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论画面,VF5和GOW谁更高?玩过的进

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-2-11 15:50 发表
自取其辱吧?那水做得还不如DOA3,先去把SM1.1学会怎么用了再来和人家比划。
原来棒大神还精通SM啊~


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原帖由 飞坦 于 2007-2-11 17:57 发表


人家是比的画面,不是比的技术.
在这贴里我的回复是针对h版的发言进行的讨论,我认为h版的‘对画面的建树’中包含有技术的含义(因为有capcom),你觉得呢?
关于lz的观点,我在前几页已经说了。请查阅
简单说就是——如果不考虑游戏类型差别,那么野球拳的画面真是度比GOW高出数个档次,其实就连很早、很早的3DO上的Mad Dog,也要比GOW真实,尽管那个分辨率低~
针对LZ的观点的,我认为差不多这样一两句话就够了,我认为完全没有必要针对LZ的观点说那么一大堆话(就如你所引用的),你认为呢?



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原帖由 golden 于 2007-2-11 16:01 发表


当年索饭整天踩GC,骂xb,拿销量说话的时候你怎么没跳出来了。  


四个字:因果报应  :D
你们到底玩游戏还是玩销量啊!!!


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原帖由 真奥丁神 于 2007-2-11 18:21 发表

你们到底玩游戏还是玩销量啊!!!
这个和任饭比画面,和软饭比销量嘛:D

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我升级了

不行!!!
这事儿没完!!!
粪车出来把事说清楚!

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原帖由 hourousha 于 2007-2-11 18:17 发表

在这贴里我的回复是针对h版的发言进行的讨论,我认为h版的‘对画面的建树’中包含有技术的含义(因为有capcom),你觉得呢?
关于lz的观点,我在前几页已经说了。请查阅
简单说就是——如果不考虑游戏类型差 ...
VF5的画面比GOW高,就像野球拳的画面真实度比GOW高出数个档次一样.

楼主就是要这样的答案.完毕

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GOW是自由视角,VF不是。而且VF是固定地图。所以VF5看上去比GOW好是应该的。

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引用:
原帖由 飞坦 于 2007-2-11 17:57 发表


人家是比的画面,不是比的技术.
玩家只比画面不比技术,是日本开发者利用美工和tricks蒙骗玩家的前提。只比画面不比技术的话,拿张照片或者视频好了,画面多好,但技术含量多低。

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引用:
原帖由 飞坦 于 2007-2-11 18:51 发表


VF5的画面比GOW高,就像野球拳的画面真实度比GOW高出数个档次一样.

楼主就是要这样的答案.完毕
怎么说到‘LZ想要xx答案’这上面来了?LZ想要什么和我有什么关系?和你一开始引用的我回复h版的那段话又有什么关系?和你又有什么关系呢?
顺便一提,我认为你说的这两个类比的结果并不一样(尽管理论上讲格斗游戏在画面的某些方面确实有比GOW这种类型游戏做得更好的条件),只不过也没兴趣多说。因为就如同我举的野球拳的例子一样,这种比较本就没有任何意义,所以根本没有为这种比较去多费口舌,其实如果你这么了解LZ想要什么答案,你不妨让LZ单独开个自问自答的口号帖不就得了?

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引用:
原帖由 shuipi 于 2007-2-11 19:21 发表

玩家只比画面不比技术,是日本开发者利用美工和tricks蒙骗玩家的前提。只比画面不比技术的话,拿张照片或者视频好了,画面多好,但技术含量多低。
其实没有必要在飞坦老兄对我说的的这句话上面多做纠缠,飞坦老兄说这句话是因为没看明白我在说什么,在对谁说而已。

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我来看贴子了!来探望大家了!

LZ的意思是要用足球游戏和赛车游戏比速度感吗?

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GOW有很多艰巨的任务
和FTG比单个人物的多边形数目
和RAC比帧数
和RPG比剧情
都输了,PS3就赢了

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原帖由 szcjsh 于 2007-2-12 00:52 发表
GOW有很多艰巨的任务
和FTG比单个人物的多边形数目
和RAC比帧数
和RPG比剧情
都输了,PS3就赢了
就是,《GOW》这个渣作,比垃圾文件大小不如《抵抗》,比NPC数不如《龙穴》、比性感不如《野球拳》

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VF5那HDR效果还不夸张 ……?

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你们反反复复喷的太多,也就看了6页,貌似你们忘记VF5是基于6800时代的显卡了……
再看看XO和PS3用的什么时代的显卡,就这两个游戏的选题,原生的图形硬件基础都不是同期的,别比了……

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