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魔王撒旦
天外飞仙
为情所困
原帖由 GAYBL 于 2007-10-8 16:09 发表 丧尸围城和生化冲击这样的作品最多只能算做变化,不能算做变革.
原帖由 铁西瓜. 于 2007-10-8 16:12 发表 本来现在奢谈什么创新就是闲得没事干的yy,你还真以为世界上还有谁搞这玩意儿能吃饱? 只不过想拿wii sports来做反驳还是不禁让我寒一个先,多少年前?你xo上拿出个像样的能确保是多少年前出现的游戏也算是造化, ...
原帖由 silence 于 2007-10-8 16:12 发表 是不是变革,请玩过再发言。 如果这么说起来的话,wii sports连变化都没有了,和街机相比,抄袭都算不上,因为抄得不完整。
原帖由 silence 于 2007-10-8 16:15 发表 哈哈。 也是。发售表上一大堆,自然重复得多。 wii发售表上就那么些标题,自然撞车得少。而且,即便是这么少的标题里,车枪球又占多少呢?
原帖由 GAYBL 于 2007-10-8 16:15 发表 变革意味着创造了一个全新的游戏体验,丧尸围城和生化冲击有什么?有的只是对以前游戏的略微综合而已.还有既然说第三方,你怎么又开始扯第一方?
原帖由 高露洁 于 2007-10-8 16:17 发表 次世代最高销量游戏是吹出来的?
原帖由 silence 于 2007-10-8 16:21 发表 马里奥每一代都有千万素质,难道每一次都是靠创意征服大量新用户取得的成绩? 吹不至于,不过尝鲜这个因素是有的。 另外,如果同捆也算,那么次时代游戏到现在为止最高销量是旋转方块了。谢谢。