小黑屋
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-8 15:33 发表 不是说了么,原创的传统游戏在日本市场的成功和北美市场的成功难度不一样,乃到底是希望PS3能出日式原创游戏,还是美式原创游戏
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原帖由 silence 于 2007-10-8 15:39 发表 我当然希望出更多的日式游戏。但是相比美式,日式游戏逐渐式微也是事实,更何况我并不反感美式游戏阿。 倒是过于纯粹的日式游戏,如dq、不思议迷宫之类,我倒是看都不要看的。
原帖由 AZOE 于 2007-10-8 15:40 发表 难道你看不看能左右业界
原帖由 silence 于 2007-10-8 15:42 发表 扯到哪里去了,联不上关系的阿。现在只是讨论传统游戏是否有创新大作涌现的问题。
原帖由 silence 于 2007-10-8 15:19 发表 ps3不提了,确实没什么上得了台面的。 360呢?战争机器?丧尸围城?失落星球?生化冲击?哪一个是续篇? 11月中双平台的刺客信条也可以期待一下。
原帖由 GAYBL 于 2007-10-8 15:52 发表 其实XO上的原创游戏没有一个变革型的.
天外飞仙
原帖由 GAYBL 于 2007-10-8 15:57 发表 就好比PS上的生化,PS2上的无双.
银河飞将
旁观饭转职ing
魔神至尊
天気がいいから、散歩しましょう ...
原帖由 铁西瓜. 于 2007-10-8 16:02 发表 如果说起来,当年ps刚刚出现时也是以许多“原创大作”为众多sf津津乐道。 只不过我在当年就已经指出,用做续作的态度做出来的东西加个原创的名字并不能让这个作品真正成为所谓的原创。当年的黑云和暗黑编年史是如 ...