小黑屋
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-12 19:28 发表 看法2.0: 1. 没本事出大钱,就出小钱,赚小钱,有本事 2. 没说几句就忽悠成这样,对比说了很多大话还忽悠不起来的,说明前者找到了忽悠的蓝海,有本事 3. NGC出了这么久,总共没有几个帖子声讨, ...
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原帖由 xvid 于 2007-6-12 19:53 发表 1.赞同。比起负XX亿确实是小钱 2.赞同。还要向史玉柱同志多学习 3.赞同。是仅次于N64最好的主机
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原帖由 ssbbtbt 于 2007-6-12 19:48 发表 数量就不说了,就先拿水平来讲,战神来谈谈d2好了,反正我刚好对这个比较熟。 bb的ww有哪几种技巧
原帖由 战神blog 于 2007-6-12 19:55 发表 暗黑2?可惜,战神玩游戏的时间集中在2000年前。不如谈谈D1好吗? 当初我们用局域网连D1,感觉还是很爽的。
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-12 19:44 发表 同意,召唤楼主给出证据。 我想有人质疑那文,也从侧面说明,在文章范围内,并没有让读者了解到“那些在场描写”的依仗所在。没有提到日文原文的出处或援引了何种媒体的报道,这样是容易造成疑惑的。
原帖由 ssbbtbt 于 2007-6-12 20:00 发表 那问别的好了。 兰古利萨2里攻击修正的积累是怎样的? 水兵和骑兵有没有相克关系? 飞兵对什么兵种有加成? 狼人的移动属性又是如何?(就是说在树林山地等地形消耗的移动力)
原帖由 战神blog 于 2007-6-12 20:03 发表 兰古利萨1/2我是玩过,不过很久以前了。 说一说我记得的东西吧:枪>骑>步>枪。飞兵怕弓箭。还有神僧克鬼兵。 另外1/2好像都是刚一开始被巨强的敌人打跑~
原帖由 xvid 于 2007-6-12 20:00 发表 你们两个…… 有必要给出证据吗? LZ只是就这个现象听听大家的想法而已,每个人说自己的想法即可,根本没有证明这种定价是对或错的必要 因为这钟定价策略和PS3的定价策略是一样的,根本无所谓对或错
原帖由 ssbbtbt 于 2007-6-12 20:06 发表 这样怎么能算一等一的水平呢,随便换个人都知道步枪骑的关系。 关于飞兵,我问的是他对哪些兵种有加成,而不是哪个克他。
原帖由 ssbbtbt 于 2007-6-12 20:07 发表 如果能知道我的几个问题,可以算是对兰2略有研究了
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-12 20:08 发表 既然都17层的高楼起来了,那就继续疼下去呗 定价策略是没有绝对意义上对错的,但楼主的命题角度我觉得本来就是“你怎么看待?”,鼓励大家发表主观评论的 讨论价值观还是很有趣的么~
原帖由 ssbbtbt 于 2007-6-12 20:11 发表 时间早晚又不相干的,要是真有一等一的水平,现在也不会落很多:D 何况我的问题其实不难