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魔神至尊
原帖由 chovosky 于 2007-11-19 14:40 发表 你智商怎么这么低,我问的是既然可以多盘,crysis为什么不用你的20g的技术?
Keroro
军曹
原帖由 ffcactus 于 2007-11-19 14:51 发表 原因应该是多方面的。我认为一方面设计这个游戏的绝大部分工具及其设计方式就没准备把它设计大(工具设计人员以及先前的方式认为太大无法装载)。另一方面,开发人员还没有做好“心里准备”,毕竟BD、HDDVD作为游戏 ...
原帖由 ffcactus 于 2007-11-19 11:29 发表 因为crysis不够大,所以载体大就无用?所以假如crysis一开始就打算用BD做载体,同样也会是这个效果? 当然crysis的意义不是在于它游戏有多大, 而是在于他对硬件的要求有多高.
原帖由 chovosky 于 2007-11-19 14:54 发表 crysis不是主机游戏 谁告诉你太大无法装载? 你自己出尔反尔,既然可以用多张dvd扩大容量,为什么不用你的20g的技术? 真怀疑你上过大学没有,就这点水平,这么点智商
原帖由 任X闭肛 于 2007-11-19 11:51 发表 两个都是好游戏,两者之中任何一个都能秒杀WII上左右游戏。
原帖由 dogsoldier 于 2007-11-19 09:56 发表 其实DOA4的琳音战霞的场面也花花绿绿色彩鲜艳 但是色彩鲜艳和强根本不是一个概念,船长连Kameo都比不过
混世魔头
原帖由 Ophelia 于 2007-11-19 14:46 发表 我真不明白为什么还要纠缠下去。就PS3蓝光那点读取速度和带宽,压缩比低反而压缩比高好,反正Cell也够强悍了,做点解压缩能占多少CPU时间呢。
原帖由 xtpl 于 2007-11-19 14:57 发表 根据以前的贴子,好像这位真神还在读高中……当然我不知道真假,说错了,真神不要来喷我啊……
原帖由 ffcactus 于 2007-11-19 15:09 发表 我从事电子产品设计已经3年了。
原帖由 superjay 于 2007-11-19 15:12 发表 外观设计?:D
原帖由 FoxfoO 于 2007-11-19 15:18 发表 他的想象力只够做市场宣传的~~~虚拟内存、BD未来论等等等等,不觉得是绝好的市场宣传亮点?
大侠