小黑屋
原帖由 yfl2 于 2017-7-20 18:40 发表 我从来没有说过,不要篡改我原话,旺达和之前boss的区别我已经表述过了
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五道杠
原帖由 耶稣复临 于 2017-7-20 18:35 发表 战神这个规模的游戏04年看了一下旺达05年三月就出来了?笑喷了,这个游戏的完成度不比丢帧踉跄的旺达高?
原帖由 耶稣复临 于 2017-7-20 18:42 发表 不会编辑过了吧?塞尔达多东哥boss不大是谁说的?阿瑞斯不大是谁说的?
XSX,YES!
魔神至尊
天外飞仙
魔王撒旦
原帖由 king8910213 于 2017-7-20 19:07 发表 posted by wap, platform: Android 老实说你在旺达的帖子里提到巨大BOSS确实是不会往OOT上想,一说旺达的巨大boss你脑袋里的概念就是沙漠飞虫巨像那样等级概念的东西,你在旺达之前确实没有机会以自由视角观望过这样 ...
原帖由 leyoung 于 2017-7-20 20:14 发表 posted by wap, platform: Android 喷子说话有漏洞,就要别人理解他所谓的语境;别人反驳一下就死命人身攻击+地图炮,双重标准玩的真溜,233
原帖由 @ORICONF 于 2017-7-20 19:05 发表 时之笛最高帧数20帧,战斗时候15帧就别笑话地图大几倍的旺达的帧数了。
原帖由 leyoung 于 2017-7-20 15:21 发表 人家的原帖就说了,旺达的首创性是打法/互动模式,你选择性失明不认这段话,233 问题在于你们一开始谈巨大boss,可没有明确是要能爬上去啊,或者说,凭什么要这么定义呢? 各自标准不一样无所谓,但是别上来就 ...
早优生
夫斯基
原帖由 @yfl2 于 2017-7-20 20:17 发表 是啊,在旺达贴提根本不以巨大boss出名的oot就不是喷子了,别人赞一下旺达就是喷子了 看来在你眼中,踩非任游戏是合理的,赞一下就是喷了