魔王撒旦
原帖由 u571 于 2011-9-5 22:30 发表 谁发明的又怎么样,电子游戏不是日本人发明的,最早的电子游戏机也不是日本人造的,有谁会否认日本人对电子游戏的巨大影响力? 欧美单机RPG无论是从整体销量还是单作影响力而言,从未登上欧美主流游戏之列 ...
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原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-9-6 10:23 发表 我有说过现在欧美主流是rpg吗?你当初的论点是rpg从来就不是欧美主流,现在我举了众多例子之后,居然自己又脑补这么多条件,什么主机啊,什么单机啊,时间期限啊,你要不再多设点条件?我笑喷了
原帖由 u571 于 2011-9-6 10:46 发表 乖乖,以后只要是游戏发卖之后持续卖个几十年不出新作,慢慢累计都能成主流游戏。 您慢慢在那胡扯吧
原帖由 u571 于 2011-9-5 22:21 发表 me2全平台销量也就350万左右,这个数字很高么》?狗屎一般的毁灭公爵还卖了250万 再说欧美单机RPG从未有过日本DQFF那种地位,影响力跟FPS和体育类游戏完全没法比。
原帖由 u571 于 2011-9-5 22:50 发表 好笑,我不是比较日系RPG和欧美RPG谁好谁坏,我的意思只是RPG这个游戏形式在日本和欧美地位不同而已。 连中文都看不懂的人还有脸在这说,233
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-9-6 10:51 发表 说这个的时候可没主机和时间限定哦
原帖由 u571 于 2011-9-6 11:08 发表 别拿PC说事好不,90年代以PC普及量而言,欧美PC RPG销量整体销量才多少。 暗黑一代96年发售总共才200万销量,暗黑二代2000年发售当年的销量也不到500万套,同期的GT2 99-2000年卖掉了接近900万,这还只是PS ...
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-9-6 11:13 发表 所以按你说,史上最佳游戏应该是wii sports咯 看来gs那边的都是白痴,居然会评博德之门2是史上最佳游戏,看来应该你去做主编!
原帖由 u571 于 2011-9-6 11:20 发表 你搞清楚主流游戏类型和游戏质量好坏的区别再来扯吧
小黑屋
原帖由 索尼 于 2011-9-6 09:55 发表 那你这助拳不够意思啊,既然你拿不出,又过来搀和什么? 给了一个人名,我找出了文章,结果还和db的说法不符
原帖由 铁西瓜 于 2011-9-8 09:34 发表 个人感觉呢,欧美的RPG其实严格而论大部分应该是AR(或SR,如英雄无敌系列)才比较准确,虽然本身的确带有RPG要素,但其设计构思和我们长久以来所熟知的RPG(或者称为指令作战型RPG)有明显的不同。 而DQ10就本身 ...