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原帖由 tdka 于 2012-9-16 08:08 发表 posted by wap, platform: Android 我不是一直这么说么?当然确定 你果然错乱了,忘记为什么提三红了?你想证明2013年的主机如果体积和360类似,功率200w散热会有问题,什么早晚一年根本没区别
原帖由 tdka 于 2012-9-16 08:18 发表 posted by wap, platform: Android ps3晚一年,06上市,散热更好完全有可能,720至少晚7年,13年上市,散热不会改善,要是200w就会三红,雷帝是这意思吧?
原帖由 tdka 于 2012-9-16 08:39 发表 posted by wap, platform: Android 神了,果然一窍不通,量产后修改要改所有涉及到的生产设备和备件原料,和实验阶段直接更新工艺时一个数量级吗? 原来ps3能根据360的问题做改善(其实根本不相干),720不能根据3 ...
原帖由 tdka 于 2012-9-16 08:52 发表 posted by wap, platform: Android 你是装疯卖傻吧?实验阶段是小规模的,如果发现问题就解决,涉及到的设备很少,量产后生产线规模扩大,涉及的范围大得多,否则还要试产干什么?反证和量产后处问题修改成本和时间 ...
原帖由 tdka 于 2012-9-16 08:55 发表 posted by wap, platform: Android 确定微软没问题,是因为3红不是制造难度的问题,是验证阶段太草率的结果,只要按正常流程走就不会有问题,你觉得微软这次还贵不吸取教训么?我们可以赌一下,你可是说要用水冷对吧 ...
原帖由 马甲雷01 于 2012-9-15 19:45 发表 是啊,所以XO有三红,PS3有黄灯啊 现在显卡的体积和当年又有明显不同,你就算同等功率,能用当年的机箱装下么? 其实水冷设施和坦克机箱我们杠神早就给巨硬和骚尼准备好了吧?难怪这么信心满满。
原帖由 tdka 于 2012-9-16 09:00 发表 posted by wap, platform: Android 233,涉及到得生产线数量完全不同,事实上小规模试产的生产流程也和量产不同
原帖由 铁西瓜。 于 2012-9-16 09:15 发表 现在没有去讨论到底是什么问题。是验证还是其他什么。只要知道一点,你说在量产之前排除避免这样的问题用的时间会很短,我现在已经说了,这个和量产不量产根本没有一毛钱关系,说的是你说06年发现问题为什么09年 ...
原帖由 tdka 于 2012-9-16 09:17 发表 另外之前你说的可是索尼和微软哦,怎么现在又只针对微软了?
原帖由 tdka 于 2012-9-16 09:20 发表 你不懂就别装,别以为看到个新闻就能套 据说720 cpu良率低,那是生产问题,既然良率低,那就是说在出厂前已经检查出不能用了,和出厂时没有发现的三红隐患一点关系没有 实验时就一条生产线(其中还有很多非专用制 ...