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五道杠
ZERO
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侠客
原帖由 级替四 于 2024-4-18 14:39 发表 CC重聚和原本内容是一模一样的,只是模型纹理改善一些。NS因为有些人没玩过,所以会去买来玩玩。 PS平台上基本都是玩过的,而且华丽的FF7RE才刚出不久,这样寒酸的制作对比下,自然买的人不会多。
原帖由 泡泡嘴 于 2024-4-18 14:39 发表 个人觉得se就不该为ff7出那么多其它类型的衍生作品,原版1000万左右的用户和其它类型游戏用户根本没有多少交集,这简直就是作茧自缚。 作为ff7老玩家,cc重制我都没买,更别说其它衍生作品了。 se也并不需要 ...
摄影组
原帖由 今日事今日毕 于 2024-4-18 14:38 发表 但問題在於,在日本市場這個池塘裏,你SE應該是烏鴉還是天鵝呢? R星是一個歐美企業,本應是它們不需要在日本市場獲得認可也能經營得很好,但現在R星都能做到的3A移植NS,你作為更需要日本市場的SE卻不去做, ...
原帖由 今日事今日毕 于 2024-4-18 14:43 发表 那麽同樣,FF7RE和RB也會「因為有些人沒玩過,所以會去買來玩玩」,而達到銷量超過PS4\5版的結果的可能,你說呢?
原帖由 级替四 于 2024-4-18 14:46 发表 R星给NS移植荒野大镖客2代了?你能清醒一些吗?救赎底子是老游戏,才能移植NS。我把你的话丢还给你是另一层含义。 至于SE他们对自身产品在日本市场的情况其实评估得很清楚,DQ和HD2D这类就能给NS做,但是FF正 ...
魔王撒旦
原帖由 级替四 于 2024-4-18 14:49 发表 同样不了,我再把图发一遍:做成这样寒酸的FF7RB,只会把自己口碑败光。
原帖由 级替四 于 2024-4-18 14:53 发表 而且NS上因为没玩过,所以去买来玩玩的人总量也就那些。 所以为什么新游戏大部分都是NS独不占,全球这么多厂商,难道不对上亿的NS平台有评估吗? 更何况,用户量更大的IOS平台也是一大堆独不占,移动端受机能限 ...
原帖由 今日事今日毕 于 2024-4-18 15:11 发表 沒問題,你無論有怎樣的理由,我個人都可以接受。 因為我說過,現在並不是我或者NS因被日本市場邊緣化而在股東的質詢中尷尬應對,既然你選擇了主動拋棄日本市場最主要的硬件市場,那麽得不到日本市場和用戶的 ...
原帖由 泡泡嘴 于 2024-4-18 14:57 发表 cc和ff7重制版可不一样,cc就一掌机游戏优化画面而来,重制连ps4都跑得吃力,要移植ns可能会大幅缩水,两个群体玩家都不买账,可以参考霍格沃兹之遗。从题材上来说,霍格沃兹之遗比ff7更适合移植到ns上,ns版销量也 ...
原帖由 泡泡嘴 于 2024-4-18 15:16 发表 se也并不是放弃日本市场,仅仅是没给ns上ff7rb和re,本社合适的ip都尽量给了ns了
原帖由 今日事今日毕 于 2024-4-18 15:19 发表 譬如新公布的《聖劍傳說》?