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[新闻] 战争机器2在HDTV下的屏摄!

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原帖由 保暖内衣 于 2008-5-12 18:31 发表


你把你的脑袋理秃也能看见棱角
?v=0随便找了一个光头男
很少有人的头是百分百圆溜溜的。
软件开发难道不是越来越好还能越来越退化?另外船长是什么时 ...
那个棱角跟你的照片一样吗?
软件开发业界整体当然越来越好,但是个体就没准了,两个不同开发组你就别扯这个了。
WII画面还有特效?这会又不说分辨率了?
“在很多画面效果上已经很接近船长了”这不过是你个人观点罢了(LOST就一个植被还可以凑合说说,还很多?)。
原来UBI不算大厂啊 ,那么期待在独占和大厂优化的情况下,XO也出个能媲美神秘海域画面的游戏吧。
遮羞布不就在你脸上呢吗?:fq7

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2008-5-12 18:54 编辑 ]


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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-12 18:48 发表


那个棱角跟你的照片一样吗?
软件开发业界整体当然越来越好,但是个体就没准了,两个不同开发组你就别扯这个了。
WII画面还有特效?这会又不说分辨率了?
“在很多画面效果上已经很接近船长了”这 ...
棱角只能说明人体的特性,世界上有两片一样的树叶么?
低能不带这样的
不是我不说分辨率,你要找fullhd大婶说啊,你说wii没有特效么?我一直认为分辨率和特效同等重要,但是英雄漫画联盟ps3明显丢帧难道成了优势?你确实没有说过是优势,但是我在问你,丢帧是优势么?
两个不同开发组不能比么?你的意思是,抵抗就是ps3所有能力了吗?和kz2组不能比?和Bungie Studios呢?不能比么?等sc5出来你再看看如何?
我几时说过ubi不是大厂了?看来你把遮羞布放到嘴上以后越来越殘了
一个3流的lost已经有那么多效果接近船长,以后呢?当然了你始终不敢面对事实。
有一句话你说对了,那就是期待xo上出现一个超越船长的游戏。
软件总会越来越开发的更好,总是相互促进的
一个lost逼疯这么多sf啊:D



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原帖由 保暖内衣 于 2008-5-12 19:00 发表

棱角只能说明人体的特性,世界上有两片一样的树叶么?
低能不带这样的
不是我不说分辨率,你要找fullhd大婶说啊,你说wii没有特效么?我一直认为分辨率和特效同等重要,但是英雄漫画联盟ps3明显丢帧 ...
漫画英雄PS3版本没玩过,不评价。
开发组能比啊,我哪句话说不能比?不过你用业界发展来替SC4没有衣服褶皱细节说话,不妥啊,看看SC5有没有褶皱变化吧。
“一个3流的lost已经有那么多效果接近船长”,那么多效果啊,噗!
连反SF提LOST都少,好象就你吧。
继续期待中。


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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-12 19:07 发表


漫画英雄PS3版本没玩过,不评价
开发组能比啊,我哪句话说不能比?不过你用业界发展来替SC4没有衣服褶皱细节说话,不妥啊,看看SC5有没有褶皱变化吧。
“一个3流的lost已经有那么多效果接近船长”,那么多效 ...
这就当龟公了?网上那么多对比视频都被过滤了
真是看见ps3丢帧就当没看见,sf内涵
两个不同开发组你就别扯这个了 红字部分是能比不能比?
ok,那就继续看结果吧
lost是最近刚出的3流游戏,很多人都没有关注,这很理解
不过我相信随着大家的深入了解,3流的迷失会让大部分人知道。
本身来说船长还是不错的,不过被吹到空前就有点过了
棒槌的图片很多人都看到了,真相很快出现
当然今天晚上估计棒槌是没办法上网了
为四川灾民祈祷

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四川受災嚴重?

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原帖由 保暖内衣 于 2008-5-12 19:16 发表

这就当龟公了?网上那么多对比视频都被过滤了
真是看见ps3丢帧就当没看见,sf内涵
两个不同开发组你就别扯这个了 红字部分是能比不能比?
ok,那就继续看结果吧
lost是最近刚出的3流游戏,很多人都没有关注,这 ...
龟公不是你的职业吗?
红字部分你能看出我说“不能比”?强悍啊。
LOST还最近刚出啊。
有好图,却去相信某人拍的劣质图,果然喜欢群体自HIGH啊。虽然刻意拍摄,但是还是掩盖不了神秘海域画面的优点。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2008-5-12 19:20 编辑 ]

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-12 19:19 发表


龟公不是你的职业吗
红字部分你能看出我说“不能比”?强悍啊。
LOST还最近刚出啊。
有好图,却去相信某人拍的劣质图,果然喜欢群体自HIGH啊。虽然刻意拍摄,但是还是掩盖不了神秘海域画 ...
我怎么能跟你比
当四小强纷纷败落的时候,缩头的是谁呢?
当有明显掉帧的ps3强作出现的时候缩头的是谁呢?流畅度甚至不如wii啊,真够强
好图坏图都需要从双方面来看,我从来没有否认过船长好,但是不等于船长就没有不好的地方
选择性失明果然是sf的强项


