魔王撒旦
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小黑屋
原帖由 暴皮 于 2010-4-20 18:41 发表 技术上Remedy肯定有自己的考虑我不说啥,80M的frame buffer也很惊人,但是这件事炒爆到现在, 先是死咬720P概念不松口,然后谴责媒体乱放视频,跟着含糊其辞,最后还在社区论坛里打“We’re a tech oriented co ...
魔神至尊
资深游戏菜鸟
精神分裂
原帖由 superjay 於 2010-4-20 18:43 發表 05年的techdemo確實是最美的。。。之前認為是場景宏大而開放式的。。。 現在看起來更像是一橋段腳本安排精妙的單線「闖關」遊戲了
原帖由 tommyshy 于 2010-4-20 18:39 发表 我想他的意思是,360没有游戏达到顽皮狗的UC2的画面水准。
原帖由 希思黎 于 2010-4-20 18:45 发表 还在搞啊,Remedy那个声明不是很清楚了,Remedy confirms Alan Wake's resolution a composite between 720p and 540p。 接下来就是认知问题了,一大堆游戏机零件在日本或者美国生产,然后送进中国组装 ...
原帖由 彩虹上校 于 2010-4-20 18:46 发表 玩个游戏还上纲上线不成? 哪个公司不官腔的? 如果这游戏的分辨率是因为特效和帧数一样变化的,那还以一个分辨率最高的姿态去置疑我看就不是技术问题了,纯属心态问题.
原帖由 暴皮 于 2010-4-20 18:54 发表 之前有人说过的:因为这是Remedy,出过马克思佩恩的公司,因为它之前放出了的大量图和“实机”都是美好的720p,因为它的PR一再表态这就是个720P的游戏! 没错这就不是个技术问题是个态度问题,你才别来给人上 ...
原帖由 tommyshy 于 2010-4-20 18:44 发表 当时应该是以PC DX10的标准理念在制作吧。后来REMEDY感觉开放式的系统,不利于剧情叙述,所以就改成了线性的。
原帖由 superjay 于 2010-4-20 18:43 发表 05年的techdemo确实是最美的。。。之前认为是场景宏大而开放式的。。。 现在看起来更像是一桥段脚本安排精妙的单线“闯关”游戏了
原帖由 彩虹上校 于 2010-4-20 18:57 发表 游戏中有720P, 说是720游戏有错?:D 那圣莫尼卡说战神3绝大多数时间有60帧呢, 玩过的你是何看法? 别选择性无视啊.:D