魔神至尊
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-1-30 22:19 发表 就说Metascore和Gameranking这种平均分汇总网站,除了那些文化差异的个别作品(你看欧美人去评无双那肯定不靠谱),大部分平均分都靠谱,平均分低于85说明有一定缺陷,低于75说明有严重缺陷,低于70那连通关一次的 ...
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天外飞仙
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-1-30 21:45 发表 支持起开发商的不正是第一时间买全价游戏的玩家吗? 你这岂不是自相矛盾? 高分游戏就适合自己?GTA评分高的很,可我就是对这系列没兴趣啊~ 不试过就发表评论?你是高贵的优酷党? 试玩?每个游戏都在 ...
混世魔头
原帖由 @岩波书店 于 2014-1-30 21:58 发表 对啊但是live和psn可没有说你不更新就不让你玩游戏啊,顶多是不让你上线,那为什么x1不更新就不让进游戏呢?x1得线上卖场用什么优惠来弥补得它相对于xo的这些新麻烦呢?靠爱么?
元始天尊
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-1-30 22:18 发表 所以说单机3A游戏已经没戏了(除非是吸引用户的独占3A大作) 泰坦陨落、命运这种把用户黏在网上的才有戏 传统的10小时内通关就可以出掉的欧美3A游戏完蛋了,就这样
原帖由 mushroom 于 2014-1-30 22:23 发表 买steam版开发商收入更高,你支持的是零售商不是开发商 我没让你去看导购review,我让你去看社区。高分...这就是所谓实体游戏爱好者对于用户反馈的理解... 至于不做试玩版的游戏...你一定都要玩而且都要全价 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-1-30 22:23 发表 一般公司跑去竞争多人比竞争单人还困难,因为多人游戏依赖于用户数量,有严重马太效应,至少在59美元模型下是这样 拼不过一线大作的二三线公司,要么去搞另类单机作品,要么去弄15美元的下载游戏玩创意,单机联机 ...
原帖由 昵称无效 于 2014-1-30 22:26 发表 posted by wap, platform: Chrome 全价战士们卖二手,得多幽默人才啊
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-1-30 22:24 发表 反过来说,正是零售商的大力支持,让家用机游戏深入到普通玩家的视线当中,让家用机成为了最大最好的3A大作平台
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-1-30 22:32 发表 准确的说,是这样的 不是自己有绝对信心的大作,我玩之前都是用小号试的 垃圾的话直接卖掉,免得垃圾游戏的成就/奖杯出现在自己的大号上
原帖由 @mushroom 于 2014-1-30 22:35 发表 有必要这么自卑吗?不就玩了个垃圾游戏么? 所以说steam没问题,有问题的是你。