酒瓶
大都督
一炮当爹
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原帖由 RestlessDream 于 2007-6-25 00:47 发表 再说一遍,MAPP也好,ESRB也好,这些内容分级除了对受众年龄群进行必要的划分外,提供必要的“有价值的内容信息”正变得越来越重要,即“中立道德标签”。比如说,这部电影被标为PG13,告诉你最好有家长陪同 ...
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原帖由 hanzo 于 2007-6-25 00:46 发表 呵呵,很好的比喻啊:D
屎上最强围观饭
魔神至尊
MOOOOOOO!
原帖由 opeth 于 2007-6-25 00:43 发表 对法律认知已经足够了,如果每个人都可以在法律范围内约束自己的行为,这个世界早就已经迈入共产主义了。违法的人并不是因为暴力游戏玩多了才违法,他违法只是因为现实的理由,比如校园枪击,只是因为同学欺负 ...
原帖由 sxyzero 于 2007-6-25 00:49 发表 不是每一个玩家都有X包你的觉悟,游戏也不是为你一个人开发的。自我为中心,是很危险地
原帖由 opeth 于 2007-6-25 00:49 发表 另外,游戏暴力的定义也是个问题,什么样的游戏是暴力的?踩乌龟是不是暴力?把一只乌龟卡在墙角踩上一百多脚还可以奖命,这算不算鼓励暴力?发一个气功把人打飞三米开外算不算暴力?开着卡迪拉克撞死无数人以后 ...
原帖由 借酒一杯. 于 2007-6-25 00:53 发表 你怎么不自己想想?而老问“???” 对定义有问题,就先学定义,然后一个个套。 老这么多问号,我看你想一年也未必想得通
原帖由 maxzjc 于 2007-6-25 00:51 发表 答非所问,人家是说年龄和受众群体能不能画等号,如果不能,为什么所有的分级都是针对年龄?
原帖由 opeth 于 2007-6-25 00:57 发表 其实我说这些已经表明了我的观点,暴力的定义其实就是没有定义,因为每个人都有自己对暴力的定义,对一个乌龟爱好者来说,踩死乌龟是严重暴力,但是他未必认为杀死一头牛就是暴力了,而喜欢牛而讨厌狗的人也不 ...
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-25 00:57 发表 这帖里很多人所谓的“问题”,还是在于没有理解分级制度的运作 内容分级的对象是针对年龄的,但内容分级要发挥作用,是靠成年人的。而不能指望那些受限年龄的人主动“自我保护” 所以问题不在内容分级 ...