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明末算是近期游戏中综合素质较高的一款了

以下是1.5版本更新的内容预览,团队正在紧锣密鼓测试相关内容,并配合调整一些其他的修复进度,届时我们会发布完整更新内容。

【功能/Bug修复】

* 调整角色受击倒地后起身无敌帧时长,避免起身动画期间遭受攻击(优化玩家在游戏初期的游戏体验)
* 略微加速治疗动作,并新增了以闪避取消喝药后摇机制以提升策略元素
* 调整了部分NPC与AI的动画、数值及关卡设计
* 修复了部分硬件机型在播放音频时卡顿异常问题
* 调整部分装备/道具的描述,增补/调整部分配音
* 修复键位配置中部分按键无法设置及部分按键修改后无法保存的问题,如键盘left shift、left ctrl、left alt 键等
* 修复第一章行宫后山处放置佛像后,游戏强制退出时导致玩家背包内佛像消失的异常
* 修复连击效果的金箔和玉佩buff在多周目效果不正确的问题
* 修复部分可能导致玩家卡死的地形问题
* 缩短电梯等待时间,修复第五章电梯抵达终点时会卡住玩家的问题
* 降低部分初级敌人的冲击力耐受
* 修复超采样分辨率在高配机型上采用极高档位时参数异常的问题
* 其他细微修正


修的全是玩家主要喷点,可惜我已经通关了,新玩家应该会少很多怨言


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引用:
原帖由 永恒蔚蓝 于 2025-8-2 17:16 发表
打到鸟人森林了,这地图设计牛逼,逼近老贼的水平了,这个夏思源不得了
有个怪一靠近全地图积累即死条,还往下掉毒袋,打不完的骷髅,麻痹喷了,这是老头环咒蛙雕像那里来的灵感吗
不过幸好我魂游经验极其 ...
森林因为游戏机制,攻击动画有掉落保护,还是过于轻松了,但是hub设计接近魂的水准
真武观是这游戏最强的地图,达到了魂的中上水准,立体结构层层递进,适当的恶意和捷径布置,整体非常优秀



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游戏中后期比前期好玩
画面河美工也是后期更有水准

黑猴加明末
国产单机游戏到今天算是立住脚跟了

就看后面那个唐什么


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引用:
原帖由 永恒蔚蓝 于 2025-8-2 17:16 发表
打到鸟人森林了,这地图设计牛逼,逼近老贼的水平了,这个夏思源不得了
有个怪一靠近全地图积累即死条,还往下掉毒袋,打不完的骷髅,麻痹喷了,这是老头环咒蛙雕像那里来的灵感吗
不过幸好我魂游经验极其 ...
听说鸟人沼泽,从上往下打容易,我是从下往上打的,折磨啊

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这游戏我直接从第一章跑到第三章了…就这地图设计还有人吹。也是没谁了。很多地方都做的有问题。比如第二关打夜夫人那个地方雪堡。boss在右边的边门里。上来不知道以为boss在正门。先走的边门。结果直接boss开打。然后搞的正门的支线任务全断…也不知道说啥了。
打完新娘这个游戏对我来说已经结束了。不想继续了。一个游戏难没问题。但老是恶心玩家喂玩家吃屎就没意思了。

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原帖由 @flysnow  于 2025-8-3 18:25 发表
这游戏我直接从第一章跑到第三章了…就这地图设计还有人吹。也是没谁了。很多地方都做的有问题。比如第二关打夜夫人那个地方雪堡。boss在右边的边门里。上来不知道以为boss在正门。先走的边门。结果直接boss开打。然后搞的正门的支线任务全断…也不知道说啥了。
打完新娘这个游戏对我来说已经结束了。不想继续了。一个游戏难没问题。但老是恶心玩家喂玩家吃屎就没意思了。
只能说不适合你 我们都玩得很开心,别自己觉得没意思就是喂吃屎。

本帖最后由 lvv 于 2025-8-3 18:35 通过手机版编辑

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断支线多正常的事,通关查功率二周目再回收呗,搞得第一天玩魂似的

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一个周目把几种武器类型都玩遍了。以往其他魂游我都是一个build玩到通关不怎么洗点的。

