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[其他] 【劫數再现】PS3 超巨多人连机FPS大作 SOCOM IGN评分4.5

反SF目前一不敢回应尴尬的地雷说,二不敢在日本市场外提软硬比,尴尬死了。
一是MGS4雷的解释。
二是HALO系列在日本销量也不佳,却不雷的解释(有人抛出软硬比,那么此人要回答日本地区外怎么不说软硬比?)

继续等抛出软硬比的人来正视问题,不要缩卵!如果继续用软硬比作为HALO系列在日本不雷的解释,那么请一视同仁,美国地区同样适用软硬比定义雷的方法,若跨平台游戏比较软硬比,低的一方则雷(销量都差,则大雷小雷区分)。怎么某人避而不答呢?怂了?


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恩,我还说HALO3销量不会差,现在已经被反SF篡改成喷HALO3销量了,说实话,HALO3虽然画面烂但是不代表销量不好啊,反SF为了证明可笑尴尬的地雷说,连基本脸皮都不要了。



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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-11-4 00:34 发表
恩,我还说HALO3销量不会差,现在已经被反SF篡改成喷HALO3销量了,说实话,HALO3虽然画面烂但是不代表销量不好啊,反SF为了证明可笑尴尬的地雷说,连基本脸皮都不要了。
HALO3销量之所以不会差,全赖足下力贬阿,这次的GEOW2也拜托了~


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我担心的是天师对寓言2喷的力度不够~~~~~影响销量的~~~~~~~~~~~~~~~~

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本人从来或者很少贬低过某游戏的销量,反SF继续脑内补完活在自己的精神世界吧。
寓言2画面太烂,懒得喷。

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-11-4 08:44 发表
本人从来或者很少贬低过某游戏的销量,反SF继续脑内补完活在自己的精神世界吧。
寓言2画面太烂,懒得喷。
首周百万果然还是要靠天师地~~~~~~~

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画面转移到销量,看YY的笑话果然要靠反SF。

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话说当初三剑合璧,横扫FPS界,这指得是哪一方面~

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反SF目前一不敢回应尴尬的地雷说,二不敢在日本市场外提软硬比,尴尬死了。
一是MGS4雷的解释。
二是HALO系列在日本销量也不佳,却不雷的解释(有人抛出软硬比,那么此人要回答日本地区外怎么不说软硬比?)

继续等抛出软硬比的人来正视问题,不要缩卵!如果继续用软硬比作为HALO系列在日本不雷的解释,那么请一视同仁,美国地区同样适用软硬比定义雷的方法,若跨平台游戏比较软硬比,低的一方则雷(销量都差,则大雷小雷区分)。怎么某人避而不答呢?怂了?

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三剑合璧的软硬比……

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不知道XO版本UT3销量如何?超过PC版本了吗?尴尬的软硬比。

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那抵抗和HALO3在日本的软硬比……

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北美软硬比被选择性忽视,尴尬无比。

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抵抗和HALO3在北美的软硬比?

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还有GEOW、PGR4、BS、TOOHUMAN等等。

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