三流游戏的画面

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原帖由 保暖内衣 于 2008-5-12 19:51 发表

我怎么能跟你比
当四小强纷纷败落的时候,缩头的是谁呢?
当有明显掉帧的ps3强作出现的时候缩头的是谁呢?流畅度甚至不如wii啊,真够强
好图坏图都需要从双方面来看,我从来没有否认过船长好,但是不等于 ...
恩,原来Motorstorm、抵抗过3百万,HS、瑞奇、神秘海域过百万在你的平行世界都没有发生,选择性失明是谁呢?
神秘海域当然也有缺陷,但是同样场景的屏摄,好坏就不是双方面了,是拍摄问题了。
再次确认,LOST也就植被能提一提,很多方面在哪里呢?
游戏三流不代表画面就一定不好,这简单道理你不懂?

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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-12 19:58 发表


恩,原来Motorstorm、抵抗过3百万,HS、瑞奇、神秘海域过百万在你的平行世界都没有发生,选择性失明是谁呢?
神秘海域当然也有缺陷,但是同样场景的屏摄,好坏就不是双方面了,是拍摄问题了。
再次确认,LOST也 ...
我说的是四小强出现的时候你缩啊
没有说同捆2强以及其他的几个游戏
写轮眼的选择性失明 笑死了。这几个你不缩不等于你在四小强上没缩。
同捆强大,连微软都没有吹自己的同捆,看来sf只能把同捆拿出来当销量了,欢乐
3流低啊,我郑重承认,船长确实在很多方面超越了3流的lost
另外我想提醒一句植被只是一般效果,重要的是植被的光影互动才是船长特别华丽的影像体现。这点迷失也做到了。
水和衣服皱褶 我说船长做得更好!

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原帖由 保暖内衣 于 2008-5-12 20:07 发表
另外我想提醒一句植被只是一般效果,重要的是植被的光影互动才是船长特别华丽的影像体现。这点迷失也做到了。
水和衣服皱褶 我说船长做得更好!
迷失中的植被光影基本上都是死的,是固定不动的,与船长的那种处处都是自然摆动的植被光影差别大了去啦,不知你是从哪玩到这个植被光影互动版本的迷失的?

[ 本帖最后由 wyp 于 2008-5-12 21:31 编辑 ]

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反正只要是独占游戏,都可以来一句XO做不出来,或者死咬着最好就行了,反正又不会移值。

船长画面是不错,不过如此卡通的风格,也就谈不上画面多好了。GOW2若找对手,就是KZ2,般长这种卡通片和卡通风格游戏比去。

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原帖由 wyp 于 2008-5-12 21:29 发表

迷失中的植被光影基本上都是死的,是固定不动的,与船长的那种处处都是自然摆动的植被光影差别大了去啦,不知你是从哪玩到这个植被光影互动版本的迷失的?
不能期望fullhd 13饭能理解红字的含义
其实楼房的阴影也是死的没办法跟人互动,我们没有必要去走在阴凉地。
不期望13饭能理解绿字和红字之间的差异
英雄漫画联盟的丢帧是不是因为ps3比wii分辨率高呢?

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引用:
原帖由 保暖内衣 于 2008-5-12 22:11 发表
不能期望fullhd 13饭能理解红字的含义
其实楼房的阴影也是死的没办法跟人互动,我们没有必要去走在阴凉地。
不期望13饭能理解绿字和红字之间的差异
引用:
原帖由 保暖内衣 于 2008-5-12 20:07 发表
另外我想提醒一句植被只是一般效果,重要的是植被的光影互动才是船长特别华丽的影像体现。这点迷失也做到了。水和衣服皱褶 我说船长做得更好!
装13内衣硬是不要脸哟。哈哈哈。。。

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引用:
原帖由 保暖内衣 于 2008-5-12 20:07 发表

我说的是四小强出现的时候你缩啊
我没有说同捆2强以及其他的几个游戏啊
写轮眼的选择性失明 笑死了。这几个你不缩不等于你在四小强上没缩。
同捆强大,连微软都没有吹自己的同捆,看来sf只能把同捆拿出来当 ...
太乐了,四小强出现的时候我怎么缩了?脑内补完?
其他几个游戏?什么游戏?你所谓的四小强里没有我说的?
同捆怎么了?同捆是靠软件带动硬件,而不是硬件带动软件。
这么快做龟公了?刚才还说LOST很多方面达到神秘海域效果呢。
“植被的光影互动才是船长特别华丽的影像体现”,这点同意。“这点迷失也做到了”,看过影象,个人认为差距不小。

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引用:
原帖由 苍月 于 2008-5-12 22:07 发表
反正只要是独占游戏,都可以来一句XO做不出来,或者死咬着最好就行了,反正又不会移值。

船长画面是不错,不过如此卡通的风格,也就谈不上画面多好了。GOW2若找对手,就是KZ2,般长这种卡通片和卡通风格游戏比去。 ...
我想这就是以后XO玩家在机能惨败后的借口吧。
神秘海域退一万步讲像卡通又如何?渲染方式和GEOW没有区别,而不是DQ8那种卡通渲染。

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