主要问题是不同武器对不同种类boss有针对性,另一些武器就得坐牢。比如第二章换了飞鸣大斧推图打前两个Boss都很轻松,碰到速度快的Boss如夜夫人和新娘就坐牢,夜夫人没洗点用法术过的,新娘一直死洗成双刀直接上去拼刀莽轻松过

一周目能体验不同build对于只玩一周目玩家来说体验感不错,但这种强克制关系给人感觉设计很糙也不知道制作组意图什么,Boss体大动作慢用大斧,人行Boss拿武器出招快用双刀就是最优解,我已经不会弹刀了因为不需要

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原帖由 @celegorm  于 2025-8-4 00:36 发表
一个周目把几种武器类型都玩遍了。以往其他魂游我都是一个build玩到通关不怎么洗点的。

主要问题是不同武器对不同种类boss有针对性,另一些武器就得坐牢。比如第二章换了飞鸣大斧推图打前两个Boss都很轻松,碰到速度快的Boss如夜夫人和新娘就坐牢,夜夫人没洗点用法术过的,新娘一直死洗成双刀直接上去拼刀莽轻松过

一周目能体验不同build对于只玩一周目玩家来说体验感不错,但这种强克制关系给人感觉设计很糙也不知道制作组意图什么,Boss体大动作慢用大斧,人行Boss拿武器出招快用双刀就是最优解,我已经不会弹刀了因为不需要
夜夫人我就是用法师狗过的 不然真的打不过。  还有什么好打法吗? 不然 2周目又得像便秘一样磨过去

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原帖由 @lvv  于 2025-8-4 08:55 发表
夜夫人我就是用法师狗过的 不然真的打不过。  还有什么好打法吗? 不然 2周目又得像便秘一样磨过去
法术挺快啊,夜夫人弱腐喷连珠腐火喷两下必中腐下血很快,二阶段变狐狸头飞扑多连段青霜剑战纪也好躲

配合长矛挑飞压起身应该也行,我懒得洗点试,大斧速度太慢容易吃满喷腐那招被秒

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人形boss韧都很低,大斧看好时机用高抗衡技能起手,主要靠攒羽毛打爆发。这游戏所有高威胁技能都有很大的前摇动作,制作组已经考虑到贴脸全吃被秒的可能性了,做的还是比较细的。红岚作为切build的教学boss,我不确定能不能大斧过,我用斧子被揍得很惨,但当时我也对战斗系统理解不深,理论上所有boss都可以用任意武器过的

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夜夫人施法硬直长,绕背处决就行了,打过科斯孤儿绕背处决的应该知道怎么做,如出一辙233
另外新娘面前雪堡下面地牢这张图做得没有森林好,只是难而已。

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后面那个鸟人挺难的,不是说过关难度有多大,而是全程高能,脑子没有时间想别的全程都在靠反应闪避233

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原帖由 @flysnow  于 2025-8-4 02:25 发表
这游戏我直接从第一章跑到第三章了…就这地图设计还有人吹。也是没谁了。很多地方都做的有问题。比如第二关打夜夫人那个地方雪堡。boss在右边的边门里。上来不知道以为boss在正门。先走的边门。结果直接boss开打。然后搞的正门的支线任务全断…也不知道说啥了。
打完新娘这个游戏对我来说已经结束了。不想继续了。一个游戏难没问题。但老是恶心玩家喂玩家吃屎就没意思了。
所谓第一章跑到第三章是第一章结束后才能开的那个门,有条路直接通第三章,这很RPG,没什么不好,为多周目增加了很多可能性。

雪堡打夜夫人,之前的帮派支线任务在进入雪堡之前,不存在有正门的支线任务,当时正门是关闭的根本进不去。

比较怀疑你真的玩过吗

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原帖由 @ikaruga  于 2025-8-4 09:14 发表
人形boss韧都很低,大斧看好时机用高抗衡技能起手,主要靠攒羽毛打爆发。这游戏所有高威胁技能都有很大的前摇动作,制作组已经考虑到贴脸全吃被秒的可能性了,做的还是比较细的。红岚作为切build的教学boss,我不确定能不能大斧过,我用斧子被揍得很惨,但当时我也对战斗系统理解不深,理论上所有boss都可以用任意武器过的
红岚我大斧过的,主要是很好攒羽毛,躲避之后用怒斩能斩飞落地然后上前补刀,找到规律后就是躲避和发动怒斩,连几把就可以过。

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