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[新闻] 阿伦醒醒关于分辨率的官方回复

讨论alan也不应该踩kz2吧,alpha 通道用360p 的buffer 有啥奇怪的,这和整体是不是720p啥关系?


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还在搞啊,Remedy那个声明不是很清楚了,Remedy confirms Alan Wake's resolution a composite between 720p and 540p。

接下来就是认知问题了,一大堆游戏机零件在日本或者美国生产,然后送进中国组装成一台游戏机。
这个是中国产的还是日本或者美国产的?我说中国产的,日本产的,美国产的,反对的话都可以辩论到2012年的。

生产工艺和组装工艺同样重要。

Remedy一定说是720p,你可以拿出540p的东西抽Remedy,当然你一定说是540p的,Remedy也可以拿720p的来反抽你。

占卜网也有这个条新闻,就是链接不能

[ 本帖最后由 希思黎 于 2010-4-20 18:51 编辑 ]



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引用:
原帖由 暴皮 于 2010-4-20 18:41 发表


技术上Remedy肯定有自己的考虑我不说啥,80M的frame buffer也很惊人,但是这件事炒爆到现在,
先是死咬720P概念不松口,然后谴责媒体乱放视频,跟着含糊其辞,最后还在社区论坛里打“We’re a tech oriented co ...
玩个游戏还上纲上线不成?

哪个公司不官腔的?

如果这游戏的分辨率是因为特效和帧数一样变化的,那还以一个分辨率最高的姿态去置疑我看就不是技术问题了,纯属心态问题.


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这帖子好像真没讨论的意义了,先撤了。。。

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720p---HUD,540p----3d.不说了,到时挖坟.

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引用:
原帖由 superjay 於 2010-4-20 18:43 發表


05年的techdemo確實是最美的。。。之前認為是場景宏大而開放式的。。。

現在看起來更像是一橋段腳本安排精妙的單線「闖關」遊戲了
對的
最早我以為是沙盒遊戲,但是現在更明顯是全電影腳本化
至於結果怎麼樣,劇情爆走得可能性可以說不小,炸藥博士準備噴貼吧:D

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引用:
原帖由 tommyshy 于 2010-4-20 18:39 发表

我想他的意思是,360没有游戏达到顽皮狗的UC2的画面水准。
360没UC2这款游戏,怎么说都行.

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引用:
原帖由 希思黎 于 2010-4-20 18:45 发表
还在搞啊,Remedy那个声明不是很清楚了,Remedy confirms Alan Wake's resolution a composite between 720p and 540p。

接下来就是认知问题了,一大堆游戏机零件在日本或者美国生产,然后送进中国组装 ...
这个声明没有解决任何问题,这段话基本上套到如今哪个游戏上都成立的,比如用来说KZ2也行,
最关键的是这个“既不是540p又不是720p”不是官方说的是媒体加的,官方的回复里没这句,只是强调最后的帧缓存是720P的而已

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成天3D3D的看了就烦, 玩个游戏好象批斗一样. 那人居心到底是啥真是值得探究.

技术厉害的自己做一款游戏去.

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引用:
原帖由 彩虹上校 于 2010-4-20 18:46 发表

玩个游戏还上纲上线不成?

哪个公司不官腔的?

如果这游戏的分辨率是因为特效和帧数一样变化的,那还以一个分辨率最高的姿态去置疑我看就不是技术问题了,纯属心态问题.
之前有人说过的:因为这是Remedy,出过马克思佩恩的公司,因为它之前放出了的大量图和“实机”都是美好的720p,因为它的PR一再表态这就是个720P的游戏!

没错这就不是个技术问题是个态度问题,你才别来给人上纲上线

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引用:
原帖由 暴皮 于 2010-4-20 18:54 发表


之前有人说过的:因为这是Remedy,出过马克思佩恩的公司,因为它之前放出了的大量图和“实机”都是美好的720p,因为它的PR一再表态这就是个720P的游戏!

没错这就不是个技术问题是个态度问题,你才别来给人上 ...
游戏中有720P, 说是720游戏有错?:D

那圣莫尼卡说战神3绝大多数时间有60帧呢, 玩过的你是何看法? 别选择性无视啊.:D

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引用:
原帖由 tommyshy 于 2010-4-20 18:44 发表

当时应该是以PC DX10的标准理念在制作吧。后来REMEDY感觉开放式的系统,不利于剧情叙述,所以就改成了线性的。
起码到08年之前,我都没意识到这么两个问题:

1、Rememdy以前是制作射击游戏的
2、Alan wake不是AVG游戏

毫不怀疑Remendy的作品,但是不知道为什么05年techdemo给了我它是AVG的错觉

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这个是videogamezone的但丁地狱测评图,ps3完胜的


videogamezone敢再放第三段视频么

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引用:
原帖由 superjay 于 2010-4-20 18:43 发表


05年的techdemo确实是最美的。。。之前认为是场景宏大而开放式的。。。

现在看起来更像是一桥段脚本安排精妙的单线“闯关”游戏了
恐怖类游戏根本不适合做开放式,鬼屋魔影5就败在这上面了.

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引用:
原帖由 彩虹上校 于 2010-4-20 18:57 发表

游戏中有720P, 说是720游戏有错?:D

那圣莫尼卡说战神3绝大多数时间有60帧呢, 玩过的你是何看法? 别选择性无视啊.:D
你以为我没骂过?虽然我只有360,还是个刻录党,不过要给我贴sf标签我也欢迎啊

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