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tga,明早8点

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才发现indie奖还分了两个
indie和indie debut,反正都被e33打包了就是了
今年看到后来确实觉得没劲了,全给e33虽然也没什么问题,但好歹匀几个给别的啊。比如最佳导演就不是非得给它,讲真论完成度和没短板,e33其实是有明显缺陷的,导演奖我觉得应该给游戏打磨完成度最佳的DS2。


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  • jk02 激骚 +1 恭喜发财 2025-12-12 14:36

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别的不说,光这游戏技能管理菜单一泡污这点拿导演奖就有点说服不了人,至少说服不了我



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原帖由 @lsn  于 2025-12-12 13:17 发表
一个界面模仿p系, 战斗仿如mario luigi rpg的油腻ue版

迷宫做不好, 一堆空气墙, 剧情不行演出还可以的游戏

这种叫颠覆rpg?
没人在意你怎么想

每年都一样,连GTA都有人不服年度游戏

33在今年就是真正的年度游戏,绝大多数人都认为33足够优秀,面对事实没那么难吧


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原帖由 @我爱电玩  于 2025-12-12 05:11 发表
看了些33评论,感觉主要一点是它打开了回合制JRPG在欧美的受众,凭借新奇的画面美术、非传统的剧情和直观的动作玩法,简单说就是这游戏在一众已经公式化味道的JRPG中有新鲜感,就是这一眼的新鲜感让很多以前不玩JRPG的人产生了接触的欲望,简单说就是这游戏做到了出圈效应,为回合制RPG打开了创新思路:原来回合制RPG销量低迷不是或者不仅仅是回合制玩法的问题,可能更多是回合制以外部分的问题,是题材、美术、剧情等等
这话说的,严格说bg3也是回合制啊233

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原帖由 @mushroommg  于 2025-12-12 06:27 发表
别的不说,光这游戏技能管理菜单一泡污这点拿导演奖就有点说服不了人,至少说服不了我
这菜单界面快通关了我都搞不懂。

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33一定要说新意就是欧洲风情,这和中国人做仙剑是一回事,其他方面要说有啥提升我是没没看出来,下个欧洲做的类似游戏估计也是炮灰
讽刺的是最有欧洲风味的天国2被33薄纱

本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2025-12-12 06:34 通过手机版编辑

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33就这样了

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原帖由 mushroommg 于 2025-12-12 14:24 发表
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才发现indie奖还分了两个
indie和indie debut,反正都被e33打包了就是了
今年看到后来确实觉得没劲了,全给e33虽然也没什么问题,但好歹匀几个给别的啊。比如最佳导演就不是非得给 ...
DS2演出确实牛逼,可惜了

#死亡搁浅2本届8提0中#
获得提名包括:
玩家之声
年度最佳游戏
最佳配乐/音乐
最佳叙事游戏
最佳游戏指导
最佳音效设计
最佳艺术指导
最佳动作冒险游戏 ​

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原帖由 @武松  于 2025-12-12 14:28 发表
没人在意你怎么想

每年都一样,连GTA都有人不服年度游戏

33在今年就是真正的年度游戏,绝大多数人都认为33足够优秀,面对事实没那么难吧
绝大多数个屁,一大帮子媒体人就能代表绝大多数,你们家芮成钢还能代表亚洲呢

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33拿goty实至名归,横扫确实有点夸张了,33是个好游戏,但也没那么好

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原帖由 @武松  于 2025-12-12 14:28 发表
没人在意你怎么想

每年都一样,连GTA都有人不服年度游戏

33在今年就是真正的年度游戏,绝大多数人都认为33足够优秀,面对事实没那么难吧
也只是说他今年选的对大部分人口味而已,并不能改变野鸡奖的现实。并不是说人多支持游戏就优秀,按你的标准那么选今年的玩家之声不就好了。

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引用:
原帖由 @武松  于 2025-12-12 14:28 发表
没人在意你怎么想

每年都一样,连GTA都有人不服年度游戏

33在今年就是真正的年度游戏,绝大多数人都认为33足够优秀,面对事实没那么难吧
拜托, 就是玩通了也白金了才觉得这游戏不行

这游戏可以算优秀游戏, 但goty? 它还真不配

split fiction都比它好玩100倍

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tga的奖项看看就行了,主要是看游戏预告片……

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你国人和媒体自己去办个奖算了,每年都要轮一遍tga野鸡奖,去年轮的小机器人,结果dice最后给的也是小机器人,本来这两年小年,就是矮子里拔高。tga,dice,gdc都是野鸡,你国人最权威,金摇杆去年还实至名归,今年也野鸡了。

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引用:
原帖由 @EpilogueSKM  于 2025-12-12 15:26 发表
你国人和媒体自己去办个奖算了,每年都要轮一遍tga野鸡奖,去年轮的小机器人,结果dice最后给的也是小机器人,本来这两年小年,就是矮子里拔高。tga,dice,gdc都是野鸡,你国人最权威,金摇杆去年还实至名归,今年也野鸡了。
游戏产业本来就整个业态就是属于一个野鸡产业,像电影业有导演协会,编剧协会,演员协会,能够保障从业者的权益,游戏产业说裁员就裁员,游戏媒体瞎踏马喷没人管,这就是野鸡产业的特征,游戏产业论发展撑死了三十年,还是只能到野鸡产业的地步

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