一样的人数,那么还能我承认PSP比DC强,但是实际上PSP版和PS2差距还是明显的,连PS2版显示人数多些的时候都有严重的拖慢现象!!!

[ 本帖最后由 空间无极限 于 2009-6-13 12:21 编辑 ]


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ps2巨作元气战神,同屏65536人,秒杀一切的一切!!!!

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引用:
原帖由 白羽 于 2009-6-13 12:54 发表
ps2巨作元气战神,同屏65536人,秒杀一切的一切!!!!
当然包括秒杀PS3上一切的一切游戏,,什么战神3,神秘海域2,抵抗这些全部不堪一击。

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what?拿psp和dc比??哪个nc想出来的?简直荒谬之极!悲哀啊~~

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引用:
原帖由 白羽 于 2009-6-12 23:36 发表
http://tieba.baidu.com/f?kw=dc

没摸过dc的去学习一下吧,不要像井底之蛙,两机都没有玩过的不知道dc机能之差,dc也就是和ps、n64比比机能就可以了
还能白痴点吗?虽然入dc不是最早的好歹破了以后还是玩过不少的
早说了
你不是低能索饭就是高能索黑
psp也就是沾了屏幕小的光,直接输出到电视上看看怪物猎人和所谓353马上就明白了

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引用:
原帖由 白羽 于 2009-6-13 02:18 发表


dc 4千万你给吹啊?按ps2的6600万峰值算法,dc的200mhz sh4最多只能处理1670万个顶点好不好,而且dc没有tandl,图形卡处理受到cpu的速度限制的,没有配合cpu多边形可以增加一说
如果是吹的,那DC与PS2就不会差距那么近,应该差距很远。
都说了,DC跟GC那样是报小数的,实际就有4千多万多边型,是没有加入SH4之说。
我这样对比一下大家才比较容易理解的:
PS2显示能力每秒7500万
DC显示能力每秒4XXX万
按照报小数的对比。
PS2显示能力每秒是8XX万
而DC得显示能力每秒就是300万
两者其实是相差一半的距离而已,所以DC与PS2的游戏画面就不会差距很远。

[ 本帖最后由 ... 于 2009-6-13 14:17 编辑 ]

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引用:
原帖由 空间无极限 于 2009-6-13 12:19 发表
大部分我都认同,但是有一点觉得有问题!那就是就算PSP每秒可以处理12-16人,莎木10人都成问题,但是莎木在大街上走动的人们背后还有非常复杂的街景,而人物也往往有说话,散步,叫卖,骑车的等等,而PSP的三国无双先 ...
是對比處理人物與AI﹐不是多邊型﹐如果是多邊型﹐PSP是輸DC的。
要實質對比﹐DC的莎木更加傻﹐待在那裡自言自語而已﹐而且最多只有3-4人﹐在多就會隱形或者拖慢。

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引用:
原帖由 神话传说3 于 2009-6-13 13:05 发表



当然包括秒杀PS3上一切的一切游戏,,什么战神3,神秘海域2,抵抗这些全部不堪一击。
ps3算什么?那个是能创造宇宙的机器啊:D

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听1下ps2的开机声嘛

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引用:
原帖由 asdqwe 于 2009-6-13 14:33 发表
听1下ps2的开机声嘛
PS2是模拟核爆,,制造导弹,,使萨达姆灭国的机器啊!!!
本帖最近评分记录
  • asdqwe 激骚 +3 我很赞同 2009-6-13 14:58

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引用:
原帖由 白羽 于 2009-6-13 12:54 发表
ps2巨作元气战神,同屏65536人,秒杀一切的一切!!!!
看来不是智商的问题了,而是精神上的问题了。

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引用:
原帖由 白羽 于 2009-6-11 10:50 发表



大家忽略了一点  年代与技术的差别  现在的开发人员的技术和fc那个年代的开发技术是不能比的  现在要是让顶级开发员开发fc游戏 我想应该比fc那个年代开发的fc最强游戏都好  时间的差距大家不要忽略了
很不幸,的确是这样的.现在随便拿几个2000年之后开发的山寨FC游戏,画面分分钟比90年代初期FC游戏要好.当然好不好玩那是另外一回事.

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看楼上有人贴出刀魂的对比图。说点自己的感觉。PSP版的人物好像确实不如DC版的“圆润”,但刀剑击打的效果好些,DC的武器特效太简单了些。另外周围场景感觉PSP版的舒服些,DC版的环境感觉像纸糊的。我没有DC,只是凭贴上来的图说点自己的看法。
        还有就是,PSP的铁拳人物感觉很不错

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