五道杠
原帖由 @变色龙 于 2020-10-12 19:47 发表 7nm很贵是共识,索尼可能判断微软的SOC不会比自己的大很多,自己通过拉高频率是可以保证性能在同一水平线的,但是没想到微软这么下血本。
查看详细资料
TOP
天外飞仙
原帖由 yfl2 于 2020-10-12 19:52 发表 posted by wap, platform: Samsung 那么,为什么一个性价比合理的方案,因为对手不计成本就变差了呢?你的标准让人困惑
原帖由 @变色龙 于 2020-10-12 19:54 发表 9.2T,399美金,很合理。死命超10T,绝壁不合理,这个绝对是个蠢事。你看吧,现在又有初期PS5良率低的传言了。
原帖由 yfl2 于 2020-10-12 19:55 发表 posted by wap, platform: Samsung 你假定提升10趴频率会导致成本显著上升,假定不是事实
原帖由 @变色龙 于 2020-10-12 19:57 发表 杠神你又在混淆视听了,这个10%是在一个很高基准上的10%。
原帖由 yfl2 于 2020-10-12 19:58 发表 posted by wap, platform: Samsung 是的,所以你假定该soc到某频率就良率骤降
原帖由 @变色龙 于 2020-10-12 20:01 发表 不需要我假定,这是业界常识。
原帖由 @变色龙 于 2020-10-12 20:03 发表 PS5现在的体积都是业界笑话了,你还在这里洗这一切都是索尼最初就规划好的设计是吧?
原帖由 yfl2 于 2020-10-12 20:03 发表 posted by wap, platform: Samsung 你觉得原来定2g时候体积没那么大,超频后增加?
原帖由 @变色龙 于 2020-10-12 20:04 发表 不需要我觉得
原帖由 yfl2 于 2020-10-12 20:06 发表 posted by wap, platform: Samsung 可是你一直在这么做,比如假定索尼是改变了计划,超频导致成本显著上升,还不得不加大了体积
原帖由 @变色龙 于 2020-10-12 20:08 发表 稍微有点推理能力的都能得出这个结论。你只是护索心切,不愿意相信而已。
原帖由 yfl2 于 2020-10-12 20:10 发表 posted by wap, platform: Samsung 可是稍微有点推理能力的应该不会忘记ps5 开发机奇特的散热造型,可见索尼早就决定做一个强大的散热了
原帖由 @变色龙 于 2020-10-12 20:13 发表 你先比较下开发机的体积和量产机的体积再说话也不迟