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三句话点评Wii将失败的根本原因

这都是马甲雷造的孽,以前战神专一反索


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你说失败就失败? 真是好玩,我看WII卖的好的很撒



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今天出去看狗了....错过了今天的战役啊..


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楼主你吃饱了

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引用:
原帖由 战神blog 于 2007-5-2 16:35 发表
和PS3一样,Wii过多的把注意力放在硬件本身,而不是游戏。如果说Wii和NGC有什么不同,大家都会说遥控器。如果说PS3和PS2有什么不同,大家都会说蓝光。但是如果说X360和Xbox1有什么不同,大家都会说游戏类型更丰富了。这是因为360的设计出发点就是游戏。

对比一下上代主机,NGC最缺乏成人向游戏,本世代还是一样。而Xbox1最缺乏的日式RPG(有人认为是全年龄游戏),360在数量上和质量上都有了质的飞跃。

游戏机是用来玩游戏的,所以360已经胜了。
三句话点评战神将胜利的根本原因

和马甲雷一样,战神过多的把注意力放在战本身,而不是游戏。如果说TG战区和之前的战区有什么不同,大家都会说弱智贴没人管了。如果说今天的战区众和之前的战区众有什么不同,大家都会说蛋更疼了。但是如果说战神2.0和战死前的战神有什么不同,大家都会说背背山的菊花开得更灿烂了。这是因为战神的帖子出发点就是战。

对比一下上代TG诸神,现在的战区最缺乏成人向讨论,现在还是一样。而战神原来最缺乏的预言能力(战神原来只战销量;有人认为是无对象喷射),现在的战神2.0在数量上和下限上都有了质的飞跃。

战区是用来战的,所以战神已经胜了。

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哈哈哈哈,楼上精辟!

顺便问下各位,为什么我的用户组仍然是菜鸟组??

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厉害厉害  又这么多页了

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XB缺日式RPG,XO还是一样~~~~~~~~~~~~

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引用:
原帖由 youngwilly 于 2007-5-2 23:19 发表
哈哈哈哈,楼上精辟!

顺便问下各位,为什么我的用户组仍然是菜鸟组??
参考工作区:
标题: TGFC非官方积分及发帖等级“攻略” Q&A
http://www.tgfcer.com/club/thread-5792523-1-1.html


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高手要2000积分

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其实这根本无需战,洗洗睡吧。

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沙发真精辟

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-2 23:16 发表


三句话点评战神将胜利的根本原因

和马甲雷一样,战神过多的把注意力放在战本身,而不是游戏。如果说TG战区和之前的战区有什么不同,大家都会说弱智贴没人管了。如果说今天的战区众和之前的战区众有什么不 ...
真有才系列

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混了快五年了 连高手都不是 看来以后要多多观战 管你战帖撒不纱布:D

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战神不是不玩游戏么??
雷帝你去哪了??
再来把战神的新ID也战倒啊!!!

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引用:
原帖由 卖哥 于 2007-5-2 16:40 发表
Wii提供了过去主机一直匮乏的面向NU的游戏类型。

Wii是弥补了整个TVGAME市场一直缺乏的东西。




别无视,我认为第一页就有足够反驳的的帖子,不该跑题战出几十页来
刚看到。Wii提供了NU向游戏,但是其成人向游戏的缺乏并没有得到改善。

另外360也有NU向游戏,那就是XBLA。街机游戏特点都是上手就能玩的。至于体感外设,吉他英雄的吉他,赛车游戏的方向盘,远古时代就有的光枪等等360也有。而且360随时可以添加类似遥控器的外设,如果有必要的话。

说一下重点:Wii缺乏游戏吸引中青年。对于爱GTA/FPS/TPS/赛车等游戏的人来说,Wii没有吸引力。这个不是任天堂推出NU游戏就可以解决的。

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