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tga,明早8点

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33不如kcd2一根毛


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原帖由 恋妖壶 于 2025-12-12 12:48 发表

我表达就是33在我这太不配,并且我从首发打完全成就,就觉得不配,不是马后炮,不知道戾气在哪了,各自保留意见也说了
兄弟,我没说你啊。。。
TGA 只有一个,任何游戏拿都有争议,各自意见,各自保留
谁也没必要说服谁
我唯一的立场是:如果你喜欢Jrpg这个品类那33肯定是个好游戏
这个和拿不拿 TGA 没关系,袈裟罢了



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看了些33评论,感觉主要一点是它打开了回合制JRPG在欧美的受众,凭借新奇的画面美术、非传统的剧情和直观的动作玩法,简单说就是这游戏在一众已经公式化味道的JRPG中有新鲜感,就是这一眼的新鲜感让很多以前不玩JRPG的人产生了接触的欲望,简单说就是这游戏做到了出圈效应,为回合制RPG打开了创新思路:原来回合制RPG销量低迷不是或者不仅仅是回合制玩法的问题,可能更多是回合制以外部分的问题,是题材、美术、剧情等等

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2025-12-12 05:16 编辑 ]


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这届33横扫那么多奖

坐实了tga就是个野鸡奖

没什么好说的 ,33就是一个德不配位的游戏
本帖最近评分记录

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引用:
原帖由 @hsu  于 2025-12-12 12:47 发表
戾气太重了
黑猴,33 都是好游戏,33 能拿我觉得实至名归,确实是远超期待,且颠覆了 rpg 的定式
这件事连 ff 都没做到,拿个 tga 我觉得没毛病
黑猴也是超越期待,但毕竟是站在巨人的肩膀上
而且对比 33,文化鸿沟还是明显的,33是跨语种跨文化的
黑猴不懂西游记,接受的信息大打折扣,就凭这一点,就拿不到TGA,但这不妨碍黑猴是里程碑式的作品
这有啥好争的?至于天国拯救,怎么说呢,一个是 iphone1,一个是 nokia 最新旗舰
一个界面模仿p系, 战斗仿如mario luigi rpg的油腻ue版

迷宫做不好, 一堆空气墙, 剧情不行演出还可以的游戏

这种叫颠覆rpg?

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引用:
原帖由 @lsn  于 2025-12-12 01:15 PM 发表
这届33横扫那么多奖

坐实了tga就是个野鸡奖

没什么好说的 ,33就是一个德不配位的游戏
贵国自己办个不野鸡的奖给黑猴我支持!

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黑猴拿不拿奖和TGA是不是野鸡奖是两码事。

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我的goty是夺宝奇兵

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引用:
原帖由 @scanlines  于 2025-12-12 13:22 发表
贵国自己办个不野鸡的奖给黑猴我支持!
233, 谁在意黑猴子, 我现在就是针对33

看到dkb归类在family game, 野鸡奖无误

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确实野鸡奖

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33独立游戏个鬼
连独立游戏的奖都要抢
资金不独立,发行不独立,这也能抢

说起来黑神话都比他独立,起码发行商是游科自己

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这就是大家喜欢tga的原因,够抓马
真就一点水也不端,连奥斯卡奖都讲究一下端水的
不知道fk奥斯卡的老哥,还有之前猛吹33的小岛今年什么感想

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33本质就一法国黑猴,你要吹什么价值观也罢,什么低成本独游精神也好,那也确实。但是吹什么创新性的,那我真怀疑是不是老毕登,究竟真玩了几个JRPG

本帖最后由 ahzhuo 于 2025-12-12 15:54 通过手机版编辑

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实至名归

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